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老人來講古了 覺得應該沒人在意 來騙點p幣 MC最早很難的原因 1. 防裝幾乎不存在 印象藍裝以上只有用ubrs狗皮製作的那件 還有一些綠製造裝 (另外一提 所謂的法傷裝 治療裝 mp5也是沒有) 這些的成形都是厄運之槌開啟才有 之前大家也沒有甚麼防裝概念 穿著戰士t0去坦 坦的東倒西歪這簡直就是理所當然 2. 仇恨觀念幾乎沒有 我印象到bwl有人全破之後 仇恨公式才逐漸成形 以前大家就只知道破甲破甲破甲 破甲幾次出手甚麼的 遇到有那種擊退消仇恨的就很難處理 bwl2 王vael簡直就是一個地獄 等到threat meter出現還會OT的簡直就是有智能障礙(? 3. 職業分配極不平均 無印最早的術士挺弱勢的 所以人數很少 不知道有多少公會的wlk是為了mc石頭王被迫改練 "我原本只是為了打這支練的分身,沒想到這隻分身拿裝拿得比本尊還快" 印象這次破mc的連矮牧也都準備好了 當年矮牧在美版應該是稀有生物 台版應該就一堆人牧師都選矮人了吧 4. 沒有DBM,好用的raid UI 這點大概也不用提了就是 不過當年因為前面的那些因素 當你沒辦法一天打完狗王 石頭王 你就要一直為了45min重生機制而煩惱 這點大概是後來一口氣推掉好幾隻王不會注意的 而在有厄運之槌 有仇恨的常識 有矮牧 有術士的情況下 mc的難度就不能算很高 跟一個禮拜內練到55比起來 真的太簡單了 我當初2.0重練pal 幾乎是一天12小時在玩 也花了2周才練到60..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.131.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1567327282.A.D43.html
greg7575: 而且術士控完石頭就…… 09/01 16:41
hayate232: 我記得tbc的pal 坦騎 都是拉一群A 練等 09/01 16:42
greg7575: 我就無印術士啊,出團一直被嫌QQ 09/01 16:42
hayate232: tbc的懲戒騎 傷害也是很變態拉 09/01 16:42
那個是review過 tbc最早的pal可是被稱為83.7%的holy職業分配 為什麼? 因為用holy shock打得比ret還快還有爆發力... tbc最早的ret只能賭seal of command那個33%的觸發傷害.... ※ 編輯: ayubabbit (36.226.131.193 臺灣), 09/01/2019 16:45:18
greg7575: 2.0 是速度人帶起的風潮啦。全程ae 09/01 16:43
hayate232: 沒阿 術士很重要阿.. 不就是拉人? 09/01 16:43
Despairile: TBC的聖騎前中期就是垃圾而已... 09/01 16:43
hayate232: TBC 坦騎 我記得是後騎 才開始歐拉歐拉 09/01 16:43
hayate232: 熊坦好像都比他強 畢竟 50%閃避 常駐 就是猛~ 09/01 16:43
hayate232: 後面卡拉贊農團,都是聖騎士 拉一整陀A 09/01 16:44
mealoop: 3.0才在速度啦 09/01 16:44
mealoop: TBC聖坦練等也很難一群拉的吧 沒武器沒裝備 09/01 16:45
greg7575: 那是我記錯版本了。 09/01 16:45
Despairile: TBC會說聖騎士可以用坦天賦拉一群A的 大概是沒玩過 09/01 16:45
Despairile: 這個職業而已 09/01 16:45
hayate232: TBC 初期根本沒辦法拉一坨 A,除非你卡拉畢業 09/01 16:46
ulycess: TBC聖騎練等就是拉一群阿,反正很難死 09/01 16:46
