精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《sawaman (楊雨)》之銘言: : https://imgur.com/51y3Kdv 這個看你怎麼理解"農"吧... 遊戲偏肝還是偏農,在我眼中是不太一樣的。 偏農的遊戲: 每天可以"消耗"的時間不多,但是養成的週期(總天數)偏長。 比較明顯的特徵是,一天沒上就是落後一天,不太能在某一天提前暴肝然後休息好幾天, 想要維持最高效益的話,就是天天上去打卡,然後每天花一些時間玩。 偏肝的遊戲: 每天可以"消耗"時間的上限極高,肝越多養成越快。 主要特徵是某幾天沒上也不太會落後,只要在某天暴肝刷刷刷一樣能補回來 (當然有個限度問題,你太久沒玩也不行就是了,只是時間分配上比較靈活 純肝、純農的遊戲我是沒怎麼看過, 大部分都是兩者都有,只是程度的問題。 那表中崩3我猜,非核心玩家的話 大概就每天上去丟個遠征,體力花玩就沒事幹了。 即便是要做每日任務拿水晶, 避開"類PVP部份"的話,純PVE的部份大概30~40分鐘左右就能做完。 ps.這遊戲想打個排名前2~7%,沒玩得太混的話,還是蠻隨便的 但這種耗時,我覺得....emmmm 應該也不至於排這麼低 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.63.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1567089761.A.6A4.html
shane24156: 噢 08/29 22:56
WeiMinChen: 崩三無課想拿石頭每天要做的事情不少 08/29 23:10
WeiMinChen: 月卡黨路過 08/29 23:14
JamesChen: 不太懂沒太混就可以前7%是什麼概念,93%的人都在混? 08/30 03:03
WindSpread: 三隻BOSS CBAS SS各五階段,願意打完的人也不是那麼 08/30 08:07
WindSpread: 多,所以肯抄作業的話要7%不難 08/30 08:07