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  以下是個人腦洞大開寫自爽小說的時候使用的設定。 地下城的主要產物有兩種 1.充滿魔力的魔晶石 2.各種魔物骸骨或屍體是比地面上能找到更好的製作器具的材料。 為了強化這兩點的說服力,我在世界觀裡加入了修真的系統,也就是魔物修練的方法是 修真,而人類則是西方魔法的系統。 因為修真小說中常見洗髓鍛骨把自己身體修練更強的橋段,便將這設定套入為何魔物的 屍體與骸骨可以成為人類打造武器或器具的高級材料。 而所謂的魔晶石,自然就是魔物體內的金丹。 其三,魔王降臨或是變化階段總是伴隨著天變的場景,也能用修真進階時大量吸內 天地靈氣來做解釋。 至於所謂的地下城和迷宮,就是初代的修真者們所開闢的洞府,而魔物則是他們曾經攜帶 在身邊的各種靈獸,在初代修真者們因為各種因素離開這個世界後,留下來的靈獸從遺留 的物品中逐漸習得或創造出一套適合他們的修練方式。 而洞府也成為他們保護自身的棲身之所,並隨著族群越來越大,而逐漸將洞府開闢變大, 最後成為地下城。 而修練有成的魔物,也可能離群出走去開闢自己的洞府,也就成為新的地下城。   經濟方面,由於這些高級素材只出現在地下城,而且泛用性高,所以會引來大城中的 商人群聚,在地下城附近就近和冒險者大量收購後回到大城市裡加工成精品高價轉售給 貴族或其它需要的人士。 因為投資報酬率高,所以冒險者也成為想要翻身的窮人、想要建立功績紈褲子弟之類需要 名聲或大量金錢的人聚集之處,久而久之在地下城附近產生新興城市。   由於地下城的經濟效益大,從而產生團體和公會開始爭奪獵物或地下城所有權, 而這些公會的背後自然就是各個商團與貴族所支持,由他們所需要的資源不同,金援的 公會也會有所不同。 比方專門製作女性用品與香水的商會,就會支持專攻某種魔物,或者是奇花異草叢生的 地下城的公會,與之簽訂獨佔或優惠收購的契約。 至於某些泛用性高的高級素材,則是在發出委託的同時會邀請足夠資格的公會前來競標 委託,由競標成功的公會獲得委託任務的權利。   冒險者方面採簽約制度,每個月會要求冒險者完成定額委託,完成後給予最低報酬, 每個委託任務中除了委託物品外的收益,必須和公會分帳,分帳比例根據該冒險者對公會 的貢獻度高低而定。 簽約其間冒險者不得任意轉換公會和在不經告知的情況下承接其他公會的委託,如有違反 條約,依據情節輕重最重會收到公家機關-冒險者管理局發出的驅逐令,從此不得從事 有關冒險者的一切行為。 也因為此情況,在冒險者的世界裡其實也有一群被稱作豺狼的非法冒險者,他們可能是 因為某些因素被驅逐的冒險者,會在暗地裡接受私人委託,或承接某些大公會不願意接受 的低報酬委託,對於消化廢棄委託有很大幫助,是一群雖然不合法,但卻有其存在必要 的群體。   能力越高的裝備布料越少,由於高級的魔物通常肉體的修練度都很高,渾身纏繞了 魔法(靈氣)能量,也就是修真者所謂的護體罡勁,因此這類型的素材要鍛造為護甲不僅 需要頂級的鍛造師,還需要魔法師協助處理素材的魔法能量,才能在不破壞這層護勁的 情況下鍛造素材,讓成品本身也擁有護體罡勁。 但因為難度高且所費極高,因此這類型的頂尖裝備除了外行簡單外所占面積也極小, 除了遮羞和要害之外,可能素材本身就不多,就算足夠,大多數冒險者也無法負擔將其 鍛造成全身護甲的費用。 因為越高級的裝備布料確實越少,而其他沒有布料的位置,也因為護體罡勁的關係受到 保護,如果受到的攻擊能夠穿越罡勁,那麼底下再穿便宜的護甲也於事無補。 不過仍舊有不少冒險者因為怕羞而選擇內搭些不影響行動的簡單布甲,豪放一些的 冒險者則是相反。 