推 k960608: 因為日本自己就是放棄復仇的一方吧 比較容易設定 09/05 21:02
推 johnli: 裏番報復的很多啊 09/05 21:05
→ LiNcUtT: 政治正確啊 09/05 21:05
推 sillymon: 日本是被復仇搞到不得不放棄吧 09/05 21:05
推 vsepr55: 鄉民是復仇大師真的不是開玩笑的 09/05 21:06
推 e49523: 被丟兩顆 然後再來說復仇不好 09/05 21:06
推 comicreader: "畢竟是日本。不殺人是基本道德設定" 法律是這樣啦 09/05 21:07
推 johnli: 不然主流本來就算不是日本這種調調的也是占大多數 09/05 21:07
→ comicreader: 47浪士是國民教育教材,殺人是一回事,有些事在日本 09/05 21:09
推 alwaysstrong: 復仇會空虛是因為他人生已經沒東西剩下來了 但也有 09/05 21:09
→ alwaysstrong: 像死侍那種 復仇過程發現女友根本不在意他毀容 結果 09/05 21:09
→ alwaysstrong: 復仇完有女友、癌症沒事、有了超能力 那復仇根本爽 09/05 21:09
→ comicreader: 社會被看作更重要,雖然有時代變遷的問題,也有隨時 09/05 21:10
→ comicreader: 代傳下來的社會價值觀 09/05 21:10
噓 FlutteRage: 槍與劍就倡導復仇啊 47浪人這種傳統故事也是復仇 09/05 21:15
推 comicreader: 在日本恥辱是一定要洗刷的,被怎樣了被虧欠了就要還 09/05 21:15
推 a125g: 那部 09/05 21:16
→ a125g: 哪 09/05 21:16
→ comicreader: 回去,時代不同有不同的做法,殺死主公不知幹啥小 09/05 21:17
→ comicreader: 害自家被撤番的幕府要人是一種,不能殺人那自殺明志 09/05 21:18
→ ysanderl: 不管殺不殺 重要的人都不會回來 那殺了不是比較爽快嗎 09/05 21:18
→ comicreader: 也是一種,不能殺人很難說是日本的道德,整天說自己 09/05 21:19
→ comicreader: 活在和平社會,日本人太鬆懈之類的,看看二戰之前 09/05 21:20
→ comicreader: 的日本史,漂流武士裡都說日本打打殺殺戰了1000年了 09/05 21:21
→ comicreader: 這個認為不能採取激烈手段達成目的的想法,在二次 09/05 21:25
→ comicreader: 大戰後又被日本人自我檢討(上次大概是明治維新那時) 09/05 21:26
→ comicreader: "這次我們做事要溫和一點,要用不一樣的手段達成 09/05 21:27
→ comicreader: 目的",所以浪人劍客小說裡吉岡被滅門弟子要報仇 09/05 21:28
→ comicreader: 的思維開始改成"為甚麼我會被滅門,是自己的問題嗎" 09/05 21:29
→ comicreader: 復仇很空虛,47浪人爽得很累,當然現在就會被各種 09/05 21:31
→ comicreader: 花式吐嘲啦,之間差別跟那兩顆香菇拖不了關係 09/05 21:34
推 wangeric: 你舉得例子也只能建立在被復仇者不在乎被復仇啊 09/05 21:37
→ v9896678: 但他在乎了又怎樣?他不爽了你很爽。然後不管他爽不爽 09/05 21:47
→ v9896678: 你的一切都送給了他。阿這樣你還會爽? 09/05 21:47
→ v9896678: cp值也是需要重視的 09/05 21:48
→ v9896678: 在復仇前思考自身還要給對方多少東西,畢竟不爽的是自己 09/05 21:49
→ v9896678: 但多數復仇作品壓根沒想過這問題就是了 09/05 21:50
→ l6321899: 感情這東西其實談不上CP值,要是幹掉對方會痛快點當然幹 09/05 22:03
→ l6321899: 就是因為這東西沒基準所以才不是是非題 09/05 22:06
→ l6321899: 上面那個槍劍的例子就是,花這麼多時間幹掉那個混蛋值嗎 09/05 22:10
→ l6321899: 那個渾蛋殺了你的妻子、搞爛你的身體,想殺他有問題嗎 09/05 22:13
推 UCCUplz: 人生all in 去復仇 09/05 22:43
→ UCCUplz: 然後目的是讓這支股票下架 09/05 22:43
→ hdjj: 感性的東西,用值不值得去衡量,本身就是個錯誤 09/05 22:48
→ v9896678: 所以說是勸告阿。希望復仇者有更好的結局。但如同我所說 09/05 22:59
→ v9896678: 的,不動腦直接幹他娘的就是比較爽也吸引人 09/05 23:00
→ v9896678: 對於看作品的我們來說,當然不會希望以復仇為主軸的作品 09/05 23:02
→ v9896678: 談這些東西。但現實是除非你能一下子就幹爆仇人否則的話 09/05 23:02
→ v9896678: 有的是時間去思考該怎麼做和怎麼做更好。把全部都賭上去 09/05 23:03
→ v9896678: 只是一種腦衝行為而已。雖然看起來很爽,但也就這樣而已 09/05 23:03
→ v9896678: 就像親人被殺,一個腦衝殺了對方,好爽。然後剩下的人生 09/05 23:04
→ v9896678: 直接進監牢,多年後出來一隻更生人。人生直接不用玩 09/05 23:04
→ v9896678: 當然,有的人就是覺得這樣很爽。這就是想法差別了 09/05 23:05
→ v9896678: 年輕時18歲復仇,和6.70歲復仇,都是復仇,但是有差別 09/05 23:06
→ v9896678: 雖然ACG是主流全下就能成功,賭上身家就能贏。 09/05 23:07
→ wlmb0723: 覺得你把復仇者的恨想的太簡單了,殺了就洩恨?不 看過 09/05 23:37
→ wlmb0723: 一部作品一步步把仇人逼到崩潰,如此還能做到嘲諷嗎 09/05 23:37
→ wlmb0723: 甚至有具俗語 光腳的不怕穿鞋的,一無所有的人還會在意 09/05 23:41
→ wlmb0723: 自身有多少東西嗎? 09/05 23:41
→ v9896678: 看得太簡單的事你們吧?而且我早就講過了,看情況,看劇 09/05 23:52
→ v9896678: 情。你啥都不剩了也沒人會跟你講話了啦 09/05 23:52
→ v9896678: 賭上全部就能贏也只是戲劇表現而已,真的能復仇早就做了 09/05 23:54
→ v9896678: 時間拖得久的復仇只有一方在牢裡而已 09/05 23:54
→ v9896678: 還有,能夠一步步逼就代表優勢地位。 09/05 23:56