Despairile: 至於有沒有玩過該版本我就不知道了 09/01 16:46
dustinhuang: 仇恨觀念早就有了吧 升級過程也有副本阿 09/01 16:46
就破甲幾次出手啊 像是戰士槌地那招帶來高仇恨這也是很中期才被發現 當時在看那些高玩一個技能一個技能推出仇恨數據真的很佩服
mealoop: 後期是可以啦 都去找神廟那群惡魔獵人農布 09/01 16:46
Despairile: 沒裝備是要坦阿嬤哦... 09/01 16:46
hayate232: 全民卡拉時代 確實是聖騎士 拉一群A阿 09/01 16:46
Despairile: 地獄火半島有個菁英任務 他會晃來晃去 旁邊幾個普通 09/01 16:47
mealoop: 我真的忘記我是用懲戒還是用坦練上來的惹 09/01 16:47
Despairile: 獸人 ADD就核炸了 還AE... 09/01 16:47
greg7575: 老人記憶錯亂。抱歉 09/01 16:47
mealoop: 但那不是練等 是打裝啊 09/01 16:47
hayate232: 應該是懲戒吧,初期不能像 虛空風暴那群機器人那樣A 09/01 16:48
※ 編輯: ayubabbit (36.226.131.193 臺灣), 09/01/2019 16:52:30
mealoop: 因為我聖騎也是蠻晚練上來的就是惹 09/01 16:48
hayate232: 虛空風暴 那群機器人 超多都是聖騎士XD 09/01 16:48
jack0204: TBC我只記得5DK打各種副本全AE超爽,然後就被NERF了 09/01 16:48
ulycess: TBC聖騎練等從小到大都是用坦天賦在練的 09/01 16:48
mealoop: TBC有5DK 厲害了 09/01 16:49
Despairile: 用過該職業再哪個版本練上來就講那邊 09/01 16:49
Despairile: 多說多錯好嗎... 09/01 16:49
tsukasaxx: 2.0初期不能亂拉吧?記得當時坦拉太多馬上倒 09/01 16:49
amsmsk: 我覺得mc bwl這種有打過根本不會說很難吧… 09/01 16:49
Sischill: tbc的英雄副本幾乎都有門神不然就是一團5~6隻 不控場沒 09/01 16:50
Sischill: 辦法打 09/01 16:50
hayate232: 2.0 初期 絕對不能亂拉 那個5H 會秒坦 09/01 16:50
ulycess: 初期副本沒辦法拉一堆就是了,但是小怪絕對是拉一群AE掉 09/01 16:50
Yanrei: 仇恨觀念很早就有啦,數字公式我記得也是蠻早就有人拆出來 09/01 16:50
Sischill: 機制不難 但那時候懂機制的人又不多... 09/01 16:50
amsmsk: tbc 5h 控場真的變更重要 09/01 16:51
hayate232: 2.0 5H困難點在於,用高壓傷害增加難度 09/01 16:51
jack0204: 那DK是什麼時候出的? 我只記得髒地板會恐懼的時候 09/01 16:51
hayate232: DK是 3.0 09/01 16:51
secundus: 3.0 WLK 啊, 三天賦可坦可DD 09/01 16:51
hayate232: DK 那時候很強 非常強,但因為滿街跑也不好找團XD 09/01 16:52
ulycess: 坦騎卡拉可以一起拉也是靠一招不死群體昏迷 09/01 16:52
greg7575: dk 3.0 吧。 09/01 16:52
breakblue: 看WOWHEAD的報導 MC這邊並沒有特別提到矮牧 09/01 16:52
greg7575: dk 太多了。整團自己組一組出門就好 09/01 16:53
Despairile: 坦騎卡拉沒先去卡拉讚拿幾件根本沒法坦 09/01 16:53
amsmsk: 打黑妹有用到吧 09/01 16:53
