作者kansuzuri (kan)
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標題Re: [閒聊] 為什麼鬼滅之刃可以 但前期的死神不行?
時間Wed Aug 21 09:21:18 2019
鬼滅的世界觀設定上較為狹小,因此格局沒辦法放太開。
其次這是作者第一個長篇作品,JUMP的爭鬥一直都很激烈,
各種情況下導致作者只能一直開主線,沒辦法做支線部分。
相對於死神,也是類似情況。
剛開始當個代理死神,然後每話都弄個雜魚鬼來砍砍,
不覺得這就只是單純的單元劇,完全沒主線可言嗎?
也因此,在可能被腰砍的情況下,開始改狂飆主線。
從屍魂界篇開始,到後面結局,中間有再開長途支線的情況嗎?
即使有,那也是作品本身已經有一定影響力,確定不會被腰斬的情況下,才能去開。
再回到鬼滅這邊來看,
初始開始就狂飆主線,到現在如果要開支線,其實也可以。
如版上多數人提到的,豬雷,甚至香奈乎等等配角的支線都可以開。
但作者選的是一樣主線不拖泥帶水,也因這點才讓人覺得新穎。
可以試著去回顧目前各大知名的漫畫,不限於JUMP。
近年來這樣一直走主線直接到結尾收掉的,有幾部呢?
這點,是個人對鬼滅目前最大的讚賞。
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畫風部分,很多人都嫌看不下去,或初期潦草。
前者看各自,像西尾的刀語,朋友也因畫風看不下去,
但初期潦草部分,個人只能說去翻翻死神初期,海賊初期等等這些大作品
或是前兩天有人突然提到的閃靈好了...
一開始的畫風跟現在的畫風差多少...
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劇情部分也有人提過了,鬼滅走的就是溫馨風格。
主角炭,對鬼的過去雖抱持同情,卻也堅持吃人就該受罰的做法,
這點來說也吸引了很多人。
相對於炭的做法,很多聖人個性的主角,給人感覺就是浮誇,甚至看久會覺得噁心。
套用版上部分人的說法,
明明是後宮風,明明都送上門了,卻拖東拖西不面對...
明明是復仇風,卻因為各種因素變成聖人諒解還代為檔刀...
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大體來說,鬼滅給個人的感覺,確實不到神作的境界。
但不可否認的是,鬼滅將近年來許多作品的詬病都避開,光這點就值得讚賞了。
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推 qaz223gy: 這樣會聖人嗎? 該殺的時候不猶豫 08/21 09:23
推 REI3173: 推,狂飆主線,希望早點完結這樣收整套很方便,就是這種 08/21 09:25
→ REI3173: 不拖泥帶水吸引人,炭子個性又讓讀者一起炭化 08/21 09:25
推 c620102: 只希望有個好收尾 08/21 09:49
推 wayne0215: 炭的人設很真實啊,家人遭害的反應對斬鬼的動機不衝突 08/21 10:13
→ wayne0215: ,反倒是其它作品刻意塑造成正面形象就很多餘 08/21 10:13
→ wayne0215: 坦白講鬼咩畫風我一開始也吃不下,但劇情我認為是很值 08/21 10:16
→ wayne0215: 得期待,畫風應該是會慢慢進步的 08/21 10:16
推 rp20031219: 推這篇 就是新穎 明快 個性塑造好 就是鬼滅的優點 08/21 10:37
推 silencedance: 追完鬼滅漫畫進度我還在板上問過作者是不是要收尾了 08/21 11:08
→ silencedance: 還懷疑真的是在跳跳連載?跟我知道的跳跳差很多啊XD 08/21 11:09
推 Akane0110: 推!欣賞作者的風格! 08/21 12:10
推 kaede0711: 鬼滅最大的美麗真的是主角寫得很好 08/21 12:31
推 kerry0496x: 鬼滅能這樣嘗試,也是因為出版社意識到時代變了 08/21 17:36
→ kerry0496x: 傳統JUMP套路再不變真的不行。 08/21 17:37