→ kuria610478: 聽起來是個神作呢 09/11 12:20
推 SuperSg: 當然啦,還不來玩 09/11 12:21
→ LayerZ: 補了氣力那段,反手動玩家的神作 09/11 12:23
我記得SRW的公式,原本是防禦白值x2,讓原本會死的變扛的住
氣力加成則是傷害倍率上去,改這種核心公式變另一種遊戲會連核心玩家一起趕走rrr
※ 編輯: LayerZ (60.251.182.68 臺灣), 09/11/2019 12:25:32
推 LAODIE: 精神一本250石 50天送25石 500可以買一本喔 神作 09/11 12:25
推 RbJ: 這遊戲真的想經營下去嗎XD 09/11 12:26
※ 編輯: LayerZ (60.251.182.68 臺灣), 09/11/2019 12:27:26
推 jalsonice: 近年看到最天才的營運 09/11 12:30
推 akles111: 石頭沒分有償無償,所以不敢給多都買禮包了 09/11 12:32
推 jeans1020: 他大概要先送個5000石才有得救一點人氣回來 09/11 12:32
→ LayerZ: 其實真的看的出來有花心思設計過啦,但是沒有站在玩家這邊 09/11 12:33
推 l22573729: 沒有吧 09/11 12:33
→ l22573729: 本家機戰選防禦都是傷害直接減半阿 哪有亂改 09/11 12:33
→ jalinfly: 也只有送石期間人會在,一停送人類又跑了啦XD 09/11 12:33
→ LayerZ: 5000石想救回來的前提是,這5000石能讓玩家培養到能跟怪 09/11 12:34
→ LayerZ: 站上同一個基準點,以現在滿練度的農度來說5000不夠,要多 09/11 12:34
→ LayerZ: 個0 09/11 12:34
→ l22573729: 氣力直接按比例增加攻防,是winkysoft時代機戰的系統ㄛ 09/11 12:34
→ LayerZ: 本家機戰有些防禦下去直接剩10滴阿 09/11 12:34
推 jeans1020: 那應該要先送5000石抽 然後再給素材關券各100張 09/11 12:35
→ jeans1020: 然後素材掉落要變兩倍~三倍 09/11 12:35
推 RevanHsu: 跟著打活動完全不會變強的遊戲還是頭一個 09/11 12:35
→ jeans1020: 他活動中級->高級直接跳兩階 沒練過想打還沒辦法 09/11 12:36
→ LayerZ: 如果我有錯的麻煩指正,這樣我能修正 09/11 12:37
推 RevanHsu: 第二階都改不滿送第四階素材給鬼用的 09/11 12:38
推 raider01: 怎麼沒變強,活動可是有送超稀有的四階改造零件耶XD 09/11 12:38
→ jeans1020: 阿 記錯 中級到高級只有加一星 是初到中兩星 09/11 12:38
→ LAODIE: 農高級也就少農8場 可是要求練度跟特定SSR差多了 我們這種 09/11 12:39
→ LAODIE: 後段玩家乖乖掛中級吧 09/11 12:39
推 uei1201: 建議玩下去要用腳本跟外掛來放置練功,不然你跟別人根本 09/11 12:40
→ uei1201: 兩個世界,反正官方沒在管模擬器 09/11 12:40
→ jeans1020: 我現在都FGO回體空檔加減按幾下 等要刷箱就要放掉了 09/11 12:41
推 SuperSg: 其實也不用到模擬器,手機+那種市售連點器即可 09/11 12:41
→ SuperSg: 扣除掉發熱跟壽命,接上充電器後其實掛的比模擬器久 09/11 12:42
推 LAODIE: 不能背景掛 就少個手機很不方便XD 09/11 12:43
推 yao7174: 這遊戲就是個怪 劇情以外 其他東西就是處處卡到不行 一點 09/11 12:45
→ yao7174: 爽感都沒有 09/11 12:45
推 jeans1020: 介面也很糟阿 像那個鎮壓戰 要退出重打還要點區域資訊 09/11 12:47
→ jeans1020: 才看的到放棄選項 很多按鈕也是弄到感應區域很小很難按 09/11 12:47
→ safy: 對方也會受到氣力影響這點真的是以前就有的設定 09/11 13:11
→ safy: 古早打法一種就是BOSS最後氣力150直接用脫力弄到剩50 09/11 13:12
→ safy: 裝甲補正就會差距到兩三千以上, 這時候丟魂或熱血 09/11 13:13
→ LayerZ: 我記得最古早有這設定的時候,還沒有改造系統? 09/11 13:15
推 jeans1020: 問題是DD精神沒辦法狂丟 氣力問題就變得很麻煩 09/11 13:15
→ yyh121: 總之先掛個一兩個月 用掛的也不用花時間玩XD 09/11 13:25
推 safy: ALPHA系列 IMPACT PS2時代的機戰氣力一直都有影響裝甲 09/11 13:26
→ safy: 而且150就是直接成長1.5倍, 配合底力和GUT就會變超硬 09/11 13:26
→ safy: 同樣系統丟到DD的問題就是這遊戲數據跳太大 09/11 13:28
→ safy: 所以強者恆強 09/11 13:29
→ safy: 另外DD有一套連鎖系統, 也就是你不要使用迴避和防禦 09/11 13:30
→ safy: 整個團隊的傷害就會提高, 所以更需要一個能衝進去扛 09/11 13:30
→ safy: 而且全程都能不靠防禦和迴避撐場的王牌駕駛 09/11 13:31
推 jeans1020: 更新完之後發現鎮壓戰結算的字都糊掉了 09/11 13:37
推 l22573729: 氣力影響一直都有 跟有沒有改造無關 09/11 14:23
→ l22573729: 只是最近這幾款比較沒這麼重 09/11 14:23
→ l22573729: winkysoft時代影響最重 09/11 14:23
→ l22573729: 機戰ex新格蘭森氣力到150你真的會打不下來 09/11 14:23
推 kinghtt: 近幾款把攻防加成設在技能上,讓氣力影響減沒這麼大 09/11 14:37
→ qazxswptt: 昨天抓下來玩 發現我信仰已經退化到不行了 懶得自虐 09/11 22:34