推 bestteam: 台灣政府砸錢只會多很多前陣子的拼圖師 09/24 00:50
推 astrayzip: 咱們政府補助沒少過啊 09/24 00:52
別鬧了,你知道中國怎麼搞嗎?他們會連贊助 銷路 成本都列出來幫你搞好,然後再去入成本,台灣呢??一篇返校電影結果靠自己= = 還被罵。
推 tw15: 政府的補助是會寫企劃的人在領DER 09/24 00:53
→ tw15: 你說的是要鐵腕吧 09/24 00:53
我指的是全面的控制加上挖角,然後幫忙拉贊助,這點其實最重要
※ 編輯: greattower (223.141.170.225 臺灣), 09/24/2019 00:54:09
推 bestteam: 返校政府有幫忙好嗎 哪有全靠自己 09/24 00:55
返校,一個事實轉遊戲,一個遊戲轉電影,你想想若是韓國,他們會產生多少質感,高度有多高,有補助我知道,但是不到「國家機器」的程度
※ 編輯: greattower (223.141.170.225 臺灣), 09/24/2019 00:55:32
※ 編輯: greattower (223.141.170.225 臺灣), 09/24/2019 00:57:01
推 andy7seven7: 韓國近年來遊戲我沒啥關注欸 09/24 00:58
韓國最近有輸出印尼遊戲界喔,建議可以看看,但是品質還不是很好,主要還是B級恐怖為主。
推 astrayzip: 你怎麼拿中國比呢,我們要搞成那樣會有圖利問題啊 09/24 00:59
當然要比啊,因為我對台灣遊戲人非常有信心!如果有一半,或是1/4的努力,我覺得根本不可能輸。
※ 編輯: greattower (223.141.170.225 臺灣), 09/24/2019 00:59:52
→ ttcml: 韓國手遊跟mmorpg品質都很好,就是太農 09/24 00:59
→ astrayzip: 你先把法律改成可以圖利人再來講效率吧 09/24 01:00
→ astrayzip: 不然台灣就是整天被這些東西綁住 09/24 01:00
※ 編輯: greattower (223.141.170.225 臺灣), 09/24/2019 01:00:49
→ krousxchen: 日本有國家補助? 09/24 01:01
光是非常多的公共藝術發包,這就是一筆非常大的工商效果了
→ astrayzip: 你漫畫家請領補助,可是連買wacom都不能核銷 09/24 01:01
→ astrayzip: 怎能跟專制國家比呢 09/24 01:01
所以我才要台灣人快醒啊,別人玩暗地補助,結果我們還在遵守市場經濟那套,根本打不過。
推 game721006: 華人社會你不用對岸那種做法就是在浪費時間跟金錢。 09/24 01:01
→ game721006: 臺灣這種對立至上的環境就別說笑了,國營企業在執政 09/24 01:01
→ game721006: 顏色錯誤的時候還是箭靶呢。 09/24 01:01
你說的很好。我想這就是因為台灣人缺乏民族性,而且臉皮拉不下來的原因。
→ game721006: 想學韓國學日本?從民族性來看就是不可能 09/24 01:01
※ 編輯: greattower (223.141.170.225 臺灣), 09/24/2019 01:02:16
※ 編輯: greattower (223.141.170.225 臺灣), 09/24/2019 01:03:32
※ 編輯: greattower (223.141.170.225 臺灣), 09/24/2019 01:05:10
→ krousxchen: 公共藝術發包?這跟你前面講的中國式國家力量不同啊 09/24 01:05
補助本來就是不同形式,但其實都是國家鼎立相挺。中國那套說穿了,就是資本打擊,減少公益支出拿來進步產業那套:「國家資本主義」
→ krousxchen: 日本遊戲業一開始就靠市場賺好幾棟大樓了 09/24 01:06
※ 編輯: greattower (223.141.170.225 臺灣), 09/24/2019 01:07:16
→ krousxchen: 後來成本才提高,你是不是誤解日本遊戲業了什麼? 09/24 01:07
靠市場。需要宣傳,需要資訊,需要展覽,這些就是補助。所以我說有補助,但是沒有左岸如此淺顯。
→ krousxchen: 公共藝術發包台灣早就有了,你根本倒果為因 09/24 01:08
※ 編輯: greattower (223.141.170.225 臺灣), 09/24/2019 01:09:20
→ krousxchen: 日本中國主要還是國內市場夠大,稱得起自製遊戲 09/24 01:10
→ krousxchen: 日本遊戲根本不需要國家力量宣傳好嗎?你遊戲史哪看的 09/24 01:11
→ krousxchen: 你還是好好考古紅白機時代的史實吧 09/24 01:12
推 Wishmaster: 嗯,基本上每個小眾都想要錢,那國家破產先 09/24 01:13
還沒發財前大家都嘛小眾啊= =
→ krousxchen: 中國浪費掉的錢根本看不到,還有人在吹XD 09/24 01:14
那你就繼續信那套市場啊,反正壓價壓不過,比品質也比不過,補助也不要,贊助也不要,等著所謂「佛心小品」然後吹他媽雞巴高。
※ 編輯: greattower (223.141.170.225 臺灣), 09/24/2019 01:14:56
→ krousxchen: 看那些中國新創慘業,暴力生長下的結果是暴死有多少 09/24 01:16
我的重點是,中國努力的四分之一擺到台灣遊戲人,可以發展的很好,我也沒在吹= =
※ 編輯: greattower (223.141.170.225 臺灣), 09/24/2019 01:16:51
推 Wishmaster: 政府先想辦法限制各種投標蟑螂,補助蟑螂比較實在... 09/24 01:17
