推 imega: 我白魔還是人形自走砲 08/29 14:54
→ robo3456: 忘了說這三職詳細的調整還是得等5.1 至少現在打的痛點 08/29 14:55
推 jim0427: 武士看起來buff挺多 開機打個木樁試試 08/29 15:14
推 RevanHsu: 召喚只是改轉火石頭dps掉少一點 武士跟龍對齊 武僧還是 08/29 17:14
→ RevanHsu: 大大 08/29 17:14
→ xbearboy: 剛回鍋的話坦跟物理那幾個職業比較有前途的? 08/29 18:09
→ robo3456: 4坦差不多 近戰武僧最強勢 08/29 18:42
推 gm79227922: 白魔單發900 08/29 18:52
→ robo3456: 以logs來看3補沒差很多...主要還是操作繁雜度的問題 08/29 19:01
→ xbearboy: 龍才剛62該轉職了嗎QQ 08/29 19:02
推 dasuininder: 看你有沒有立志要打endgame,只想閒閒偶爾打個duty或 08/29 19:08
→ dasuininder: leveling就挑自己喜歡的就好了 08/29 19:08
推 gm79227922: 龍還是很強阿 動態等級副本按一顆鍵刷AOE都DPS第一 08/29 19:13
推 NovaWolf: 四坦會差不多嗎? 我自己有玩 騎跟槍刃 感覺同樣裝備同樣 08/29 19:29
→ NovaWolf: 地城 槍刃血真的掉比騎士兇 而且操作還比較複雜 08/29 19:29
→ NovaWolf: 騎士光技能少就贏了 多那個盾牌防禦面真的有差 08/29 19:30
→ dasuininder: 騎士就是標準的穩定型坦 08/29 19:33
→ dasuininder: 雖然因為FF11的關係有點捏他化,不過改變不了很泛用 08/29 19:38
→ dasuininder: 的事實,我自己就是因為11都玩騎士solo所以14也騎士 08/29 19:38
→ robo3456: 槍刃有最好的短減傷石之心,不過騎士有盾牌比較穩定 08/29 19:43
→ robo3456: 以5.08來看其實你玩蒙以外的近戰應該都沒差 08/29 19:43
→ robo3456: 差不多的意思應該是說 每個都有長處,沒有特別強勢的 08/29 19:46
→ ksng1092: 這樣召喚還需要下毒嗎? 08/29 21:12
推 lusefa: 四坦其實差不多了,槍刀橾作繁雜,但DPS稍高,而且容易對 08/29 22:57
→ lusefa: 且容易對齊爆發,再者四坦在四樓的表現以75%來講的話,也 08/29 22:58
→ lusefa: 只比吊車尾的戰士高300左右,這算可以接受的範圍了 08/29 22:59
推 lusefa: 如果要講四人地城的話,那沒半個坦可以贏暗黑的.... 08/29 23:02
推 assassin0136: 龍騎覺得麻煩的是龍血模式的帶入之後 感覺超忙的... 08/30 00:46
→ assassin0136: . 08/30 00:46
→ xbearboy: 龍血有時就剩個5秒不知要不要開技能補,結果來不及就 08/30 09:44
→ xbearboy: 斷combo了 08/30 09:44
→ robo3456: 計算之後目前這版純論dps的話 4個近戰的落差也沒很大了 08/30 11:15
推 aeoliambell: 龍血會猶豫要不要補基本上是對戰鬥流程不熟, 09/03 16:01
→ aeoliambell: 5.0 80等後龍血基本上不大需要顧都能常駐 09/03 16:02