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※ [本文轉錄自 C_BOO 看板 #1TZCgwnd ] 作者: yulis (笨蛋 尤莉絲) 看板: C_BOO 標題: [LLAS] LIVE系統介紹 時間: Thu Sep 26 22:27:03 2019 先撇開其他系統 從這個東西開始說起吧 基本介面長這樣(2D) https://i.imgur.com/kESGcH8.jpg 下方半圓左半的綠色是耐力值 右半是voltage值,就是打歌的分數啦 NOTE基本3種:點擊、滑鍵(上下左右4種類)、長按 敲擊note會消耗一定的耐力 miss也會消耗耐力 appeal失敗會掉更多耐力 曲子難度越高,每次動作消耗的耐力都會提升 意味著你需要慢慢培養腳色才能往上挑戰高難 然後雖然有2個判定圈畫在中間 不過判定區域可以說是全畫面的 https://i.imgur.com/XsR4Uac.jpg 上方箭頭藍色框是時間線 從左至右 粉色線是appeal chance(*後述)的時間 下方紅色圈起來的是SP技能(大絕招的意思) 需要自行點擊發動 https://i.imgur.com/Su0CCFo.jpg 時間線下面的則是目前正在使用的作戰(戰鬥型態的意思) 左右2端的箭頭能切換作戰 切換過後需要敲一定note後才能再次切換 組隊介面是這樣 https://i.imgur.com/hQ3IV7g.jpg SP技能(大絕招)固定由中間3位提供 發動時除了有特殊演出跟特殊效果 還會馬上獲得一定分數(voltage) 作戰(戰鬥型態)的編輯頁面 https://i.imgur.com/biM9YtH.jpg 由隊伍9人分3隊 各自提供不同的效果 紅:增加voltage(分數)獲得量&特技發動率增加 藍:SP值獲得量提升 綠:減傷&特技發動率增加 https://i.imgur.com/iKSh1SF.jpg 還可以在這裡穿裝備(accessory) 提供一些加成 accessory除了能升級 還能拆解成素材來合成升級其他裝備 然後我叫他戰鬥型態 因為以RPG來說就像是 紅:進攻型態 -打打打打打簡單爆力 藍:集氣型態 -集氣等技能轟爆他 綠:防禦型態 -防守等著反擊 另外每個型態在切換時還有不同的加成 像是紅+5%分、藍補SP值、綠補血 不過補血效果感覺沒很明顯 不知道是不是暫時壞掉 打歌,跟RPG打關卡一樣 會有個攻略情報 https://i.imgur.com/i9bB017.jpg 其中重點就上面提到的appeal chance 這東西就像關卡中的boss一樣 失敗了就會大幅扣耐力值 時間到了會有個寫START的note出現提醒你 https://i.imgur.com/K3jjHLU.jpg 然後上面會出現要完成的任務內容 像圖片這個就是要你在時限內獲得14100voltage 把SP技能存到這時後,給他按下去就對惹 像這個高難度 https://i.imgur.com/eRkVxpq.jpg appeal chance要求18萬、22萬多分 培育的腳色沒一定強度只會被秒殺 上圖的ノーツギミック則是 有的關卡在appeal前 會有特殊的note來幫助你(如下圖) https://i.imgur.com/toBrT3C.jpg 結算畫面 https://i.imgur.com/fAzBShM.jpg 該場MVP會站在旁邊說話 右上可以看該場戰鬥的詳細情況 https://i.imgur.com/2l5ZLs7.jpg https://i.imgur.com/DYgSLyU.jpg 這裡要提的是 這遊戲打歌只有分數獎勵 Voltage達到S就能拿完獎勵石 沒有FC獎勵 可以說已經不是音樂遊戲了 另外 只要打過一次後 就能使用內建的AUTO來自己刷 https://i.imgur.com/LS17l79.png (左下那個橘色的勾勾) 不過切換姿態跟大招好像還是要自己按 電腦好像不會放 - https://i.imgur.com/Dea0Xr9.jpg 總結: 像音GAME,不像音GAME。 Lovelive School Idol Festival All Stars 重新定義音樂遊戲!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.159.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1569508026.A.C67.html
POLU822: 太長 09/26 22:28
沒辦法 這系統很複雜 已經超出一般音G 靠觸手"打打打打打"就能玩的世界
POLU822: 你還會玩嗎 一起玩國際服好不好 09/26 22:28
難說 時空貓要開艾咪5星了 明天要回去農惹
dichenfong: 太長 先跟我說我老婆在哪 09/26 22:35
sc95819200: 太長 你好廚喔 09/26 22:41
s50189: 你好認真 09/26 22:42
sc95819200: 然後垃圾時空貓別玩了 09/26 22:42
不要 艾咪要五星了欸
Xavy: 還要手動,那auto可以幹嘛? 09/26 22:42
看起來會自動按成P、G 不會miss
headfoliate: 那自動不切模式跟開招,會放到關門嗎? 09/26 22:44
高難可能會 條件很嚴苛 (以現在玩家低等級來看 以後可能隨便放吧
rochiou28: 有講啊 你放置沒達成限時任務就是掉耐力 09/26 22:46
tLuesuGi: 好 我等一下慢慢看 09/26 22:47
headfoliate: 那自動有什麼意義?組個放置隊讓他不要關門? 09/26 22:49