※ 編輯: greattower (223.141.170.225 臺灣), 09/24/2019 01:17:40
→ krousxchen: 台灣問題是根本做不出遊戲產業鏈,都單打獨鬥 09/24 01:17
而且目前某些單一網頁遊戲,卻能股價2 300,最近跌倒100多,我只能說可笑。
推 iovoecu: 發展起來當然不需要r== 阿早期完全沒用到ㄇ? 09/24 01:17
→ krousxchen: 我講吹中國又不是講你XD 09/24 01:18
→ krousxchen: 反而中國遊戲業是因為證明有賺頭,才一堆投資的好嗎? 09/24 01:19
※ 編輯: greattower (223.141.170.225 臺灣), 09/24/2019 01:20:11
→ krousxchen: 中國遊戲業不是國家補助,而是地方熱錢到處跑的結果 09/24 01:21
原來如此
→ dog377436: 你先給個政府一定要補助遊戲產業的理由吧 09/24 01:21
我不知道,這樣看來,一昧要求補助的我,好像很無知。可是台灣遊戲力真的不差就是了。
→ haohwang: 認真回,中國2018遊戲市場全年實際銷售收入2144.4億,佔全 09/24 01:22
推 scropio1190: 笑死 政府補助遊戲產業不如拿去投資台積電 09/24 01:22
我也有一隻164擺到現在,可是好像不補助也可以搞得很好?XD
→ haohwang: 球遊戲市場比例約為23.6%(幾乎快1/4全球市場),然後問題 09/24 01:23
※ 編輯: greattower (223.141.170.225 臺灣), 09/24/2019 01:23:27
→ haohwang: 在1998年,當時中國遊戲市場只有8000萬元,其中中國產的遊 09/24 01:24
※ 編輯: greattower (223.141.170.225 臺灣), 09/24/2019 01:24:27
推 scropio1190: 我覺得你先去做個問卷調查 看贊成政府補助遊戲產業 09/24 01:24
→ scropio1190: 的比例有多少 然後你就會從同溫層中醒過來了ㄏㄏ 09/24 01:24
有道理,不過我猜這個同溫層,大概薄的像張紙
※ 編輯: greattower (223.141.170.225 臺灣), 09/24/2019 01:24:55
→ haohwang: 戲只有800萬,到了20年後,遊戲市場的收入提高了2680倍。 09/24 01:25
※ 編輯: greattower (223.141.170.225 臺灣), 09/24/2019 01:25:47
→ haohwang: 不得不提1998年台灣智冠一款遊戲在中國發行使得中國遊戲 09/24 01:26
那時候盜版猖獗,真的可惜
※ 編輯: greattower (223.141.170.225 臺灣), 09/24/2019 01:29:07
→ haohwang: 2004年以前遊戲在中國是被當作 洪水猛獸 跟電子海洛英 09/24 01:32
推 evilaffair: 有補助,但到手的的油水不多,民心自私分贓,不尊重專 09/24 01:33
→ evilaffair: 業,互相看不起,拉倒不做,end 09/24 01:33
推 bxxl: 台灣人又不喜歡高稅率,企業也隨時威脅加稅要出走 09/24 01:34
→ bxxl: 那要去哪邊找錢來做補貼呢? 09/24 01:34
→ haohwang: 直到2004年中國第一屆ChinaJoy成功舉辦才被當成一種轉變 09/24 01:38
→ haohwang: 信號(2018年3月版號停發是另一次信號). 09/24 01:40
推 tw15: 說真DER 如果台灣人全部都願意崇尚「佛心小品」然後吹爆高 09/24 01:52
→ tw15: 吹個幾十年然後當地方特色也不是不行 你看某些歐洲國家漫畫 09/24 01:52
→ tw15: 不過台灣就很難集體往哪邊倒,台灣最集體的大概是一窩蜂ber 09/24 01:53
→ krousxchen: 台積電反而是靠國家補助的好例子 09/24 01:58
推 jhforever: 國家機器不是這個意思喔 google一下 09/24 02:52
推 FuckQguy: 島內沒有共識,我們崇尚自由個人主義 09/24 03:49
→ FuckQguy: 所以我覺得鬼島相較其他東亞國家,很像美國社會,自由 09/24 03:51
→ FuckQguy: 多元 09/24 03:51
噓 gekisen: 月經問題+月經討論 09/24 06:58
噓 Swallow43: 愛補助就是產生更多的沒用的公司,李安是沒辦法複製的 09/24 07:42
推 Yosoroad: 台灣不是沒人才或沒錢做 而是光博弈就賺飽飽還做其他遊 09/24 08:21
→ Yosoroad: 戲幹嘛 09/24 08:21
推 Nravir: 說的國家韓中日都有國家狂熱成份,台灣玩不起這招 09/24 08:31
推 way7344: 缺尊重,看看每個說推動文創產業的候選人 09/24 09:28
噓 cloudin: 現實是 一堆領了錢做垃圾的公司 09/24 09:30
→ way7344: 都嘛把錢留著炒地皮 09/24 09:30
推 max2604: 比較缺分類XD 09/24 09:32
推 game721006: 拿不出成果的有什麼臉嘲笑別人認同哪一套做法?就說 09/24 09:56
→ game721006: 是對立式社會,就算發言不干自己的事,但不合己意就 09/24 09:56
→ game721006: 要噴對方 09/24 09:56
→ alinwang: 國外是有那個台灣人擔任了大廠遊戲的製作人或總監的? 09/24 10:41
→ alinwang: 人才? 09/24 10:41