作者sanae0307 (防空棲姬人柱力)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 如果可以把遊戲和現實世界交換
時間Mon Sep 16 20:20:21 2019
※ 引述 《sanae0307 (防空棲姬人柱力)》 之銘言:
: 標題: [閒聊] 如果可以把遊戲和現實世界交換
: 時間: Sun Sep 15 14:43:50 2019
:
: 如題
:
: 假如各種遊戲世界都是存在的
:
: 當創作者創作出來時,就產生了該宇宙
:
: 而以各個玩家為主角的發展線有無數條
:
: 現在有一個機會
:
: 你可以選擇你最喜歡的一款遊戲穿越當主角
:
: 條件是
:
: 1.事先寫好你要的基本設定和發展(即你要的劇情發展)
:
: 2.跟現實交換後就不可逆,穿越的宇宙將成為現實,原本的現實將化作你腦中的夢幻泡影
:
: 3.你設計的Fate就跟型月世界的歷史收束一樣,就算拐彎抹角也一定會發生
:
: 比如你設定你(主角)最摯愛的大老婆會在2030/10/25死亡
:
: 那你無論做多少努力,她都活不過那天
:
: 4.你的記憶和個性、性格會照你設計的那樣,至於原本的「你」只會變成夢,你會自然認
為
: 在原本世界的親朋好友都是一場奇怪的夢
:
: 5.你不會記得自己設計這一切的事,以及不會記得自己設計的Fate
:
:
: 這樣的話,大家會想穿越到自己喜歡的作品當主角呢?
:
:
: 個人是想要艦C或少前,雖然依我的個性會設計折磨自己的劇情
:
: 不過藤丸立香應該不是好選項
:
: 序章和一章六章七章都有一堆會讓一般人SAN值掉光的事件
:
: 那各位呢?
:
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.11.242 (臺灣)
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1568529832.A.827.html
: 推 qazzqaz: 聽起來就做夢機+如果電話亭融合 XD 09/15 14:46
: 推 lunawalker: 一不小心變成UE 09/15 14:48
: 推 a12324600: 如果成為對魔忍的達郎… 09/15 14:49
: 推 aulaulrul4: 對魔忍的主角應該是女忍們吧.... 09/15 14:51
: 推 key000130: 穿越到五等分世界綠風哥 09/15 14:52
:
: 穿越到五等分那你就是風哥啊
:
: 而且你會自然認為你一直是風哥,而不會記得原本的你
: → gtfour: 選擇留在現實世界裡當宅男享受各種ACG比較爽... 09/15 14:52
: → yuizero: 你要知道 一個人的創造力是有限的 你要怎麼把自己 09/15 15:00
: → yuizero: 80年的人生的事件全部寫完? 而且還有新的ACG和PTT可以用? 09/15 15:01
:
: 其實就是設定幾個比較重要的節點
:
: 然後其他你自然會照你要的人設和FATE去跑
:
: 只是這個Fate是你完全不記得也絕對無法違抗的結果
: 推 jerry0505: CM3D2 09/15 15:04
: 推 sunshinecan: 除非你能寫出突破圖靈測試的AI 不然很快就會察覺有異 09/15 15:24
:
: 其實是自由發揮啦,只是跟劇本不同的地方會被命運強制收束
: 推 xxxxae86: なろう主人公 09/15 15:46
: 推 waxillium666: 黑魂,去當不死人傳火 09/15 15:57
: ※ 編輯: sanae0307 (36.234.11.242 臺灣), 09/15/2019 18:34:56
重新說一下
1.選定你要穿越的遊戲宇宙(也可以是用合理的時空把好幾個串成一個)
2.存在一個Fate(命運)來運作宇宙
3.簡單的設計你會經歷的劇情,這些都是Fate的運作方向
4.設計你和其他角色的基本人設(包含個性和過去、外貌),沒設定就是照該作品的一設或
亂數設定
5.如果是戰鬥/戰爭,必須設定主角方和主角團基本損害(主角方最少1/2~1/3,主角團至少
20%)
6.設定完後提交,下好離手,到下一個00:00之前,享受你在這個宇宙的最後時光
當晚00:00,你將成為你設定的宇宙的那個主角
作為代價
你在原本的宇宙所有的記憶和體驗都會變成你腦中的夢,你會不假思索認為那只是一個「不
知道怎麼會做這樣的夢」的荒唐連續夢
你會真正意義上的忘記「自己設計了你要的劇情」、「劇情內容」<——和FGO所羅門王一樣
失去上帝視角和開圖能力
而且沒有冠位Caster超直覺的話,你根本不會想到那個夢是「被你拋棄的真實」
劇情開始
就會照你給的Fate去跑粗略大綱,中間靠你和那世界的人自由發揮
但是重要的節點絕對會收束,誰都無法改變
例如
2027世界人口在深海禍害下,人口下降一半,處處斷壁殘垣
這種會被紀錄的歷史結果
或是某個角色在2029.xx.xx死去,則不管怎麼做都無法救他
說得更明顯,就是假如你設定自己有返回儲存點(週目)的能力
你會發現有人是就算你再努力保他,他也一定會在那個他該退場時間點死去,而你不會知道
是你(創作的命運)判他死刑,只會認為自己無能解救他
最後,當你死後會無條件被提(關)入英靈殿,用無限的時間眺望你造就的結果,或是被召
喚去當從者
這樣會有人想穿越去跟自己最愛的遊戲人物在一起嗎?
如果是後宮向
就是你要自己像跟親朋好友講話一樣跟她們對話,而她/他們是活生生站在你面前
如果是戰鬥的世界
就是要親自面對血與火的現實
如果是偶大那些
就是要當教育者和親自體驗演藝圈
感覺好像再輕鬆的遊戲都會變很硬核
https://i.imgur.com/z1sNTN8.jpg
https://i.imgur.com/wPqGIZ4.png
抱歉忘了不萌沒人看,補個萌圖
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.51.46 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1568636424.A.C21.html
推 e5a1t20: 你寫太多設定是無意義的,寫太多會容易自相矛盾09/16 20:24
推 astrayzip: 把自己設定成全知全能的神09/16 20:30
→ astrayzip: 然後FATE是創造一塊自己無法搬動的石頭09/16 20:30
→ astrayzip: 這樣會發生啥事09/16 20:31
為什麼要一直找可能的Bug==
一般人要玩穿越沒人會特地用最沒意義的手段找自己麻煩的吧
※ 編輯: sanae0307 (42.72.51.46 臺灣), 09/16/2019 20:50:34
※ 編輯: sanae0307 (42.72.51.46 臺灣), 09/16/2019 21:05:37