推 emptie: 可行,但也有人花得比你們多,結果做出玩家喊打的垃圾 08/31 14:47
推 vsepr55: FGO還是屌打啊 08/31 14:48
→ sdd5426: 我覺得跟開發者是不是玩家有關 上面那些大廠就是因為他們 08/31 14:49
→ sdd5426: 是商人所以做出了背離玩家的遊戲被批評 CDPR目前還沒被商 08/31 14:49
→ sdd5426: 人染指 08/31 14:49
推 xupgsj: 現在還願意花大把時間和心力投入單機市場的真的難能可貴 08/31 14:49
推 ghgn: EA:singleplay is dead CDPR:hold my beer 08/31 14:49
→ longkiss0618: 我想當好人 08/31 14:51
推 vsepr55: 2077也在弄多人模式啊= = 08/31 14:52
→ vsepr55: 單機就只能那樣而已 08/31 14:52
→ wai0806: 賭爛明就機掰耶捏 08/31 14:52
→ vsepr55: 想變成GTAV還是乖乖做多人啦 08/31 14:52
推 AkikaCat: 不過這些GTA5的多人模式雖然收入表現優秀但本體仍是單 08/31 15:00
→ AkikaCat: 機,它定位比較類似附贈的額外模式,跟開場就主打多人 08/31 15:00
→ AkikaCat: 的還是有差別吧? 08/31 15:00
→ AkikaCat: 多字:這些 08/31 15:00
→ AkikaCat: 雖然 GTA5 的多人真的超級賺,賺到翻掉 XDD 08/31 15:01
推 widec: 做遊戲的是不是玩家真的很重要 08/31 15:04
推 vsepr55: 青沼、宮本茂:異議阿里 08/31 15:05
推 wl00669773: 記得加薪 08/31 15:06
推 ocean11: 問題是這種文創產業並不是一定你花了大錢就能做出高品質 08/31 15:07
推 superRKO: 反觀 08/31 15:11
推 dragon8844: 近年做得出這種等級的也只有那幾間...... 08/31 15:11
→ dragon8844: 其他感覺都是砸大錢做出炒短線的莫名3A 08/31 15:11
推 RushMonkey: 反 08/31 15:12
推 alinwang: CD PR:低薪超時加班是我們的驕傲,不爽可以走 08/31 15:13
噓 kriemh: F 08/31 15:16
推 dragon8844: 遊戲業低薪加班應該很常態吧..... 08/31 15:18
推 crystal0345: 原po怎麼好像把商人跟玩家視作兩個不相容的概念 08/31 15:19
→ crystal0345: 如果CDPR不是商人,那這間公司是怎麼營運的? 08/31 15:20
推 dogbydog: 去跟G胖說啦幹QQ 08/31 15:21
→ sdd5426: 你去看看EA跟動視的高層就知道了 08/31 15:21
→ sdd5426: 暴雪也是在動視逐漸排除掉原班人馬後開始墮落 08/31 15:22
→ wryyyyyyyy: 反 08/31 15:22
→ sdd5426: 有人想做出好玩的遊戲 有人只想做出賺錢的遊戲 08/31 15:23
推 vsepr55: 不要問,我們先來反觀 08/31 15:23
→ a8521abcd: 跟是不是商人無關阿,CDPR一開始賣盜版遊戲起家就不是 08/31 15:29
→ a8521abcd: 商人行為嗎 08/31 15:29
推 bxxl: 也有很多玩家去做遊戲失敗的啊 08/31 15:32
推 s213092921: 要是有第三人稱就好QQ 08/31 15:37
推 rawle: 我願意支持用心製作的遊戲 08/31 15:39
→ Barrel: 2077的第一人稱我覺得不行 市場有限 08/31 15:40
推 AkikaCat: 主要是身為商人的同時是否也是玩家吧?純商人就是利益 08/31 15:40
→ AkikaCat: 至上考量,有些東西要身為玩家才知道該怎做比較好 08/31 15:40
推 plzza0cats: ubi: 08/31 15:41
推 AkikaCat: 假設某功能在遊戲層面能提升體驗,但對公司而言不會提 08/31 15:42
→ AkikaCat: 高收益;純粹的商人會捨棄,玩家會考慮做出來這樣 08/31 15:42
→ dieorrun: UBI也是丟很多錢好不 流水線生產也是技術累積才有的 08/31 15:43
推 rainxo6p: 但跟手遊還有複製貼上的遊戲比起來開發成本高 賺的也沒 08/31 15:46
→ rainxo6p: 有比較多 所以想穩定賺錢的開發上正常來說不可能完全走 08/31 15:46
→ rainxo6p: CDPR這條路 08/31 15:46
→ rainxo6p: 不過我真的很希望像巫師3那種作品多出一些qwq 08/31 15:47
推 freezeshot: Konami說:你知道有柏青哥嗎? 08/31 15:51
→ l22573729: 那CDR可以不要用低薪壓榨員工嗎 08/31 15:58
推 leo255112: 牽涉到多人就是一堆外掛在那邊汙染遊戲 08/31 16:15
噓 good74152: EA KONAMI 動視 08/31 16:21
推 bloodruru: 巫師3現在還在賺阿? XD 08/31 16:55
→ bluejark: 他們蠻瘋的吧做巫師和押身家差不多 08/31 17:16
→ bluejark: 過程中間都接近在爆炸邊緣 不要看他們成功了其實很可怕 08/31 17:22
推 momogoo: 當年很多遊戲公司都是從小工作室起家吧 08/31 18:18
噓 ANava: 有fgo賺嗎? 沒有吧 08/31 18:45
推 r85270607: 明明新聞內容只比較3A單機市場分析 08/31 19:28
→ r85270607: 嗆手遊是原po註解 幾個推文燥動燒CDPR是咱回事 08/31 19:28
推 tin123210: CDPR也是商人阿,你到底在講什麼。 08/31 19:55
→ gox1117: 反觀做一堆垃圾的 09/01 04:23