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※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之銘言: : 在二次元思維下的戰場,站著的確有被彈面積的問題,三次元的空中跟宇宙 : 戰這問題可以靠駕駛技術解決。 : 至於地形複雜的戰地,腳跟履帶的差距其實不太大啦,因為那個我們用機器人 : 攀岩甚麼的,太浪費能源了。(當然要能噴射的話能源花更大啦) : 一般軍火打不贏巨大機器人那也是在巨大機器人的強度遠超於軍火的情況下, : 以現在的科技水準不太可能啦,雙足步行好像目前公開的影片是能跳躍爬樓梯 : 至於有沒有黑科技被藏起來沒公布就不知道了。 這篇提到了一個重點。 我們現在所討論的機人,它的移動方式除了雙腳步行之外,最少最少,都需要有 火箭噴射背包等級的空中移動手段。 單純只能靠雙腳移動的機人,大可直接改為輪行或換成履帶,更可以把頭和身體 去掉,就可以和戰車一戰了。(X 而討論進入立體戰場後的戰鬥手段的話,要考慮的就應該是更靈活的局部移動, 或是更精細的微細操作。這樣看起來,機器人形的優勢似乎又顯現出來了,就如 同人類從四足行走進化到直立行走的改變一樣。 不過,如果沒有其他外掛黑科技的話,飛起來而缺乏防護的機人,也不過是個更 容易瞄準的靶子罷了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.140.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1566442060.A.024.html
sdhpipt: 不過現實上 戰鬥直升機對戰車優勢非常大 08/22 10:57
sdhpipt: 所以空中3D機動移動的武器 未必是活靶子 08/22 10:58
eva05s: 那是因為對手是戰車,對上戰機又是另一回事 08/22 11:02
eva05s: 飛在空中的機人同理 08/22 11:02
p08171110: 莫忘超時空要塞機人 08/22 11:05
eva05s: 變形機構只會讓機體強度下降,變成人型意義不大這串已經 08/22 11:06
eva05s: 討論到爛了不贅述 08/22 11:06
hollowland: 直升機其實會怕刺針這種攜帶式對空導彈 08/22 11:10
hollowland: 這就是為什麼我們買m1時要順便打包刺針的原因 08/22 11:11