jack0204: 記憶有缺口...我2.0是玩啥去了... 09/01 16:53
Despairile: 這篇一卡車回文都是前期TBC混搭後期TBC記憶 09/01 16:54
hayate232: 2.0 一般人都只有打到卡拉贊 09/01 16:54
Despairile: 真的不知道該講啥才好... 09/01 16:54
ulycess: 我印象中還好欸,我坦騎5人H本畢業就可以群拉卡拉讚了 09/01 16:54
mealoop: 群體昏迷只是錦上添花 奉獻的仇恨太穩了 09/01 16:54
cloud7515: 真老人… 09/01 16:54
breakblue: 死凋會恐懼印象中一下就被改掉了 太強 09/01 16:54
tcancer: 想到當年要搞抗性裝就覺得累 BWL甚至要每週去扒奧尼的皮 09/01 16:54
secundus: 記得我聖騎TBC被抓去坦海山, 所以有個群坦很威的印象 09/01 16:54
hayate232: 前期當然是慢慢打阿..我上偏有強掉 要卡拉裝備才能開A 09/01 16:54
mealoop: 神盾格檔減傷對小怪也很有用 09/01 16:55
hayate232: TBC 前期就是設計給你控場的吧 09/01 16:55
greg7575: 開卡拉也是後面的事了orz... 09/01 16:56
hayate232: 50%閃避熊 還要開狂暴才能硬坦兩隻 門神 09/01 16:56
mealoop: 那時候戰士群坦 輪流上破甲踩雷霆 還會被OT 09/01 16:56
sasaflight: 懲戒真正威都是前夕時候的事了... 09/01 16:56
hayate232: 當時群坦最強的只有聖騎士,但好像很難當25主坦 09/01 16:56
jack0204: 打5H記得獵人很重要,一堆賊從後面肛補 09/01 16:57
mealoop: 聖騎簡單放個屁 仇恨能穩到被打死 09/01 16:57
breakblue: 我記得那時WOW版還有先知在吵破甲有傷害 09/01 16:57
breakblue: 然後BZ之後就出了個技能叫挫敗 09/01 16:57
hayate232: 聖騎士 仇恨穩到 主坦拉不走(X) 09/01 16:57
Cishang: 最重要的差別是40隻菜雞 VS 40隻爭戰十年的指揮官 09/01 16:58
ulycess: 其他坦職沒辦法群坦是仇恨拉不住,聖騎燒地板太OP了 09/01 16:58
Cishang: 你現在找四十隻菜雞進去打打看 09/01 16:58
mealoop: tbc一開就有卡拉贊了 我是不知道有多後面啦 09/01 16:58
hayate232: 熊坦比較針對 高攻速物理BOSS,戰坦萬能,聖坦 拉小怪 09/01 16:59
Despairile: 1.神聖之盾還是要吃傷害 前期裝備沒起來格黨一次 09/01 16:59
ulycess: 3.0之後就進入大群坦時代... 09/01 16:59
breakblue: TBC有神聖憤怒嗎? 有點忘記了 09/01 16:59
hayate232: 3.0之後印象中最可憐的是熊,你群坦差 給我滾! 09/01 16:59
Despairile: 只是相對穩定降血 頭還是會破 而且沒有無敵盾嘲諷全場 09/01 17:00
Despairile: 天賦手段 09/01 17:00
ulycess: 3.0是沒玩過熊XD 09/01 17:00
tcancer: 卡拉記得是開地城副本→卡拉→H地城→風暴/毒蛇 09/01 17:00
Despairile: 2.在3大5人副本調整之前 聖坦還是要稍微衝法力 09/01 17:01
amsmsk: 3.0熊坦王很猛 09/01 17:01
amsmsk: 尤其小薩 09/01 17:01
Despairile: 甚至武器還要選用法傷武才有好的仇恨效果 09/01 17:01
