作者man835046 (mAn)
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標題[問題] 當年毀滅公爵的開發史?
時間Thu Sep 19 09:10:11 2019
最近都在看些當年遊戲開發或產業秘辛的影片
鑑古觀今
有些比較有名的像敖廠長、遊研社、MadCatClan、達奇上校或極客灣
或是Restya與國外的LGR等
不過最常看到的還是id初期的故事(John Carmack與John Romero等)
同為FPS初期的名作毀滅公爵3D
後來的毀滅公爵Forever被譽為開發拖最久的遊戲(雖然被HL超越了)
好像沒看到什麼影片等詳細說明開發階段的事
有聽到LGR簡單提到實際開發是發行最後兩年(感覺類似Anthem)
不知有沒有哪邊有比較詳細的介紹毀滅公爵
在開發人力或資金等遇到的問題?
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推 wayne0215: 最新作讓大家等太久,結果成品沒什麼讓人驚艷的地方被 09/19 09:24
→ wayne0215: 噴爆 09/19 09:24
推 amsmsk: 中間公司島了沒人接啊 09/19 09:32
推 Yourmotherla: 毀滅二超好玩 09/19 09:32
推 Dimios: 打了幾關 就發現蠻無聊的 09/19 09:33
→ Dimios: 當然foever還是蠻多梗的 但是就沒有很好玩 09/19 09:34
推 tolowali: 新版公爵 武器攜帶數量太少 下水道迷宮又臭又長 敗筆 09/19 09:44