精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《joug (好東西不簽嗎)》之銘言: : 營運一年人氣不減,《超異域公主連結》在台灣走紅的關鍵在哪? : 不久前由 So-net 所代理的手遊《超異域公主連結☆Re:Dive》才剛歡慶一周年,規劃了 : 許多令粉絲興奮的特別企劃活動,讓大家抽好拿滿。而此時的網路上也有不少人想問,究 : 竟是甚麼樣的原因,讓這款遊戲能在台灣人氣一天比一天高,每隔一段時間就有不同的新 : 梗(我不會說我想考凱留)與抓馬。 : 因此,這次筆者也將帶大家一起來了解《超異域公主連結☆Re:Dive》的過去與現在,是 : 開發商 Cygames 的甚麼原因,又或者是代理商 So-net 如何的營運態度,才造就了如今 : 它在台灣的熱度呢,讓我們一起來看看吧。 : 《超異域公主連結☆Re:Dive》的前世今身 : 《超異域公主連結☆Re:Dive》(以完成名稱區分)其實並非一款完全原創的新作品,而 : 是前作《公主連結》的續作,又或者說是重啟作品。Cygames 在 2016 年 7 月底時關閉 : 了《公主連結》伺服器,接著在同年的「Cygames NEXT 2016」宣布回爐重造,直到 : 2018 年 2 月才又正式開放了日版的《超異域公主連結☆Re:Dive》。 : 而《超異域公主連結☆Re:Dive》與前作基本上有所交集的除了部分的角色設計與作品名 : 稱外,在玩法與機制上都是完全的打掉重做。在玩法上《公主連結》是一款網頁卡牌遊戲 : (後來也有手機版),靠著抽卡看角色互撞推圖的方式進行遊戲,也因為遊戲核心的戰鬥 : 單調,在當時被不少日本玩家吐槽只是單純的收集美少女卡面而已。 : 在劇情上,前作是以 2033 年的日本,靠著名為「MiMi」的穿戴式科技,能使玩家直接進 : 入大型 VRMMO 「Astrum」,最終成為公主的人能實現一個願望。也因此在前作中每一位 : 角色的卡牌旗時都有遊戲與現實兩種裝備的立繪,是少數驚艷不少人的設計。不過這邊還 : 是要提醒,《超異域公主連結☆Re:Dive》的故事的確有承接《公主連結》的設定,不過 : 筆者這裡就不劇透了,大家自己去慢慢看吧。 : 重啟之後的《超異域公主連結☆Re:Dive》,在遊戲玩法上採取了類似當時火紅的《刀塔 : 傳奇》戰鬥玩法,且每一位角色的戰鬥動畫變得更有動感,品質也提升了好幾個層次,甚 : 至原本只是一張靜態立繪的敵人也有了不同的攻擊動作。 : 不過並非是全部的機制都被改變了,像是在前作中推圖遇上的魔星獸是需要許多玩家合力 : 打下的 Boss,可以說是現今公會戰的初始概念。其他如必殺技的累積系統與公主戰等 : PvP 內容,依然能看的到前作中的影子。 : 為何《超異域公主連結☆Re:Dive》在台灣人氣這麼高? : 比起日本有先前《公主連結》的時期讓不少原系列粉絲期待,那麼在台灣根本沒有人接觸 : 過的狀況下,《超異域公主連結☆Re:Dive》又是怎麼打下一片天的呢?這其中的關鍵人 : 物有兩大角色,Cygames 與 So-net。 : Cygames 是一家日本的遊戲開發、發行甚至也是動畫公司,在許多台灣玩家的眼裡,它可 : 以說就是佛心的代表,旗下光是兩款《碧藍幻想》、《闇影詩章》,到比《超異域公主連 : 結☆Re:Dive》還晚推出的《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》,沒有一款不是免費連抽 : 送到爆,也因此經常被玩家調侃「沒事就要找理由來送福利」。 : 雖然在過去曾經發生過《碧藍幻想》的「70 萬日圓的猴年事件」,但在當時 Cygames 的 : 處理方式也不同於其他家的躲避不談,或是通通推給機率問題。由製作人在直播上親自道 : 歉,大改遊戲的抽獎機制加入保底功能,補償所有玩家相關損失,退回事件期間內所有用 : 過的石頭,讓玩家們對 Cygames 如此負責任的態度,好感度瞬間從最低點往上爆衝。 : 而在《超異域公主連結☆Re:Dive》推出後,Cygames 並沒有因為單單過去所累積的名譽 : 而停下宣傳,相反的他們為了遊戲破天荒的打造出章節專屬的劇情動畫,在品質上更不輸 : 給任何一部正在播放的 TV 動畫,並請來超過 50 多名持續在增加中的知名聲優配音、宣 : 傳,可以說是砸下了製作 3A 遊戲的成本在手遊上頭,非常的積極。 : 就上述來說,Cygames 的名聲其實就已經是最好的遊戲宣傳。然而,光是這點還是不足以 : 讓所有台灣玩家愛上這款遊戲,畢竟當初 2018 年初期《超異域公主連結☆Re:Dive》日 : 服開放,卻因為鎖 IP 的關係,讓不少嫌麻煩的台灣玩家無法接觸,直到台灣 So-net 在 : 同年 7 月宣布代理為止。 : So-net 如其名是 Sony 旗下的電信公司,在 2014 年成立了遊戲部分,專門幫助日本手 : 遊本土化,在《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》與《白貓 Project》的代理營運下成功打響 : 了名號,並且經常性的開各種直播活動與玩家互動,在各種遊戲中的福利也並不比原廠差 : ,讓不少玩家稱 So-net 是台灣少數的良心代理。 : 就像上面說的,前期的《超異域公主連結☆Re:Dive》靠著 Cygames 的名聲與重金宣傳撐 : 起,後續的人氣與熱度則是靠著台灣代理 So-net 不遺餘力的行銷互動,慢慢的攏絡了台 : 灣玩家的心。甚至在近幾個月來的遊戲活動,送的比原本日服還要好,讓網友們開玩笑的 : 喊「搜內(So-net )我大哥!」 : 總結來說,《超異域公主連結☆Re:Dive》在台灣的成功是靠 Cygames 名聲為起頭,以及 : 實際接觸到遊戲後內容上的設定、機制與風格非常的符合台灣玩家的胃口。加上後者代理 : 商 So-net,願意了解玩家、接觸玩家的想法,與超越日服的遊戲福利,都成為了至今它 : 仍深受台灣玩家喜愛的原因。 : https://tw.esports.yahoo.com/princessconnect-tw-080106633.html : 佛心搜內 搜內我大哥 認真說 CY日版送的石頭拿來台版感覺也沒有很多 主要是因為台版的戰隊獎勵多日版太多 而且日版一開始抽卡就過於硬盒 台版從純開始就有類似第三方平台的保底機制 加上台灣都賣各式禮包 如果你是玩日版就知道 一開始除了限定單跟寶石月卡根本沒其他東西可以買的 有課多一點的頂多再買買有償寶石 台版從體力、女神石、到後面的瑪納、到半周年的寶石季卡 公主心碎片月卡 顛覆很多人對月卡的印象 主要日版天井出的還比台版慢 台版2019/01實裝智400抽天井 算是特別版天井(台灣特有 抽到可以直接換角色碎片 日版是一周年出矛依未才實裝所謂的天井 300抽天井 如果有角色是直接換成50女神石 保底的出現對於玩家來說 就比較好抓預算了 日版1周年才開放天井 台版大概5個多月就有天井系統(雖然是特別版 另外一點就是角色取得 至少我覺得在我玩的遊戲來說 非限定角色是可以用碎片解放來說 不單純只是抽卡才能取得角色(很多遊戲要入手角色只能抽卡) 目前KMR正在製造新的天花板(六星 -- #1KU5QPW0 作者 gbcccc (KKMAN) 看板 Gossiping 標題 [新聞] 憶起照顧亞斯伯格症家庭的辛苦 陳佩琪也 時間 Fri Nov 28 19:03:51 2014
remora: 亞斯柏格症會從屁股噴出漢堡11/28 19:32
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.213.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1566116421.A.219.html
Tamama56: 台版能用瑪娜買禮包,運氣好直接將角色解放 08/18 16:22
lexmrkz32: 六星又是新的農度,不過凱留大招動畫很香 08/18 16:23
lexmrkz32: 只可惜大招動畫是Q版的 08/18 16:23
GlowNight246: 當時不是還有角色禮包啥的1萬6 西洽還洗一堆廢文 對 08/18 16:23
GlowNight246: 比當時連天井都沒有的日版 一堆人在吹搜內 話說為什 08/18 16:23
GlowNight246: 麼我沒玩還能記得這些鬼東西= = 08/18 16:23
shinobunodok: 簡單說 台版能熱度不衰 就是一句話 搜內我大哥 08/18 16:26
sars7125889: 我覺得賣各種禮包不是重點,你看其他不少遊戲都會賣 08/18 16:27
sars7125889: 一堆包只會被嘴坑錢 只想賺一波烙跑等等的 08/18 16:28
Ericz7000: 廠商懂得多送一點福利不要只想著炒短線,然後遊戲內容 08/18 16:29
Ericz7000: 又香的話要長久應該不難 08/18 16:29
arzon: 那時一萬六還被酸 但問題那不是保底 是買一萬六的寶石+道具 08/18 16:57
arzon: 額外送你一隻新角 相比日版連保底都沒 好很多了 08/18 16:57
aikoDisk: 但是抽卡很硬是真的 08/18 17:02
zelda123: 戰隊獎勵要前百才有 08/18 17:12
NukAnah: 戰隊獎勵最好前百才有= = 08/18 17:13
LeoYuri: 老實說身為日版玩家還是蠻感謝Sonet,可能是有Sonet這麼 08/18 17:19
LeoYuri: 多福利,才會促進日版跟進。 08/18 17:19
doraemon3838: 前百才有是雲玩家吧 08/18 17:38
vincentwg: 日版粉會說搜內過譽 08/18 17:53
mack860120: 可是限定角越來越多了 怕..... 08/18 18:56