作者joug (好東西不簽嗎)
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標題[新聞] 魔獸經典版 角色死亡無法反覆留下骨骸
時間Sat Aug 24 16:25:54 2019
為了和諧,《魔獸世界經典版》角色死亡無法反覆留下骨骸
https://i.imgur.com/95S3VfQ.jpg
《魔獸世界:經典版》(World of Warcraft: Classic)即將在 8 月底正式登場,許多
老玩家們也好奇經典伺服器中會保留多少熟悉的要素,然而,有一項大家習以為常的設計
,隨著經典伺服器的登場反倒是被取消了,那就是死亡後的骨骸。
以往《魔獸世界》角色死亡再復活會,留下該種族的骨骸,並且持續好一陣子才會消失,
因此你可以一個人重覆在同個地點死亡,製造許多同樣的骨骸。不過根據暴雪昨(21)日
於 Reddit 舉行的 AMA 你問我答(Ask Me Anything)討論中,官方明確表示這個設計將
不會出現在經典版伺服器。
玩家:當有人死亡跑魂完後,骨骸會像以前一樣出現嗎?現在的狀況是在你再次死亡後,
原本的(骨骸)就會消失,以前會持續更久的才對啊。
暴雪資深測試主管 Aggrend:
雖然我們瞭解那是最初 WoW 與早期資料片中玩家最喜歡的設計之一,不過,讓某個玩家
在遊戲世界創造多數的屍體與骨骸,可能會導致有人利用骨骸來拼字打廣告、或是製作仇
恨言論與負面訊息。因此,這個部份將不會出現在《魔獸世界:經典版》。
雖然官方有其和諧考量,但過去在野外練功,比如艾爾文森林的豺狼人霍格營地,當你看
到滿地的骨骸就會立即意識到這附近的怪物可能很強大,或是眼前即將進行的任務怪讓許
多玩家葬身於此(或某一位玩家重覆死亡)。
當然,換作是 PvP 伺服器,看到骨骸除了考慮精英怪之外,還有敵對陣營殺手潛浮的警
示意義在,更不說南海鎮大戰與屠城時滿山滿谷的骨骸,更是顯示出雙方陣營的激烈衝突
。
很遺憾的,這些過去的醍醐味在《魔獸世界:經典版》已經進行了修改,想在經典伺服器
看到大量的骨骸有點難度了,而官方這則回覆,也成了這次暴雪 AMA 活動中唯一受到玩
家負面倒讚的一則官方評論。
https://i.imgur.com/rfO2xUS.jpg
https://reurl.cc/ZRD0l
不能屍體拼字 幫QQ
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推 syldsk: 臭掉了 08/24 16:26
推 Giornno: 妳是不是腿了 08/24 16:26
→ kaj1983: 沒有變得比較好掉寶誰想回去玩啊 08/24 16:32
噓 ptgeorge2: 要掉寶不會去玩中國糞game一堆vip 08/24 16:34
→ erisiss0: 是阿,魔獸就應該打一個寵要打一年半才掉這樣才好玩嘛 08/24 16:35
→ erisiss0: 隨便刷隨團就掉怎叫魔獸,就要上線排隊組團打8小時一無 08/24 16:35
→ erisiss0: 所獲還和團長吵架才叫棒棒 08/24 16:35
推 gekisen: 挖樓上講得也太寫實ㄌㄅ 08/24 16:36
→ gekisen: 讓我想到同一隻王滅到工會整個爆掉的比比皆是 08/24 16:36
→ palsuet: 此劍一出,再無兄弟,公會破壞劍之類的 08/24 16:38
→ erisiss0: 因為我和我朋友就因為這種事情吵架過,真是悲哀 08/24 16:39
→ ptgeorge2: 有些人就自己也貪然後都說they的錯,其實也蠻可悲的, 08/24 16:41
→ ptgeorge2: 嘻嘻 08/24 16:41
→ kaj1983: 還好我公會沒出過這種爛劍 08/24 16:44
推 probsk: 一把劍可以看清朋友也是值得 08/24 16:54
噓 iuytjhgf: 腿了拉 08/24 17:04
推 F0314: 沒有骨頭喔 好臭的改動 08/24 17:04
→ dave01: 記得以前上班時 最氣無聊玩家 死整地 然後就有人來罵GM 08/24 20:44
→ dave01: 要特地登入去埋骨頭 08/24 20:44
推 reaturn: 假經典 08/24 23:11