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論氣氛的重要性 惡靈古堡最可怕的就是他塑造的氣氛 陰暗的畫面加上開門的動畫 那種面對未知的恐懼超可怕 但如果這時神來一筆 開門時響起了柱之男的BGM 那會變成什麼遊戲? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.94.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1568386355.A.552.html
Centauro: ゴゴゴゴゴゴ… 09/13 22:53
LOVEMS: 先讓妖尾的BGM響起來 09/13 22:54
furato: 嘩!原來是三個穿著很少布的大隻佬 09/13 22:55
LeeBing: 癌崖崖崖~ 09/13 22:57
ztO: 在操縱的主角 缺乏戰鬥力的情況下 不管事何種配樂都很可怕吧 09/13 22:59
ztO: 原版 惡靈古堡二代 我到現在還是沒法破關 縱使網路上攻略影片 09/13 23:00
ztO: 看了N遍了 自己玩依然沉受不住壓力 同樣是殭屍遊戲 死亡復甦 09/13 23:01
ztO: 我就玩的一點壓力都沒有 030 09/13 23:02
jueda: 樓上,沒這麼嚴重吧,要不要打個金手指破個一次看看 09/13 23:07
REDF: 我打開就直接暈了 原來是可怕的3D視角 09/13 23:08
jueda: 而且原PS 版二代給的彈藥其實超多,不亂打的情況下會剩一堆 09/13 23:09
dreamersin: bio2除了利卡之外應該沒有甚麼即死的壓力才對阿 09/13 23:55