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原文連結:https://reurl.cc/GkZN7d https://i.imgur.com/OtRP5bZ.png 隨著《魔獸世界》經典版的上市,那些年的搶怪回憶又回來啦!(生態浩劫?) 或許在《魔獸世界》經典版正式上市之前,沒有人能夠想到這款已經陪伴大家 15 年的遊 戲再度回到 15 年前的時空能夠吸引如此龐大的熱潮。百萬人同上實況、排隊殺怪現象形 成迷因...。許多玩家紛紛表示:「真香!」,而對暴雪來說顯然也是,因為他們的股價 由於《魔獸世界》經典版的發布,上漲超過 5%,來到了 52.22 美元,這是自去年 11 月 Blizzcon 風波引起暴雪股價下跌後的最高數字。 https://i.imgur.com/mFlGmWc.png 《魔獸世界》經典版於台灣時間昨 (27) 日正式上線,首日就吸引了大批玩家回歸,不論 遊戲內外都有排隊潮的出現,Twitch 上的實況人數更是來到破紀錄的 110 萬,也讓許多 玩家覺得:「那些年的榮光再現了!」,而暴雪股價也因此應聲上漲,稍稍擺脫自 2018 年 Blizzcon 以來的頹勢,突破 50 美元大關,來到了 52.22 美元,看來隨著《魔獸世 界》經典版的上市,不論遊戲公司還是玩家,都一起喊一聲:「真香!」 https://i.imgur.com/sOO312H.png 《魔獸世界》經典版上市首日 Twitch實況有110萬人同時收看。 -------------------------------------- 真香 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.227.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1567006960.A.585.html
tim0619123: 別說太滿= = 這是賣情懷遊戲 08/28 23:44
HanzJunction: 猜會跟楓谷m一樣一個月就退燒了 08/28 23:47
HanzJunction: 反正還有wowM 08/28 23:47
hayate232: 跟風玩 爽一下阿 08/28 23:48
hayate232: 當大家都60等 meta穩定 又會開始臭了 08/28 23:48
hayate232: 現在玩最好.. 至少不會強制你搞一些有得沒的 08/28 23:49
qwe78971: 去年在8x美金 現在這樣 全是因為想做手遊? 08/28 23:49
mealoop: 還要先60等就是惹 美版我不懷疑啦 台版呵呵 08/28 23:49
hayate232: 這遊戲每次到,開始強制你要 用某些配點 08/28 23:50
hayate232: 然後效率農團的時候,就無聊到不行 08/28 23:50
hayate232: 連最香的3.0 版本都有這樣的問題 08/28 23:51
hayate232: 沒有例外.. 08/28 23:51
bnn: 去年叫你all in不聽 08/28 23:53
gn00399745: 我才不信這年頭有人願意滅一晚上 08/28 23:54
gn00399745: 很多搞不好是沒玩過的大學生 想體驗一下當初有多神 08/28 23:54
hayate232: BBSSD 應該很難滅了 08/28 23:55
hayate232: 資訊流通 又有DBM 08/28 23:55
hayate232: 團隊副本的問題都是 要怎麼找齊 40人 08/28 23:55
p200404: 資訊流通跟難不難滅沒啥關係 08/29 00:03
p200404: 問題永遠都在人 08/29 00:04
p200404: 要找40個聰明人遠比25個難 08/29 00:04
babylina: BBSSD難的不是王是靠杯痛的小怪和又臭又長的設計 08/29 00:06
trywish: 有那麼多人在玩,一定能湊滿。問題是以前拓荒那種要應對 08/29 00:06
babylina: 不過跟後來高難度M+比起來還是簡單多了,至少不太吃反應 08/29 00:07
trywish: 不熟悉的場景+摸索攻略方式,再都知道怎攻略下,樂趣就少 08/29 00:07
trywish: 大半了。最好王都重新設計,才有拓荒的感覺。 08/29 00:07
wadelin08: 我是不信有回憶的,還能有多少時間玩,新玩家應該更不 08/29 00:09
wadelin08: 會喜歡那種風格 08/29 00:09
iam0718: 香噴噴 08/29 00:11
SaberMyWifi: 去年就賣光家產抵押地契歐印暴雪的我 是超級贏家 08/29 00:16
rbull: 這樣很諷刺 現在做的沒人玩 08/29 00:22
momocom: 看坤哥14級牛戰練等好有趣 08/29 00:24
hayate232: 40聰明人? 我怎麼記得 30人就夠了 08/29 00:25
hayate232: 別以為 1.0 版本的AI寫得很複雜 08/29 00:25
hayate232: 1.0的AI 跟傻子一樣,主要是農裝跟找人 08/29 00:26
hayate232: 你連BFA 滿地版的垃圾都能閃了,還有甚麼不能解決的 08/29 00:27
ksng1092: 所以這個版本還會一路更新到8.0嗎 08/29 00:27
Yanrei: 真的該重開機了... 08/29 00:27
hayate232: 1.0 團隊副本的問題不是怪的AI寫得多厲害 還是多強 08/29 00:28
hayate232: 而是 怪物重生 跑魂 跑屍,還有一些 物資(火水) 08/29 00:28
hayate232: 一堆浪費你時間的設計,實際上這些東西都是 08/29 00:28
hayate232: 花時間就可以解決,而不是給你把地板垃圾 讓你死 08/29 00:29
hayate232: 那種刻意搞人的版本 08/29 00:29
Aggro: 後面的副本如果是考驗你怎開鋼彈的話 1.0考驗的是你怎弄出 08/29 00:54
Aggro: 能動的蘿蔔 08/29 00:54
breakblue: 30個聰明人是打MC吧 打TAQ不找40個聰明人還是別打了 08/29 00:58
hayate232: 根本不需要多聰明阿,那個時期的副本機制又沒多難 08/29 01:00
hayate232: 難的是 要農出抗性裝吧 08/29 01:00
hayate232: 又不是 滿地版的圈圈 08/29 01:01
hayate232: 更不用說 後面 一定會用DBM 08/29 01:02
piliamdamd: 所以又會有一堆兄弟會之劍的抓馬可以看了 08/29 01:02
dasuininder: 無印唯一需要腦袋清醒的副本只有NAXX,整個副本就是 08/29 01:15
dasuininder: 期末考,前面副本混過來的團隊是過不去的 08/29 01:15
hayate232: NAXX才有複雜的機制阿 08/29 01:20
shinobunodok: 逃回過去 沒有未來 這就是現在BZ呈現給玩家的? 08/29 01:47
breakblue: 這個過去是玩家敲碗敲來的 至於未來 還是別期待了 08/29 01:50
EvilCerberus: 過去的BZ出來教ATVI怎麼做遊戲,就看動視能學多少 08/29 02:13
undeadmask: 應該很快就膩了 我回去敲到十等覺得累了 08/29 02:44
raygod: 看別人完還可以 自己玩好累 08/29 03:31
tw15: 買到的飛天啦 08/29 04:09
vking223: 笑到最後才是贏家,不妨一兩年後看看 08/29 05:45
hsiehhsing: 幹,還沒出DI就漲,幹沒買到最低點 08/29 06:22
joe1220: 這次我只是回去推掉薩魯法爾大王的 其他隨便 08/29 07:33
Sechslee: 為啥會想玩這個 我真的不懂 08/29 09:01
wate5566: 單純八版太臭 08/29 09:14
iam0718: 想說正服應該也不少人去玩經典 結果波港一樣晚上大LAG 08/29 09:32
w6010946: 這種東西就是輸家在賣的 我猜紅不過兩個禮拜 08/29 18:44
burger13784: 都不出新東西 08/30 01:40