→ win4104: 走格子跟走像素...不就是格子大小的問題嗎 10/25 16:40
→ OrO3: 我一開始就講「問題不在這邊」了啊,問題本來就不是在變化數 10/25 17:20
推 win4104: 那為什麼要提格子大小? 10/25 17:21
→ OrO3: 因為我可以從那一點發現你不懂遊戲,甚至連寫程式都不會。10/25 17:22
→ win4104: 痾...我好歹也是寫遊戲的工程師10/25 17:23
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.245.151 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1566446036.A.455.html
→ bluelamb: 動力裝甲服 >> 超巨大機人 08/22 11:55
→ Nravir: 鋼球屌打鋼彈 08/22 11:55
→ hoshiakari: 樂園追放的鋼球我覺得不錯 08/22 12:03
→ GKKR: 不可能比坦克靈活,要堅固要有防護立場,那不如直接幫飛機裝 08/22 12:04
→ GKKR: ,要載重難道還幫機器人做黃埔包? 08/22 12:04
機器人可以攀岩 坦克不行
※ 編輯: killerken (59.124.245.151 臺灣), 08/22/2019 12:04:53
→ GKKR: 你要參加攀岩比賽嗎?運用坦克當然會把路線考慮進去阿,你以 08/22 12:08
→ GKKR: 為打仗跟八加九打架一樣,全部不管直接烙人到現場? 08/22 12:09
→ GKKR: 更何況有能做出機器人的動力技術,幫坦克飛起來就好了 08/22 12:10
坦克飛起來還是不能攀岩啊
再說內文就寫了除非在長處上至少持平現代軍武否則不可行
中文閱讀還好嗎
→ lucky0417: 幫坦克飛起來:巴庫 其實那種還比較實用 08/22 12:13
→ satheni: 要坦克飛起來幹嘛不派阿帕契... 08/22 12:48
推 reaturn: 不就有裝甲又有載重的直升機? 08/22 13:48
※ 編輯: killerken (59.124.245.151 臺灣), 08/22/2019 14:51:47