就打活動自動消體啊 或是你第一次可能勉強過關 再來就開auto自動按note 然後由自己針對不同的appeal任務 來手動控招換型態
sc95819200: 再來就要開始火補 as 各式新角色花式突破傷害了 09/26 22:54
反正我都沒抽倒喇
headfoliate: 介於CGSS跟MLTD之間...不消耗auto卷但會自動扣血 09/26 22:55
就說這不是音G 不能類比 RPG你放招還是作行動會消耗耐力很正常吧
headfoliate: RPG有些也有自動功能,隊伍強度不夠一樣會滅團 09/26 22:59
是說我覺得這系統可玩性會很高 像是活動曲可以做成 某appeal chance(boss)會隨機亂丟note讓你無法預測 逼玩家組3張防禦卡在該段appeal切防禦型態 或是組補血/減傷的SP技能卡 或是來個boss是sp傷害(分數)加倍的 讓玩家組技能卡在該階段狂放SP招 當然結束後入常駐曲就恢復正常 不過也要營運懂得怎麼玩喇。。。
sc95819200: 所以別玩了 我沒會長as就刪了 09/26 22:59
tLuesuGi: 好 刪了留空間給我大馬娘 09/26 23:05
headfoliate: 然後抽抽池一定要放針對活動弱點的UR騙抽 09/26 23:08
headfoliate: 多人活動曲最好,還要兩三張搭配更顯功效 09/26 23:09
Xavy: 以後就會有boss會範圍攻擊,要去點畫面特定的點才能躲過 09/26 23:10
headfoliate: 接著開協力模式,讓無課有大腿可抱,公會排刀到半夜 09/26 23:12
yulis: 乾 又不是母豬連結 09/26 23:12
sc95819200: 笑死 在公三小 09/26 23:13
yulis: 就 跳脫音G之後 可玩性隨著想像力擴大 09/26 23:14
sc95819200: 會不會之後把鋼彈加進來 偶像開鋼彈然後跳舞 09/26 23:15
Shisonin: 你這篇應該要轉 09/26 23:16
kopune: 讓我想到一個RPG 妖怪手錶 09/26 23:17
kopune: 我幫你轉皇城好了 09/26 23:18
准了
headfoliate: SIF就有亂譜,不過太複雜會勸退玩家吧 09/26 23:18
我不知道 某次送抽有當漏 不過沒有認真丸過sif
badend8769: 有夠低能 打到一半還要切換 09/26 23:43
修正一下圖片 ※ 編輯: yulis (118.232.159.90 臺灣), 09/26/2019 23:48:01
badend8769: 不過這是RPG 所以要切換也還好 對ㄅ 09/26 23:47
yulis: 想成變身 感覺有沒有比較帥氣一點? 09/26 23:49
tLuesuGi: 那會有裸體的畫面ㄇ? 09/26 23:50
目前看來暫時沒有 不需要衝人氣惹
Hornysonic: 看起來不知道要怎麼分配我的手指 09/27 00:05
全畫面都是點擊區 隨便點
Shisonin: 欸欸 我剛剛打完第一章之後 去打日替曲 然後選上級 結果 09/27 00:31
Shisonin: 前奏就死了 可4我有選補血 是因為我隊伍不夠強的關係? 09/27 00:32
Shisonin: 所以我還是要從有點無聊的初級開始農嗎= =? 09/27 00:32
對 難度提高也會提高每一動作消耗的耐力值 上級才會點幾個NOTE就死了 我也死過 所以才說這遊戲要打關卡不是靠觸手 是要慢慢培育出高屬性的角色(卡牌) ※ 轉錄者: kopune (1.173.121.169 臺灣), 09/27/2019 08:27:58 ※ 編輯: kopune (1.173.121.169 臺灣), 09/27/2019 08:28:23
sismiku: 馬娘到底的什麼時候出 09/27 09:14
an94mod0: 猜之後會有攻擊性的note,玩家要在2d平面上移動閃躲 09/27 09:29
brianhsu: 我還是乖乖玩 MLTD 好了 09/27 09:52
tomzakeru: 明明就有寫建議耐力值跟表演值... 09/27 09:58
l22573729: 阿但是我想玩的就是音樂遊戲阿... 09/27 10:09
Xavy: 那你可以去玩SIF! 09/27 10:10
ghostlywolf: 強制打那麼少的note的歌農真的有點無聊 不然你關卡 09/27 10:13
ghostlywolf: 需求固定讓人調個歌曲難度吧 09/27 10:13
tomzakeru: 這就要看你是農還是聽歌了 09/27 10:17
tomzakeru: 心態問題 09/27 10:17
tomzakeru: 就想他們都菜雞偶像需要從基礎課程開始練習 09/27 10:18
tomzakeru: 可能就不會介意譜面太簡單了 09/27 10:19
Xavy: 不是說設定上那個譜面是代表下面的人在應援? 09/27 10:20
tomzakeru: 所以照設定應該是應援的宅宅體力不支所以fail了(X 09/27 10:23
Kenqr: 作戰那邊的效果是看隊伍組成 不是固定的 09/27 10:32
suki0917: 可以不要說他是音G嗎? 頭很痛 09/27 10:44
WindSucker: 糞 09/27 11:28
yulis: 抱歉 第一天我只摸幾個小時而已 也沒幾張卡能用 看來3種作 09/27 12:06
yulis: 戰姿態都可以自訂效果的話 可玩性又會更高了 09/27 12:06
s033507799: 謝謝普尼叔叔的教導 09/27 13:28
viper9709: 看起來太複雜了~粉絲可能不知道要怎麼玩@@ 10/21 21:54