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抱怨一下 惡魔人是遊戲中唯一的SS大小機體 結果迴避率沒有比那群鋼彈高 這是什麼魔術 其實招式要抽 支援要抽 這都沒什麼 反正手遊嘛 難度曲線設計真的不能忍 限界突破其實可以再營運一年以後才擺進來當通膨手段之一的 結果現在的難度就以限界突破跟機庫總戰力為前提設計關卡 壓制戰第二區沒練7 8台主武裝滿等機體我看是完全打不過 這還只是第二區 最關鍵的響介寶玉擺在最後一關的通關獎勵 這應該是開服半年,蛋池東西變豐富 免費送的機體也給一定量 大家練度起來以後才適合以長期高難度關卡名義放出來的內容吧? 當初開服時如果先不要放壓制戰,9月直接上新的短期活動,壓制戰捏半年再上,現在評價? 然後能大量農的只有裝備等級 有沒有月卡可以課? 如果出月卡 內容是每天10石+兩倍券 三倍券之類的 我就包個 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.74.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1566784487.A.6D2.html
sinnerck1: 這款連出禮包都小氣08/26 09:56
ray1478953: 被策劃毀的手游還少嗎 也不缺這一款08/26 09:58
l22573729: 單看目前三個禮包覺得還行ㄝ08/26 09:59
l22573729: 實在是石頭給太少08/26 09:59
egg781: 我看你們玩得有夠自虐的=_=,且DD也不大是能拿來曬的手遊08/26 10:03
l22573729: 你不懂啦!08/26 10:04
※ 編輯: l22573729 (223.136.74.39 臺灣), 08/26/2019 10:04:33
egg781: 如果是因為便利性,你玩掌機的機戰還比較快樂吧 08/26 10:04
hatsuta: 錢留著買台NS還爽一點 08/26 10:06
SuperSg: 玩這款的樂趣之一就是吐槽跟抱怨 08/26 10:07
SuperSg: 趁現在人多,玩起來吐槽起來更有趣,之後就沒了 08/26 10:07
safy: 我覺得最智障的應該是那個兌換商店... 08/26 10:07
l22573729: 不衝突阿 我都玩 08/26 10:07
safy: 上面寫著本月限定, 然後這個月剩下五天...XD 08/26 10:08
l22573729: 噗www 08/26 10:09
safy: 1.真的換月會更新兌換物 2.官方寫好玩的 是哪一個呢 08/26 10:09
Zoro80298: 坑農都能接受 活動噁心實在很趕人 08/26 10:09
WRYYYYYYY: 再糞它還是機戰,比起旁邊的偽CC,還是香 08/26 10:11
l22573729: 真香.jpg 08/26 10:11
safy: 我覺得打活動就像是拓荒副本一樣, 全世界都在等首殺... 08/26 10:13
MinaseShou: 不是等到Pokemon master上市就掰了嗎囧 08/26 10:13
WRYYYYYYY: 其實討伐戰只要能過區域一,每天刷一次,3個月內響介的 08/26 10:15
WRYYYYYYY: SSR是換的到的,那些破萬的交換物等它撐到年底就知道能 08/26 10:15
WRYYYYYYY: 不能換了 08/26 10:15
MinaseShou: 沒辦法換滿五張突滿,一張就差不多了 08/26 10:16
l22573729: 我大概先換一張而已 08/26 10:18
safy: 單純是SSR武裝能不能拚六張這個問題比較大 08/26 10:19
safy: 因為一個月只能換兩張, 如果每個月更新為真, 那至少10月底 08/26 10:20
safy: 你就要農滿兩張, 這樣12月結束前你才有辦法把SSR弄完 08/26 10:20
shinobunodok: 人家其他還可以真香抽老婆 這個抽招式要曬誰啊 08/26 10:21
yao7174: 我惡魔人跟比爾拜因按回避 25%以下被彈率目前沒有成功閃 08/26 10:22
yao7174: 避過... 08/26 10:22
l22573729: 你是不是不懂機人三原則最重要的那一項阿? 08/26 10:22
yao7174: 有啦 抽應援駕駛 幾乎都是女的只是畫風有些人比較老派而 08/26 10:23
yao7174: 已 08/26 10:23
kazumi66: 目前迴避型沒啥用拉 被彈率太高 08/26 10:23
l22573729: 迴避真的很難閃 目前真實系沒特異功能都死去 08/26 10:25
WRYYYYYYY: 迴避性就凹到很爽,但機戰凹不到的情況太多了,而且這 08/26 10:33
WRYYYYYYY: 遊戲氣力加攻擊跟防禦加太多,導致防禦性角的就是安定 08/26 10:33
WRYYYYYYY: ,不過凹拓荒的話迴避比較有機會過 08/26 10:33
ganbatte: 我覺得DD現階段問題是太摳門,部件受限樂趣就少很多 08/26 10:37
l22573729: 那個氣力加成頗有winky soft時代的感覺 08/26 10:37
ganbatte: 然後為了掩飾內容貧乏又蓋了很厚的天花板,痛苦指數暴增 08/26 10:38
Zoro80298: 說白了 機戰樂趣他全部放在課金為前提的內容裡 08/26 10:39
ganbatte: 照理來說,這種設計早期主力應該是高突SR卡才對... 08/26 10:39
Zoro80298: 你不課金臉再白也沒用 農到死也沒有課長玩得爽 08/26 10:39
safy: 不 我覺得是因為這遊戲沒有S/L大法... 08/26 10:40
frank47147: 我覺得最大的問題是 只有一個主武裝 這讓一堆裝備的主 08/26 10:41
frank47147: 效果根本沒屁用 而且也等於一台機體只有一招 08/26 10:41
l22573729: 你玩機戰T 無改無SL 差不多是這感覺 08/26 10:42
ganbatte: 現在真的覺得看完故事每天解解每日,BP加減消耗就好 08/26 10:47
ganbatte: 然後素材交給模擬器巨集去農以拖待變看看囉... 08/26 10:47
MinaseShou: BP4個小時回一點......拓荒也怕浪費Orz 碎5石才回一點 08/26 10:48
windfeather: 因為這遊戲幾乎什麼都只看裝備,主裝備又只有一個 08/26 10:50
windfeather: 導致幾乎每架機體都只看數值類型,大半都沒差異 08/26 10:50
windfeather: 不過未來可以想見,大概會有高階技能的新SSR 08/26 10:51
MinaseShou: 如果副武裝也能放必殺技感覺會更有策略一點,明明動畫 08/26 10:51
MinaseShou: 也都有了... 08/26 10:51
windfeather: 新人類、SEED、AT力場之類的 08/26 10:51
MinaseShou: 還會有未來嗎QQ 08/26 10:52
l22573729: 你各位課起來 就會有未來 08/26 10:52
safy: 你會覺得沒差異是因為你沒看到駕駛員培養的20魂... 08/26 10:53
safy: 戰力不足的部分 就靠各位的勇氣(課金)來補足吧 08/26 10:54
gundriver: 惡魔人SS?他不是會變大? 08/26 11:04
l22573729: 原作能自由變大變小 但DD就是視同ss大小 08/26 11:06
windfeather: 話說地圖超小,蒼之流星這種移動力較高又給加速 08/26 11:14
windfeather: 的機體,一下子就跑到盡頭了,沒啥鳥用 08/26 11:15
windfeather: 不過如果可以培養到數值超高,倒方便丟進敵陣開無雙 08/26 11:16
windfeather: 只是現狀高難度會一下子就被圍死 08/26 11:16