推 e22823768: 所以現在一款接著一款手遊化惹 08/24 14:12
→ gaha: 又沒違法,為什麼見不得光?? 08/24 14:21
推 catvvine: 我覺得市場是打得開的,定價策略把自己搞死 08/24 14:21
推 sokayha: 見不得光所以要用簾子遮起來啊XD... 08/24 14:22
→ sokayha: 日本人就是常常有個習慣預先定義 市場=日本市場 所以回 08/24 14:23
→ sokayha: 收成本算的是日本內套數要賣多少才能回本吧 08/24 14:23
推 a204a218: 日本一堆廠商就算過得不好也沒考慮過想擴展海外市場 08/24 14:26
→ pikachu2421: 當年illusion不就是在海外賣被下架還被連署要求規制 08/24 14:26
推 ClawRage: 不過我覺得正常來說自己家都賣不好 賣出去也吃不到多少 08/24 14:27
→ ClawRage: 屑屑 08/24 14:27
推 tom11725: 我看應該也沒那個錢出去,你去開拓海外市場 08/24 14:28
→ tom11725: 如果失敗下一款遊戲就不見得生的出來 08/24 14:28
推 sokayha: 受眾基本盤的問題 還是有差的 08/24 14:29
→ theiceking: 是不是有人覺得開拓海外市場是不用成本的? 08/24 14:30
→ lanjack: 日本對於GAL已經是很包容了,出去外面是要給SJW吃到飽? 08/24 14:30
→ sokayha: %貓對玩慣gal game的人來說主線就是最簡單那種的習慣套路 08/24 14:31
→ sokayha: ,但丟上steam然後用心的做多國語言翻譯,短了點拆分賣也 08/24 14:31
→ sokayha: 賣的很亮眼 08/24 14:31
→ lanjack: 看這幾篇就知道他們不會算成本,然後CG一張10元的啊XD 08/24 14:31
推 tom11725: 野娘皇女那間公司光上Steam把遊戲搞中文化 08/24 14:32
→ tom11725: 就從一月搞到現在還沒好了,海外市場對小公司來說真的 08/24 14:32
→ tom11725: 很難 08/24 14:32
推 a204a218: 要成本,所以不做,那一堆gal廠過得半死不活也就別怪別 08/24 14:32
→ a204a218: 人了 08/24 14:32
→ lanjack: 不然你去畫然後不領薪水啊,你去寫程式然後不領錢啊… 08/24 14:33
推 sokayha: 成本哦 田中羅密歐都說 做一款gal只要一個策劃加一個劇本 08/24 14:33
→ sokayha: 寫手 其他全部外包 你比他懂做gal game? 08/24 14:33
→ lanjack: 拿板上問畫圖委託費用的文看看吧,人家的工不是工就對了 08/24 14:34
→ lanjack: 啊外包裝不用成本喔XD 08/24 14:34
推 tom11725: 一個懂程式的美術設計才是好策劃,大概是這樣 08/24 14:34
推 sokayha: 是 那些能外包的都不被當人看 你一定沒看過後面幾本人類 08/24 14:35
→ sokayha: 衰退的梗 08/24 14:35
推 DustyDusk: 然後他們預定都在日本市場也正常啦,不然出到國外每個 08/24 14:42
→ DustyDusk: 地方有不同的倫理法規和風氣,出問題也很麻煩 08/24 14:42
推 arksone1: 接外包本來就是只能開超低價。承包商能接到案是外包商施 08/24 16:02
→ arksone1: 捨你的,懂? 08/24 16:02
推 h0103661: 流浪貓是工作室等級啊,作品能有名已經不錯了不要逼他們 08/24 17:52
推 amsmsk: GALGAME成本很低吧 08/24 18:25
推 deathslipkno: 裝甲惡鬼村正過了幾年賣超過五萬份 已經算是大作 08/24 22:16
→ deathslipkno: 的銷量了 劇情極神 08/24 22:16
→ DuckZero: 每次講海外市場也只有%貓能拿來舉例... 08/25 00:18