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最近都在看些當年遊戲開發或產業秘辛的影片 鑑古觀今 有些比較有名的像敖廠長、遊研社、MadCatClan、達奇上校或極客灣 或是Restya與國外的LGR等 不過最常看到的還是id初期的故事(John Carmack與John Romero等) 同為FPS初期的名作毀滅公爵3D 後來的毀滅公爵Forever被譽為開發拖最久的遊戲(雖然被HL超越了) 好像沒看到什麼影片等詳細說明開發階段的事 有聽到LGR簡單提到實際開發是發行最後兩年(感覺類似Anthem) 不知有沒有哪邊有比較詳細的介紹毀滅公爵 在開發人力或資金等遇到的問題? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.20.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1568855413.A.108.html
wayne0215: 最新作讓大家等太久,結果成品沒什麼讓人驚艷的地方被 09/19 09:24
wayne0215: 噴爆 09/19 09:24
amsmsk: 中間公司島了沒人接啊 09/19 09:32
Yourmotherla: 毀滅二超好玩 09/19 09:32
Dimios: 打了幾關 就發現蠻無聊的 09/19 09:33
Dimios: 當然foever還是蠻多梗的 但是就沒有很好玩 09/19 09:34
tolowali: 新版公爵 武器攜帶數量太少 下水道迷宮又臭又長 敗筆 09/19 09:44