hayate232: TBC卡拉贊一開始就有了 而且極端的變態 後來nerf 09/01 17:01
mealoop: 無印就有神聖憤怒惹 09/01 17:01
dasuininder: 戰士的群坦要等到3版大AE時代才開始 09/01 17:01
breakblue: 3版熊穿全套韌性裝就能坦得嚇嚇叫了 09/01 17:02
tcancer: 1.0 2.0麻煩的地方是要解副本鑰匙前置 09/01 17:02
mealoop: TBC熊有市場啊 盤牙摸摸團 09/01 17:02
bladesinger: 無印術士明明出團超爽,只要事前準備好碎片,進副本 09/01 17:02
Despairile: 3.聖坦TBC主要的仇恨手段是神聖傷害(神聖+30%) 09/01 17:02
bladesinger: 如果是農團就可以聊天了XDDDD 09/01 17:02
breakblue: 部落無印沒有聖騎 所以這點我不清楚 09/01 17:02
mealoop: 3版就改成大家都能AE 09/01 17:02
bladesinger: 問題是僧多粥少擠不進名單而已 09/01 17:03
Despairile: 沒有辦法拉高法傷效益 坦的阿嬤勒 09/01 17:03
tcancer: 熊樹賊賊賊暗殺團在2.0真的是便當章吃到爽 09/01 17:03
k1222: DK壓迫眾生不是開玩笑的 09/01 17:03
mealoop: 無印也是只有神聖傷害才會加仇恨 09/01 17:03
greg7575: 1卡拉贊無印就有還有倒吊水池(拖走 09/01 17:03
secundus: 啊對, 在海山撿了把小怪掉的法傷槌子當坦武, 有印象 09/01 17:04
secundus: 別說了, 沒睡飽解清晰夢魘, 進到那區, 整個人都不舒服了 09/01 17:04
mealoop: 我是用S2那把法傷槌 好取得法傷高 09/01 17:05
Despairile: 我就看有多少TBC是真的有前期把聖騎士練上來的 09/01 17:05
breakblue: 除了鬥士鎚之外 就是暗影迷宮的震浪鎚了 09/01 17:06
mealoop: 我聖坦練上來也是看別人群坦很威猛才跟風練的 09/01 17:06
Despairile: TBC前期 前中 中後 後期 都不完全一樣 09/01 17:06
ulycess: 3.0的話最威的坦是術士的藍胖XD,3.0藍胖吃術士裝備,如 09/01 17:06
ulycess: 果術士穿血牛裝,藍胖威到不行,可以坦縫補者沒問題 09/01 17:06
breakblue: 我有練起來 但是主要還是在玩牧師跟獵人 09/01 17:07
rufjvm12345: TBC初期5H是不可能群坦拉 每個都有門神== 09/01 17:07
Despairile: TBC年代只是相對無印可以練多一點點角色而已 09/01 17:07
mealoop: 所以是S3開打 S2能靠打戰場就能領到的時期惹 09/01 17:07
secundus: 我應該不是啦, 戰賊術弄完才去玩血精聖騎, 應該中後期了 09/01 17:07
breakblue: 練起來都在神廟上面喝苞子人藥劑農人形怪 09/01 17:07
mealoop: 藍胖最扯是坦那個黑曜1+3吧 09/01 17:07
Despairile: 真的沒有興趣特別為了早年記憶回文__人 版本自己記好 09/01 17:08
hayate232: TBC 複合職 有點起色,但小D還是只能戰鬥復活 哈哈 09/01 17:08
TBC初期改最成功就是druid吧 naxx終於誕生出druid專武(附帶變身傷害那種) 在tbc變成基本配備 不管貓D 熊D前期比戰士還強大 (不過跟shm反過來 druid是越後期越路人) shaman整體算是改得也不錯 最早我待的卡拉團就有增強薩 威力堪比盜賊 不過生存力太差 一直到很後期又再回歸 prot pal我印象到海山才出頭 ret pal到黑暗神廟好像靠著上回魔開始有存在感 ※ 編輯: ayubabbit (36.226.131.193 臺灣), 09/01/2019 17:14:44
