→ jimmy0128: 雲起來 09/06 09:28
→ Koyomiiii: 覺得很簡單. jpg 09/06 09:29
→ Koyomiiii: 不過做遊戲美術才是獨立製作難點 很難弄但弄得好就能吸 09/06 09:30
→ Koyomiiii: 引顧客甚至公司投資 09/06 09:30
推 Prometheus2: 要用新的媒體蠱惑青少年的心靈了嗎? 09/06 09:30
→ spfy: 你也沒說自己的能力到哪裡要怎麼推薦 09/06 09:32
→ spfy: 會C#和用C#寫遊戲是兩件完全不同的事情 09/06 09:32
推 tiger0922: 有gamedesign版喔 09/06 09:32
→ roywow: ........ 09/06 09:33
→ acopika: ptt有game design版 直接去github找完成度高的專案看難的 09/06 09:35
→ acopika: 地方怎解比較快 一般影片教學都很短 東西做到後會碰到的 09/06 09:36
→ acopika: 地雷問題都不會顯現的 09/06 09:36
→ acopika: 做大後 09/06 09:37
推 wel0789321: 首先,有遊戲設計版,不過比較建議去FB社團或巴哈版 09/06 09:39
→ wel0789321: ,畢竟人多 再來,盡量不要買書(除非很確定),網路上 09/06 09:39
→ wel0789321: 超~多免費資源(可回放、照著操作、留言發問),Udemy 09/06 09:39
→ wel0789321: 免費課程、YouTube…不仿可以從官方的免費教學著手 09/06 09:39
推 cloud0607: 上網找教學免費付費都有 英文是硬需求 09/06 09:46
→ acopika: 書不推薦 引擎會一直更新是主因 不像單純語言的書那樣 09/06 09:49
→ devilkool: 算是雲工程師 09/06 09:50
→ evan142536: 看來買書不是個好選擇... 09/06 09:50
→ evan142536: 那我還是繼續從網路上找資源好了 09/06 09:50
推 zeus7668: 不要買書+1 買書最大問題是操作靠想像 現在網路免費資源 09/06 09:54
→ zeus7668: 很多 如果要買線上教學我推薦買對岸的(真心不騙) 09/06 09:54
→ amsmsk: UNITY醬可以先實作看看 接下來做官網的實例熟悉新工具 09/06 10:07
→ amsmsk: 還有不要都用中文關鍵字 09/06 10:07
→ yukari8: 先看看官方教學吧 真的不合需求再去找其他的 09/06 10:08
→ amsmsk: 要先做落克人 官網有個2D射擊的範例很夠了 還有中文教學 09/06 10:09
→ acopika: 彈幕遊戲的比較少 各引擎教程第一個好像2D卷軸越來越多.. 09/06 10:11
推 Koyomiiii: flappy bird 算是很經典的範例吧 09/06 10:13
推 wres666: 彈幕遊戲是真的很簡單 用c#寫就是自己寫碰撞而已 09/06 11:11
推 xxxxae86: 他知道用什麼function寫就好啦 實作一定會碰到蟲,但是 09/06 11:37
→ xxxxae86: 只要有能力可以處理就好 09/06 11:37
推 C6H8O7: 彈幕寫起來不難啊 微調很花時間而已 09/06 14:30