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※ 引述《kopune (談崩專家 康普尼)》之銘言: : 我MMORPG玩的比較瘋 有投入大量時間精力金錢的就是RO和瑪奇 : RO後期就是小黑窗多開 老實說也沒啥回憶 : 瑪奇因為我是SOLO玩家 沒有跟工會 : 都是自己練自己下地城自己跑主線 : 頂多就是野團下地城 : 回憶就只有花錢重生買寵 一直練一直練 夢想生活 : 後來也都沒玩了 : 現在想想也蠻虛度光陰的....QQ 回憶這種東西需要自己創造,所以才說最近的經典版wow值得去玩 老玩家去是懷舊 新玩家是因為最近的mmo早就速食演化到早就沒有mmo的味道了 去玩經典wow才知道什麼叫mmo -- #1DuIrgbi → a128a128 :有辦法不靠掛、改機、BUG刷兩人EX任務還能過關的 05/29 02:17 → a128a128 :根本不可能 有的拍片給我 商城東西任挑1000M以下送 05/29 02:18 #1Dun_BYh [心得] 兩人打阿巴瓦空EX SD-GundamOL之千M男傳說 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.182.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1568098565.A.790.html
ruiun: 你簽名檔兩個都找不到了 09/10 15:09
LayerZ: 真的耶,不過網路還是有備份,只能說沒有被遺忘權很恐怖阿 09/10 15:15
LayerZ: 至於為什麼會選這簽名檔,大概是看到標題吧(菸 09/10 15:17
DarkKinght: 我比較好奇的是如果現在推出一個沒有像是隨機組隊這 09/10 15:20
DarkKinght: 種現在很普遍的系統的新MMO 在沒IP加持下作的起來嗎? 09/10 15:20
如果把時空背景到回去wow剛出,隊伍找副本這件事是很多要素組合起來的結果 有找隊伍需求 有頻道交流 有無聊沒事的人會掛在集散地 邊找副本還能邊探索世界 wow在當時算是任務取向mmo的先驅吧,雖然現在會去罵當時任務設計很爛,但是以當時 來說可以不用農升級,只要在很爛的任務設計中跑跑跑,去哪裡殺幾隻,就會穩定升級 就算在找副本途中,也不用一直很花心思農怪,整個很輕鬆 移到現代 要交流也不一定會在遊戲中,各種社交網路已經取代大部分遊戲內社交功能了 以前是line群,現在有dis群 不說現在跟著各大實況主跑,以前也有跟著大論壇跑的集體遷徙遊戲的族群 既然社交已經不用維持在遊戲中,那無聊沒事的人也不會掛在集散地 以前都會開玩笑的說住在奧格碼,現在都是跟著實況主跑,或是在社交平台上跑 但是不能說以前的要素是沒有意義的,要素還是在,只是換個方式了,有興趣研究的還是 要知道以前的樣子,才看得懂脈絡 回到組隊系統這問題,玩家自己組隊是建立在強力的社交核心上,沒辦法像wow這樣全面 性的提供一個世界讓玩家待在裡面的話,還是乖乖設計個隨機組隊平台吧
Jiajun0724: 肯定起不來吧 你看現在還活著的 哪個不是續作 09/10 15:26
LayerZ: 不會,現代人回到古代不會變龍傲天,只會餓死 09/10 15:28
※ 編輯: LayerZ (60.251.182.68 臺灣), 09/10/2019 15:43:54
LayerZ: 其實以前的任務是在比動線規畫能力,會規畫得人走的路會少 09/10 15:49
LayerZ: 很多,可惜現在沒有類似的東西玩了ww 09/10 15:50