推 kinghtt: 問題是這遊戲9個月前有封測還有玩家回饋誒… 08/25 09:40
推 yao7174: 而且最大的問題是現在的問題 大部分封測就提過了 幾乎沒 08/25 09:49
→ yao7174: 有改 那九個月前的封測的意義到底是... 08/25 09:49
→ l6321899: 測試會玩的可能有多少人(X 08/25 09:51
推 WindSpread: 意義是走程序 有封測了 有收集玩家意見了 有做了喔 08/25 09:53
→ linzero: 封測(X 廣告(O 08/25 09:53
推 audi1005: 封測玩家反應有收到 要不要改是另一回事 08/25 09:56
推 dustlike: 就算收到反應了 也可能錯誤解讀 08/25 10:06
推 shinobunodok: 問題是這個看起來叫做什麼都沒準備 08/25 10:11
推 windfeather: 重點是不少封測玩家都表示,正式版不但沒改善 08/25 10:13
→ windfeather: 反而還惡化了 08/25 10:13
推 shingatter: 企劃一開始就差,沒有想好營運模式,不能說服老闆就 08/25 10:15
→ shingatter: 是企劃的問題,少在那邊推給老闆食古不化 08/25 10:15
→ shingatter: 做企劃的一定沒玩過手遊吧,為了保持黏著度需要一定 08/25 10:15
→ shingatter: 的農度,同時還要保持遊戲性 08/25 10:15
→ shingatter: 結果端出來這什麼四不像,CB就知道會爆死 08/25 10:15
→ forsakesheep: 原因可能很多啊,上面大頭的堅持、覺得玩家會習慣 08/25 10:16
→ forsakesheep: 、小看了回饋、認為封測玩家的意見不代表全體玩家 08/25 10:16
→ forsakesheep: 、不肯承認錯誤所以不改,都有可能 08/25 10:16
→ erisiss0: 沒啥。就高層覺得自己最棒棒而已 08/25 10:20
→ erisiss0: 一方面很多高層喜歡擺派頭,覺得聽下屬建議很丟人 08/25 10:21
→ erisiss0: 二方面並不是每個高層都認為遊戲應該長期經營,很多抱持 08/25 10:22
→ erisiss0: 著「反正我這遊戲用來刷錢8個月就可以倒閉」的驚人 08/25 10:22
→ erisiss0: 思路。有經驗的運營團隊當然一看也知道機戰DD穩死的 08/25 10:22
推 gm79227922: 就抱著做100款垃圾遊戲可能能紅一款的心態去做 08/25 10:23
→ erisiss0: 實際上se,萬代就一直是這樣搞的阿。亂槍打鳥 08/25 10:23
→ erisiss0: 說不定就有一款又能紅,不紅放死就好管他市場會怎樣 08/25 10:24
推 ronga: 其實滿有可能是萬代母公司主導 08/25 10:33
推 ga2006221985: MLTD跟鏡光不都好好的,還是機戰在萬代眼中就是免洗 08/25 10:52
→ ga2006221985: IP= = 08/25 10:52
推 yao7174: 畢竟這時代機人已經不賣了啊 機戰現在就是做一片加減賺 08/25 11:00
→ erisiss0: 對萬代來說機器人(鋼彈也算)一直都是免洗IP而已 08/25 11:02