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FC時任天堂限制三廠遊戲數量是好是壞? FC時期的時候,任天堂會限制三廠的遊戲數量,主要是為了避免雅達利事件再現。 因為數量被限制,所以這遊戲一定要大賣的壓力就很大,因為銷量壓力很大,所以勢必要把 遊戲做的超好玩。 優點是遊戲的品質可以維持在一定水準,缺點就是資金周轉不過來的三廠因此會掛掉。 之前steam的一些獨立遊戲工作室在抱怨steam上一堆濫竽充數的垃圾遊戲,steam也不管制 ,導致自己辛苦製作的遊戲被埋沒。 如果任天堂的這招,拿到現代,主機大廠跟平台商都這麼玩,遊戲界會發生什麼事??? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.69.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1568166257.A.371.html
SOSxSSS: 玩手遊就好阿 09/11 09:45
ayubabbit: 時代不同啊 當年儲存媒介這麼貴 開發成本這麼低廉 09/11 09:46
ayubabbit: 資訊這麼不發達 糞game對人的傷害比現在大很多 09/11 09:47
leamaSTC: 這ID應該是明知故問吧 09/11 09:47
leamaSTC: 當時被搞垮的業界有管制是好事 但管制到後來變質就是壞 09/11 09:48
leamaSTC: 事了 再說現代也不可能再搞這招了 09/11 09:48
tindy: 想到N合1裡面的糞game 09/11 09:49
chewie: 那時代ET事件才沒過幾年 本來就有時空背景在 09/11 09:49
chewie: 現在當然不會這樣做了 09/11 09:49
aterui: 當時有六家公司可以無限壓,有家叫namco的就把額度賣給其他 09/11 09:49
kirbycopy: 當時不這樣搞 FC會成功嗎? 消費者信心被atari嚴重打擊 09/11 09:49
aterui: 小廠惹到任天堂不爽把他特權拿掉,換成namco不爽大力支持PS 09/11 09:50
kirbycopy: 如果你FC還是繼續出一對糞GAME 消費者還信你這產業嗎? 09/11 09:50
andy3580: 現在資訊發達 是不是糞作就請玩家自己查吧 09/11 09:50
andy3580: 當時環境有必要這樣搞就是了 09/11 09:51
windfeather: 時代背景、產業環境都截然不同,不可能再玩這招了 09/11 09:52
kanaya: 現在一堆糞GAME花錢打廣告都不想多說什麼了 09/11 09:56
terry12369: 去看AVGN才知道早期的遊戲有多糞,彩虹嘔吐物 09/11 09:59
cactus44: 現在平台太多搞這會弄死自己 09/11 10:00
hitsukix: 好壞要看人 09/11 10:01
s32244153: 結果到PS沒人管制後一堆中小廠就開始做死了 09/11 10:02
s32244153: 連一堆大廠都開始亂搞 一堆系列死在這邊 09/11 10:02
kenay: 好笑的是 PS時代卻因為盜版問題反而賺的比FC SFC還少 09/11 10:48
ssd123698745: 現在steam至少都有評分系統,網路上也很容易分享好 09/11 10:52
ssd123698745: 遊戲資訊,fc那時代如果還是一堆糞片消費者根本幾乎 09/11 10:52
ssd123698745: 沒有塞選能力 09/11 10:52
game721006: Atari不就死在垃圾遊戲太多 09/11 11:03
micotosai: 那個時代日本店家也有買熱門遊戲需另再購買店家庫存片 09/11 11:05
micotosai: 的規定 09/11 11:05
micotosai: 所以糞片還是永遠存在 09/11 11:05
sonofgod: 任天堂是因為雅達利暴死才搞這個 09/11 11:41
zack867: 資金轉不過來的就算不管制一樣會轉不過來 09/11 12:32
zack867: 市場購買力又不會變大 09/11 12:33
palkey: Action 52? 09/11 12:54
tim0619123: 畫張露奶女圖 隨便搞點戰鬥 就能拿出來賣錢了 09/11 13:01
kirbycopy: 我給一個中年人看AVGN玩action52的遊戲 他覺得這有啥好 09/11 13:36
kirbycopy: 吐槽的 以前每個遊戲都這樣 像我這種從小就有紅白機的 09/11 13:36
kirbycopy: 不懂 那個中年人就明顯是Atari的受害者 XD 09/11 13:36