→ Allensert: 岩屋城合戰 08/30 21:29
推 orze04: 看目的啊 08/30 21:29
推 ZirconC: 最有趣的阿萊西亞圍城戰參考一下 08/30 21:31
推 kirimaru73: 圍城戰要 屠城戰就不用了 08/30 21:32
推 egg781: 這樣守城方也比較容易潰散吧 08/30 21:33
→ spfy: 冷兵器時代硬攻城一直都是下下策阿 08/30 21:36
推 mlsh0300131: 孫子兵法裡有寫 可以去看一下 08/30 21:37
→ egg781: 你糧食夠多的話也可以不給退路,餓死他們,食物夠多就是任性 08/30 21:40
→ abc55322: 你的目的是佔地又不是殺人 08/30 21:40
→ abc55322: 圍城是勝利手段,但他們逃走也沒差呀 08/30 21:41
推 orze04: 如果目的包含殲滅敵方部隊就不用啊 08/30 21:43
推 luzzwang: 圍三放一,讓對方有地方逃就不會死戰,然後在逃命地方埋 08/30 21:44
→ luzzwang: 伏再殺一波 08/30 21:44
推 mekiael: 理論上會留退路,然後在退路上安排伏兵 08/30 21:44
推 owo0204: 要啊 而且逃跑一定是零星逃 在古代零星逃就等於這個部 08/30 21:45
→ owo0204: 隊不見了 要重新收攏沒那麼簡單 08/30 21:45
推 joey0vrf: 必太緊一個不小心弄成一大票死士 那可不好收拾殘局了 08/30 21:45
→ owo0204: 真的看到大部隊逃亡現象,那就再追也來得及,打圍城一定 08/30 21:46
→ owo0204: 兵力優勢方,逃亡部隊沒城防可以倚仗只能被屠殺 08/30 21:46
→ bladesinger: 圍三放一,然後等對方逃跑時追殺潰兵這是基本 08/30 21:47
推 ejru65m4: 還要看統治型態 人口就是財富 你有把握佔領 殺掉的就是 08/30 21:59
→ ejru65m4: 你財產。通常士兵的忠誠度是有限的 08/30 21:59
→ ejru65m4: 別人的兵可能佔領後就是你的 08/30 22:00
推 sdd5426: 怎麼這串好像很多人打過古代的戰爭一樣= = 08/30 22:00
→ ejru65m4: 歷史總結太多了吧? 08/30 22:01
推 ejru65m4: 不過有常例一定也有特例就是了 08/30 22:03
推 samvii: 真的要舉例,正反例都有,要評估對方士氣才能做決定 08/30 22:04
→ ejru65m4: 比較感興趣的是那些老兵一定知道退路有伏兵。他們逃跑時 08/30 22:04
→ ejru65m4: 在想啥? 08/30 22:04
推 pgame3: 樓上,應該都在想靠背xx娘之類的髒話吧 08/30 22:07
推 samvii: 國共戰爭的長春圍城戰,十萬共軍圍到十萬國軍全滅 08/30 22:08
推 your025: 不逃一定死,逃了有機會活者走你會不會逃 08/30 22:14
推 kingo2327: 沒看過投名狀? 08/30 22:20
推 highwayshih: 殲敵跟佔領的差別吧? 08/30 22:21
推 Oswyn: 織豊流圍城有時不放人出來還趕附近的村民進去加速消耗糧食 08/30 22:28
推 egg781: 就~圍城需視情況選擇方法 08/30 22:31
→ shinobunodok: 你讓人無路可退 就是逼人家和你決鬥 08/30 22:43
→ EvilCerberus: 我喜歡跟丟大便跟死屍進城 08/30 22:46
推 Homeparty: 要喔,要不然真的打起來,死亡人數太多。佔領後,還是 08/30 22:48
→ Homeparty: 會被打回去 08/30 22:48
→ egg781: 占領後有沒有足夠的人力和資源維持住也是個大問題 08/30 22:48
→ rofellosx: 不是 圍成就是圍成 08/30 22:49
推 lljjfrdr1: 不一定……有些真的就是圍到死的那種…… 08/30 23:00
→ Diaw01: 窮寇莫追 08/30 23:09
推 Evan0498: 圍三缺一打的是軍心不是殲敵 08/30 23:12
推 holysea: 不一定,冷兵器時期士兵的素質可以差到非常多,不是每個 08/30 23:21
→ holysea: 部隊都有能力置之死地而後生,大多數會被直接圍死 08/30 23:22
推 mashiroro: 看你是要佔領,搶資源,殲滅,有沒有特殊政治目的,有 08/30 23:25
→ mashiroro: 沒有時限,有太多可能了,所以無法一概而論 08/30 23:25
推 Sischill: 圍三放一的作法不是每一場戰役都適用就是了... 08/30 23:31
→ Sischill: 而且攻城是要3倍兵力 但圍城要的兵力不只3倍 在兵力不足 08/30 23:33
→ Sischill: 完全圍城的情況下投牛屍 投燃燒彈 投糞水桶都能降守方 08/30 23:35
→ Sischill: 守城的士氣 可以逼對方出來決戰 08/30 23:36
推 lv256: 逃散最好殺 給條活路對方會自私不團結 不給退路會狗急跳 08/31 00:43
→ lv256: 牆 08/31 00:43
→ haohwang: 可以搜尋 孫子兵法 謀攻篇。 08/31 00:49
推 Sischill: 問題是很多戰役跟本沒那麼多兵讓你能圍3+埋伏 08/31 00:57
→ Sischill: 以西方中世紀來說那種領主打領主大多湊不出圍城兵力 08/31 00:59
→ Sischill: 而到了中世紀末期大規模兵力都是野戰居多 畢竟對手也不 08/31 01:00
→ Sischill: 是白痴要被你圍著打 東西方的戰爭型態差異很大 08/31 01:02
推 vandervaal: 敘利亞內戰就是先圍一段時間再來談判 08/31 01:34
→ vandervaal: 直接讓叛軍放下武器,然後他們安全轉移到其他據點 08/31 01:34
推 amaranth: 攻城的目的一般是為了奪取據點,能減少自軍傷亡當然是好 08/31 06:36
→ amaranth: 事,退一步說讓對方奔逃再追擊也比攻城好打 08/31 06:37
→ amaranth: 如果你的目的是殲滅戰或者要確保對方無法東山再起,或者 08/31 06:39
→ amaranth: 被圍困的是敵方重要中樞,那就不一樣了 08/31 06:39
→ galleon2000: 冷兵器時代 跟你拼命的敵人是很可怕的 08/31 12:42
推 wiork: 看士氣...絕大多數都沒必要殲滅戰 08/31 14:36
推 roea68roea68: 不用吧 又不是動畫 爆氣喊一下就能衝到敵營本陣 08/31 15:41
→ roea68roea68: 衝出來就是被幹掉而已 08/31 15:41
噓 corlos: 豐臣秀吉: 08/31 18:14
→ linzero: 雪拉的部下都非常人化了,不能以常理對待 08/31 18:24