作者silentknight (清純男)
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標題[閒聊] 死亡之屋跟惡靈古堡受歡迎差距的因素??
時間Fri Sep 13 22:34:45 2019
死亡之屋(The House of the Dead)與惡靈古堡(BIOHAZARD)
這2個都是從1996年發行一代的
惡靈古堡越來越受歡迎 IP價值比死亡之屋高很多
但小弟認為死亡之屋的爽快感其實更甚惡靈古堡
究竟是什麼因素導致這2個經典IP受歡迎的程度有差??
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推 shadowblade: 完全不是同類型遊戲是要比啥 09/13 22:36
推 jeeyi345: 一個是騙投街機== 上次玩新作 是塑膠奶跟牛郎了 09/13 22:38
→ yuizero: 一個是家機動作 一個是街機光線槍 怎麼比?? 09/13 22:51
推 jueda: 因為惡靈古堡一開始的賣點本來就不是讓你有爽快感的遊戲 09/13 23:01
推 jueda: 你484搞錯了,你練到可以玩僵屍無雙是一回事,但它是解謎 09/13 23:03
→ jueda: 的恐怖遊戲 09/13 23:03