Despairile: 在發言 拜託= = 09/01 17:08
mealoop: 我也是半夜解清晰夢魘 走無盡迷宮接卡拉贊 差點不敢睡orz 09/01 17:08
secundus: 十幾年的東西要記好, 我是沒辦法啦..- v- 09/01 17:09
secundus: 剩一些記憶碎片而已 09/01 17:09
mealoop: 小D還有摸摸團啊 那時候都好難找人 09/01 17:09
hayate232: 小D 可以隨時復活 忘記是哪個版本了 09/01 17:09
jack0204: 你10年前的遊戲回憶是能記多清楚啊,你自己開一篇討論阿 09/01 17:09
hayate232: 小D隱型團跟現在 M+ 群隱 有87%像阿(笑) 09/01 17:10
mealoop: 小D最扯的好像是只有戰復 沒有普通復活 摸摸團翻車就要等 09/01 17:10
breakblue: 賊就要練工程 用起搏器幫忙賭復活 09/01 17:10
hayate232: 對阿..TBC的小D還是只有戰複 CD30分 09/01 17:11
mealoop: 隨時復活應該是三版吧 09/01 17:11
Sischill: 小D那時候就虧在死人就一定要跑屍 戰復都留關鍵王用的 09/01 17:12
npc776: 雷霆一擊以前只有戰鬥姿態可以施放 TBC聖坦已經抬頭 破碎 09/01 17:14
npc776: 大廳這種其他傳統坦非常難做仇恨 或是RAID群坦表現都很好 09/01 17:15
我可以直接提供你數據啦 到t5副本為止 bz提供官方數據是83.4%的pal是holy天賦 當時還挺有名的梗 ※ 編輯: ayubabbit (36.226.131.193 臺灣), 09/01/2019 17:16:56
npc776: 神聖憤怒有 瞬發傷害 暈怪 但是只能對不死跟惡魔發動 09/01 17:16
Sischill: 我當時回台版玩聖騎被公會拖去打黑暗神廟也是用補身份.. 09/01 17:17
Sischill: 83.4%真的是有提到才會想起來的梗.... 09/01 17:18
Despairile: 我為什麼會記得坦海加爾的時候 神聖憤怒要2秒施法==? 09/01 17:20
mealoop: 83.4 我也想起來惹 09/01 17:21
dasuininder: 戰聖熊在TBC就已經成型了,我公會打T4和卡拉就有一堆 09/01 17:21
dasuininder: 瘋狂想當坦的聖騎跟熊了,尤其是聖騎在卡拉表現(ST 09/01 17:21
dasuininder: )算很出色,我習慣去的卡拉團沒熊,不過我們打25人 09/01 17:21
dasuininder: 習慣ST是熊,真要說的話應該是懲戒會比較晚成型 09/01 17:21
mealoop: 神聖憤怒變瞬發應該是3版還4版的事情了 09/01 17:21
wing7526: 飛盤也要施法時間 09/01 17:21
Despairile: 算了吧 戈魯爾/馬瑟還是乖乖用戰士比較實際 09/01 17:23
Despairile: 我就問一個很簡單的問題 坦聖2.0前中騎 沒有法傷武 09/01 17:24
Despairile: 搭配正義之怒衝仇恨 要怎麼維持仇恨抓怪? 09/01 17:24
npc776: (′・ω・‵)<記不清楚了啦 現在都(嗶)歲了 09/01 17:24
Despairile: 靠那個沒有法傷只有基礎傷害的神聖傷害嗎? 09/01 17:24
npc776: 不是有一招格擋技可以反彈神聖傷害的嗎 09/01 17:26
nanayashika: 2.0坦聖的嘲諷很特別,點對友的~除了眼明還要手快XD 09/01 17:26
Despairile: 格黨又不是天天發生 兄弟... 09/01 17:26
