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被機戰DD的命迴機制搞到很不爽, 或許其機率是符合其數字的,但玩家只會記得自己打不中跟自己被打中, 除了0%跟100%以外,其他數字毫無意義。跟轉蛋一樣 市面上有沒有同樣也是採用命中率迴避率,而且經營的還不錯的手遊? 首先想到的是少女前 線, 但一來多數槍娘的攻擊頻率較高 二來雙方最終命迴是隱藏的不會明確顯示,想知道玩家要自己手動算 所以比較不會帶來負面的遊戲體驗(相比攻擊頻率較低且明確顯示的機戰DD來說的話), 至少不會一直發生彎過去拓海彎不過去填海的狀況 -- 你希望下面哪一位來當你的妹妹? https://i.imgur.com/S94GAsa.png 能幹又能幹 https://i.imgur.com/WR3W4My.png 能幹但不能幹 https://i.imgur.com/ZMozAF3.png 不能幹但能幹 https://i.imgur.com/SXE8cqV.png 不能幹也不能幹 https://i.imgur.com/2LmkHZa.png 以為不能幹但能幹,其實是能幹又能幹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1568687145.A.659.html
klaynaruto: PMM 有沒有經營不錯不討論 至少下載數不錯 09/17 10:27
ahinetn123: 第七史詩 迴避減少傷害 迴避負面狀態 不是完全無損 09/17 10:28
SuperSg: 原來PMM有命迴阿,沒玩所以不知道 09/17 10:28
vincentwg: 公連宮子 專武一穿物理隊幾乎砍不到她 09/17 10:40
wa530: PMM的體驗也不怎麼樣就是了... 09/17 10:51
tonyhom: 奇怪 是有隱字嗎 開燈怎還看不到 09/17 11:09
psp123456e: fgo算嗎 09/17 11:13
f9379y: 但鳴依很香,很香 09/17 11:14
e5a1t20: fgo才不算 迴避100% 不然就是必中貫通抵消 09/17 11:16
e5a1t20: 敵方是有機率迴避 高難關啦 09/17 11:17
linzero: 艦娘 09/17 11:34
Restia903: GBF 09/17 12:12
lisoukou: PMGO有捕抓率的設定...能算數嗎? 09/17 12:27