推 fesolla: 其實我覺得精神爆衝一開始是拿來剋boss的,只是後來nerf08/20 04:13
→ fesolla: 掉08/20 04:13
突然發現有道理欸!
原本的設計會不會是這樣。
老板預測到自己能把@@@做成甜甜圈,所以決定不時刪逃跑直接攻擊。
結果其實之前已經被木大了一下,做甜甜圈成功是精神爆衝後產生的錯覺。
然後就被反殺了。
第五部(完)
雖然反傷很OP,但實際上老闆的預知說不定能猜出來避免攻擊到會反傷的地方。
是說如果靠這樣收不知道能不能夠寫的有趣才是最重要的.......
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※ 編輯: AKIKOLOVERS (111.241.119.187 臺灣), 08/20/2019 07:15:56
→ bigcho: 米4達全身替換開反傷 結果都被自己的子彈打到 08/20 07:16
推 watchr: 精神暴衝的條件如果是透過毆打把精神力灌入敵人身體的話 08/20 07:38
→ watchr: @@@整部只有三場有達到這個條件,一是對布加拉提、二是對 08/20 07:38
→ watchr: 喬可拉特、三是對老闆。所以沒再出現很正常因為大多時候根 08/20 07:38
→ watchr: 本沒達成精神暴衝的條件啊。 08/20 07:38
→ zeal63966: 精神爆衝就開不了,剛好遇到的像鏡中人 白色相薄都有替 08/20 08:04
→ zeal63966: 身保護 08/20 08:04
→ Higana: boss在劇情表現上除了最後被ger陰的那次 08/20 10:49
→ Higana: 以及布姐那次 其他明著來的都能躲掉 08/20 10:51
→ Higana: 所以重點不在暴走能力 而是能不能騙到或覆蓋掉boss能力 08/20 10:51
→ Higana: 直接想用反傷就幹掉這boss的格調掉太低了 08/20 10:51
推 pkpk23456: 一個boss死法跟第五部一開始的雜魚一樣,倒不如給他一 08/20 11:40
→ pkpk23456: 個外掛的設定打輸比較符合他的身分吧 08/20 11:40