Despairile: 單坦王 神聖之盾很容易出現整個時間消耗不到一半 09/01 17:27
npc776: 5H我記得也有幾把法傷錘跟劍....都沒有坦屬性就是了 09/01 17:27
dasuininder: 我們的25人基本固定配置就是MT戰ST熊,看情況再調整 09/01 17:27
Despairile: 要靠這個去維持主要仇恨 確定嗎... 09/01 17:27
Despairile: 知道為什麼我一直說前中期沒有聖坦嗎 因為當時前中期 09/01 17:28
mealoop: 神聖之盾也要物理王 法術王只能放屁放屁丟審判 09/01 17:28
breakblue: 喔對 還要寫巨集 對目標的目標施放聖騎的嘲諷 09/01 17:28
Despairile: 還有防輾暴的問題 拿一把法傷武會減少很多需要的防記 09/01 17:28
npc776: 我記得那個格檔技buff到90%+格擋率 我用聖坦的時候心情都 09/01 17:29
mealoop: 武器沒有坦屬性無所謂 問題是有多少人知道要拿法傷武 09/01 17:29
mealoop: 我能坦的時候是2版後期 那個嘲諷應該是能直接對怪放惹 09/01 17:29
npc776: 相當不錯 玩戰坦都要彈鋼琴 打破碎沒有徵到三CC絕不出發 09/01 17:30
Despairile: 我靠神聖一路撿坦裝撿到BT快開始農才能坦阿丹/SWP 09/01 17:30
ayubabbit: 不能 你能直接對怪放是因為你有寫指令吧 09/01 17:30
nanayashika: 坦聖是後期才有的,印象是2008初開ZA的時候,把治療 09/01 17:30
nanayashika: 加成的武器多分1/3給法傷,坦聖才有更穩的仇恨。 09/01 17:30
Despairile: 坦聖可以嘗試拿阿克蒙德的武器阿(笑) 09/01 17:31
Despairile: 我拿了之後坦SWP前3王穩到不行哩ㄏㄏ 09/01 17:31
breakblue: 那把圓規嗎 09/01 17:32
mealoop: 法傷武不會先給聖騎啦 都馬給法系 09/01 17:32
Despairile: 我們掉了我先拿阿 因為我DKP最高wwwww 09/01 17:33
Despairile: (以神聖騎的身分取得) 09/01 17:33
rufjvm12345: 抱歉這把是獵人最強坦武== 09/01 17:33
breakblue: 看DKP吧 除非公會用別種更人性的分配方式 09/01 17:33
mealoop: 神聖騎 那我沒話說XDDDD 09/01 17:34
nanayashika: 當時的補聖穿T5+跟半殘T6,客串海加爾山試水1-4,真 09/01 17:34
nanayashika: 培養轉坦是開SW,那時候徽章裝才有坦聖用的 09/01 17:34
mealoop: 對齁 DKP 那時候我只能出T4的25人野團 QQ 09/01 17:34
ayubabbit: 說到獵人最強坦武..當時朋友公會真的有人用獵人坦nef 09/01 17:35
breakblue: TBC通常獵人不會要 近戰武器拿荒漠長戟 DPS留著等遠程 09/01 17:35
ayubabbit: 手上就拿著AL坦 只能說這公會真的很troll 09/01 17:35
ayubabbit: 也可以說對打順的人來說 bwl真的不難 09/01 17:35
breakblue: 一般則拿更便宜的獵人專用鬥士斧 09/01 17:35
sunnytzeng: tbc的懲戒騎,部落血精靈獨佔的血印比聯盟強很多 09/01 17:40
Despairile: 血印強到最後被拔掉 09/01 17:41
sunnytzeng: 血印傷害高,輸出穩定,還能自傷配合被補血回魔 09/01 17:44
dasuininder: 我記得坦聖的仇恨很大一部份是來自格擋反傷不是嗎? 09/01 17:47
