推 Antihuman: 沒聽過09/28 13:50
→ OochunoO: 聽過夢見你阿母09/28 13:51
推 grizz233: 李阿姆09/28 13:51
推 ckniening: 哪部09/28 13:55
推 lindazoro: 沒聽過…09/28 13:57
推 Victory2: 我真的有到電影院看喔,我覺得企劃的idea很棒,只是沒09/28 13:58
→ Victory2: 有充分表現出來,導演之一好像把房子都賣了,公司也賠進09/28 13:58
→ Victory2: 去了,所以不忍苛責09/28 13:58
我也覺得夢和現實之間用2、3D區隔的點子很棒
可惜導演駕馭不住自己的作品很可惜
有點還不會跑硬要飛的感覺
不過起碼作品有個頭尾劇情還算及格
然後為啥不花錢搞好行銷跟發行
還亂花錢搞動作捕捉效果又不理想
最後大爆死
我真的不懂經費到底怎分配的…
推 gaym19: 國產動畫我只服靠岸09/28 14:01
其實靠岸劇本大綱不錯喔
只是畫面真的太崩了
※ 編輯: astrayzip (101.137.45.11 臺灣), 09/28/2019 14:01:53
※ 編輯: astrayzip (101.137.45.11 臺灣), 09/28/2019 14:02:26
推 OochunoO: 行銷不代表能回本喔 弄不好連行銷費都賺不回來09/28 14:05
→ OochunoO: 行銷真的超他媽媽貴09/28 14:06
→ OochunoO: 而且都賣房子了他們搞不好也拿不出近千萬砸行銷09/28 14:06
行銷當然不一定回本
但是不行銷肯定爆死啊
※ 編輯: astrayzip (101.137.45.11 臺灣), 09/28/2019 14:07:01
→ OochunoO: 只有幾百萬的話 了不起買買fb廣告或是西門買個看板吧09/28 14:07
→ OochunoO: 但是會因為看到這種廣告而去看電影的人嘛...09/28 14:07
大概就是國產死士了吧
只要掛國產就會看的那群
但問題這也是小眾根本不可能靠這回本
我比較疑問就是為啥都要豪賭就是
4000萬對一般人來說很多
但是對生一部電影來說真的很少啊
為啥不先打好基礎
每次都是賭博式築夢特攻呢
而且築夢的內容還是客群不感興趣的內容,表現也沒到競爭對手的水準
穩穩大爆死啊
※ 編輯: astrayzip (101.137.45.11 臺灣), 09/28/2019 14:10:52
推 Victory2: 經費分配當然是很有問題,問題是在沒有經驗的情形下,09/28 14:11
→ Victory2: 很難做到正確的判斷,等到有經驗了,就沒有下一部了09/28 14:11
真的,像夢見2D組跑路
3D組說要生夢見2
到現在也沒個影
台灣每部動畫電影的心路歷程都是不斷重造車輪…
※ 編輯: astrayzip (101.137.45.11 臺灣), 09/28/2019 14:14:25
推 Victory2: 啊啊,有夢見2的企劃啊,祝福他們成功......09/28 14:18
應該胎死腹中了
不然人設好很多
※ 編輯: astrayzip (101.137.45.11 臺灣), 09/28/2019 14:20:50
推 ClawRage: 這在當時真的很亮眼09/28 14:21
→ ClawRage: 但沒想到這邊的人都沒看過09/28 14:21
台灣基本上還是日本市場為主咩
大家頂多記得酸靠岸
是說以前會提夢見的Id好像也不太來板上了
推 bestteam: 人物3D模組真的超爛 技術力無法實現他們的創意09/28 14:22
這部3D的不成熟真的拖累2D
2D雖然畫風老但是流暢度很夠的
比今年的重甲機神流暢很多
背景也很漂亮
→ bestteam: 人物不要用3D說不定票房會好很多09/28 14:23
※ 編輯: astrayzip (101.137.45.11 臺灣), 09/28/2019 14:24:29
推 ClawRage: 把3E換2D會讓成本更高,而0宣傳的話票房依舊百萬元09/28 14:24
對,這部只要零宣傳不管怎樣都會大爆死
但有宣傳還是會爆死
因為近年台灣沒有一部國產動畫票房
有到回收成本的量的…
我很納悶
為啥這些導演籌經費前
為啥都不先看以前國產動畫電影的平均票房有多少
再衡量經費該如何規劃
這不是基本中的基本嗎…