因為是想到才寫的東西,所以大概也沒有太嚴謹的設定,單純就自爽用的XD ※ 引述《n99lu (大家都有病)》之銘言: : http://www.anitama.cn/article/c468e0162582a56d : 「從地下城帶回寶物並賣出」在現實的角度來講 : 是否可以成為一條有效的經濟鏈呢?會發生甚麼問題呢? : -------------------- : 小說家銅大說,關於從地下城裡帶回寶物的冒險者導致的通貨膨脹和稅制等種種問題, : 其實早已不是新鮮話題,如黑田幸弘的《阿黑的RPG 一千零一夜》 : ( 1987 年~1997 年在遊戲雜誌《Comptiq》上連載的專欄)等便曾經討論過。 : 作品世界要如何處理這個問題,玩遊戲的人或者創作的人可以自由決定。 : 不過,這個問題用來做頭腦體操,倒是挺合適。 : 銅大認為,現實歷史中和冒險者從地下城裡帶回寶物這個狀況比較類似的,可能是大航海 : 時代後的歐洲。由於作為大砲搭載平台的航海帆船發達,在英國等新興海洋國家,武裝船 : 從加勒比海等地獲得寶藏,帶回國內。這裡的武裝船可以視作近似於冒險者,而加勒比海 : 就約等於地下城了。 : 就像冒險者要購置裝備、集結同伴一樣,武裝船(私掠船,在攻擊對像看來則是海盜船) : 如果沒有錢和物資,連港口都出不了。於是他們在港城尋找投資人,而投資人則要估量船 : 長和船,切磋琢磨要怎樣才能獲得更高的紅利。 : 小林幸雄的《圖說英國海軍的歷史》提到過英國海軍獲得敵軍的艦船和貨物時要怎樣在國 : 家和船員之間分配的問題。英國的海軍大臣這個職位,最初就是處理海事事務的,因為這 : 一事務牽扯的金錢太多,所以很容易引發法律上的問題。 : 如果把地下城視作西班牙或者法國支配下的海域,而把冒險者視作英國私掠船,那麼或許 : 又可以寫出一個有趣的地下城故事。為了潛入地下城,首先需要尋找投資人,購置裝備和 : 魔法加護等等,估測到財寶的位置,才能闖進去。如果賠本了,就不會有下一次了。 : 有的地下城,可能需要幾十名甚至更多冒險者組成大規模團隊。沿著路線建造用於恢復等 : 等的根據地。新人冒險者要從守護根據地干起。梅爾維爾的《白鯨記》的開場描寫了船員 : 以實瑪利和奎奎格為了登上捕鯨船先要接受審查,這一幕或許也可用做參考。 : 海洋冒險戰記裡,虜獲敵船後,必須把船員分配到俘虜船上,好把船開回去,所以戰鬥力 : 會不斷降低。指揮官要做出決策:“如果繼續前進的話,萬一遇到贏不過的敵人怎麼辦… : …是該前進還是該回航……”這是地下城探險中也常有的狀態。 : (https://twitter.com/bakagane/status/1164899979187507201: 銅大繼續想像:如果把攻略地下城設定成私掠船的掠奪戰, : 那也可以妄想國家和地下城之間的種種關係。根據英國海洋法庭在1590 年的記錄, : “女王陛下從這些私掠中,收取了20 萬鎊的分紅”。 : 比起地下城稅,英王國更想通過地下城分紅中獲利。 : 雖然有危險,但是既然有利可圖,人群自會聚集。可以想見,當攻略地下城變成了高風險 : 高回報的投機,從良民到騙子,都會一擁而上。在攻略地下城中,真正能賺到錢的,大概 : 還是洗衣工吧,就像淘金熱時代一樣。另外還有復活和治療異常狀態的神廟。 : 要說哪部作品描寫攻略地下城時,還涉及了以冒險者為對象的周邊產業,那已有九井諒子 : 的漫畫《迷宮飯》珠玉在前。如收屍人啦、剝金工啦之類,也非常刺激人的想像力。 : (https://twitter.com/bakagane/status/1165109677903863809 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.6.9.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1566837882.A.287.html