dasuininder: 當初看公會聖CL坦卡拉大舞廳奉獻下去穩得嚇嚇叫 09/01 17:47
dasuininder: 應該是說坦聖的設計出發點就在於群坦,海山也是 09/01 17:48
dasuininder: 不過還是逃不開只能當ST的份就是了XD 09/01 17:48
jpd: tbc 的坦騎一次可以拉很多隻AOE沒錯,但是打的速度比其他職業 09/01 17:55
jpd: 一隻一隻打還要慢上一倍速度...聖坦那時候就是拉一群怪然後開 09/01 17:56
jpd: 始看漫畫,看玩一話tag下一隻怪,速度比神聖快一點,但是修裝 09/01 17:56
jpd: 費也是高一些 09/01 17:56
g3sg1: 坦聖無印是坦惡魔不死系 至於TBC記得是後期才有特色 09/01 18:39
g3sg1: 然後3.0PAL跟DK變成黑白雙煞 當年戰場是比賽兩邊誰的DK+PAL 09/01 18:40
g3sg1: 多誰就贏 真的是輾過去那種 09/01 18:40
mealoop: 格檔反傷其實還好 但坦破碎看到反彈數字一直跳出來蠻爽的 09/01 18:43
Qoogod: 仇恨值WOW從EQ那抄來的 只有低端才會一直沒仇恨值觀念 09/01 20:16
Qoogod: 術士一直很強一開始沒有降仇恨的招 所以被強迫只能摸魚 09/01 20:17
Zechswind: 大大我記得貴公會就是坦pal MT拓荒從tbc坦到OS3+1啊 >. 09/01 20:21
Zechswind: ^ 09/01 20:21
Zechswind: 然後TBC滿級5人副本就有法傷劍可以撿了啦,可以撐到 09/01 20:31
Zechswind: 毒蛇換海巨獸, 而且因為格黨好堆,坦騎很容易免疫輾壓 09/01 20:32
我中間一直沒有回推文 就一直在想你到底TBC中間有沒有在玩坦 我只記得你卡拉讚一開始有玩 後來有玩 中間一直想不起來... ※ 編輯: ayubabbit (36.226.131.193 臺灣), 09/01/2019 20:36:46
Zechswind: 我pal大概只玩過坦啊...dd跟補都是無聊才玩一下 XD 09/01 20:41
Zechswind: tbc剛開的時候我就用D打通卡拉了,然後reroll pal XD 09/01 20:43
Zechswind: 然後初版卡拉是完全不一樣的東西,只是打過的大概很少 09/01 20:43
qroro: 2.0初期的聖騎練等超過三隻打你就等死了,那有可能全拉 09/01 21:26
hayate232: 熊坦本質上比戰士 聖騎士還坦.. 09/01 21:27
hayate232: 問題就是沒盾 不能反輾 09/01 21:27
hayate232: 卡拉nerf之後的版本,那時候的熊坦 打H 比誰都兇 09/01 21:28
hayate232: 到了團隊副本 因為沒盾不能防輾壓所以對於團隊BOSS 09/01 21:28
hayate232: 這種差3等會輾壓的怪就比較沒輒 09/01 21:28
hayate232: 我最多是用熊坦莫克札王子,因為閃避夠高 09/01 21:29
hayate232: TBC 熊坦 閃避 40% 以上 坦物理性質的怪超猛 09/01 21:29
Zechswind: 熊坦那年代都穿S裝拚防爆在坦的, 然後因為特性是高血 09/01 21:38
Zechswind: 高閃,所以有些補師不喜歡, 也有魔力海綿的稱號 09/01 21:39
Zechswind: 練等找非菁英怪可以,但是不能被暈,那年代發現坦pal可以 09/01 21:40
Zechswind: AE坦破碎以後很多人跟風, 不知要控那隻會暈的就死掉ㄌ 09/01 21:41
nonedude: tbc 5h畢業坦pal可以卡拉贊拉一群我也是笑笑的啦 連卡 09/04 21:58
nonedude: 拉贊畢業都沒辦法拉一群了 09/04 21:58