當平均票房都低於五百萬下
到底是有啥勇氣
能讓人去砸四千萬自爆…
然後跑路啊
※ 編輯: astrayzip (101.137.45.11 臺灣), 09/28/2019 14:28:09
推 ClawRage: 歌都唱得很好, MIDA這個案子不知現在怎樣了09/28 14:28
歌真的都不錯
雙主線也是敗筆
硬要弄希萌(女二,不是某捷運少女公司)的劇情
搞到沒時間弄Mida的戀愛戲跟宣傳樂團
Mida這ip沒記錯之前還會偶爾在同人場展出
所以還活著只是苟延殘喘中就是…
推 souvlaki: 靠岸比較厲害09/28 14:28
不是我要講
靠岸的劇情架構真的比較好…
→ souvlaki: 這部我有在客運上看過09/28 14:29
→ ClawRage: 所以閰小妹比較聰明,先跟政府打好補助,把卡通節目做好09/28 14:30
所以冉色斯穩穩活啊
冉色斯的芽rebirth也是跟政府單位合作才不用怕觀看數量大爆死
你看那百人不到的宣導觀看數
政府還是會為了消化預算買單的
推 YoruHentai: 我想了兩秒 才記得還有這部作品09/28 14:30
→ YoruHentai: 我以為當初的評價不錯 原來這麼慘烈喔09/28 14:30
當初在討論時有死士幫忙宣傳啊
不過口碑行銷的結果大家都看到了
就是大爆死
→ ClawRage: 3D卡通剛開始做很慢,但之後生新的集數就比較輕鬆09/28 14:31
問題是台灣的電影動畫公司大多都撐不到3D能拿來再利用前就島了
→ ClawRage: 評價不慘啊 慘的是沒人看09/28 14:31
0行銷的後果
曝光度真的很重要
看看返校還願的佳績
要就是砸錢,要就是題材要有話題性能免費讓媒體自己幫你宣傳
※ 編輯: astrayzip (101.137.45.11 臺灣), 09/28/2019 14:31:45
推 YoruHentai: 靠岸不知道為什麼動畫搞成那樣 而且劇本好像跟最初版09/28 14:33
→ YoruHentai: 的不一樣09/28 14:33
靠岸其實是神伏筆
虎眼長空就是西風間樹
為了讓冷光漂浮放下執念而打造那艘鯨魚船
大綱架構其實非常浪漫的
問題就在那尷尬角色名稱跟糞表現糞畫面
推 ClawRage: 我想起來了 今年有在公視看到一個今09/28 14:34
→ ClawRage: 阿卡 光子傳說09/28 14:35
※ 編輯: astrayzip (101.137.45.11 臺灣), 09/28/2019 14:36:10
推 lexmrkz32: 我只能說當初是靠著支持國產的同情心入場的09/28 14:36
→ lexmrkz32: 但內容真的還好,音樂是好聽09/28 14:37
結果現在要買光碟也買不到哈哈
推 Victory2: 如果MIDA 2完全以樂團做為主打,不曉得會不會比較機會?09/28 14:38
我覺得有機會哦
不過mida現在比較適合搞Vtuber就是
4000萬你拿去給Vtuber打歌燒下去廣告效益比拍電影好多了
※ 編輯: astrayzip (101.137.45.11 臺灣), 09/28/2019 14:38:34
※ 編輯: astrayzip (101.137.45.11 臺灣), 09/28/2019 14:40:40
推 ntc039400: 配唱很棒,應該能顛峰很多人認為中文歌不適合出現在動09/28 15:14
→ ntc039400: 畫裡的印象。09/28 15:14
音樂是真的不錯
但是劇情沒辦法襯托音樂非常可惜
沒有情感累積的戀愛戲碼是滿滿尷尬癌啊
※ 編輯: astrayzip (101.137.45.11 臺灣), 09/28/2019 15:21:24
→ jeeplong: 里阿母?09/28 15:31
推 zzzz5602: 幹 剛睡醒看成國動09/28 15:58
推 hinajian: 我看過啊 不過好像是去什麼特映會之類的09/28 16:56
→ hinajian: 知道劇情講什麼 也不算不用心 但比起日片還是有點尷尬 09/28 16:58
就是一種心有餘力不足的感覺
但我覺得問題在塞雙主線啦
當初拍影片目的是營銷Mida
你塞希萌進來根本破壞結構
搞到Mida樂團其他角色變路人
※ 編輯: astrayzip (101.137.45.11 臺灣), 09/28/2019 17:19:22