推 POLU822: 太長 09/26 22:28
沒辦法 這系統很複雜
已經超出一般音G 靠觸手"打打打打打"就能玩的世界
→ POLU822: 你還會玩嗎 一起玩國際服好不好 09/26 22:28
難說 時空貓要開艾咪5星了 明天要回去農惹
推 dichenfong: 太長 先跟我說我老婆在哪 09/26 22:35
→ sc95819200: 太長 你好廚喔 09/26 22:41
推 s50189: 你好認真 09/26 22:42
→ sc95819200: 然後垃圾時空貓別玩了 09/26 22:42
不要 艾咪要五星了欸
→ Xavy: 還要手動,那auto可以幹嘛? 09/26 22:42
看起來會自動按成P、G 不會miss
→ headfoliate: 那自動不切模式跟開招,會放到關門嗎? 09/26 22:44
高難可能會
條件很嚴苛 (以現在玩家低等級來看
以後可能隨便放吧
推 rochiou28: 有講啊 你放置沒達成限時任務就是掉耐力 09/26 22:46
推 tLuesuGi: 好 我等一下慢慢看 09/26 22:47
→ headfoliate: 那自動有什麼意義?組個放置隊讓他不要關門? 09/26 22:49
就打活動自動消體啊
或是你第一次可能勉強過關
再來就開auto自動按note
然後由自己針對不同的appeal任務 來手動控招換型態
→ sc95819200: 再來就要開始火補 as 各式新角色花式突破傷害了 09/26 22:54
反正我都沒抽倒喇
→ headfoliate: 介於CGSS跟MLTD之間...不消耗auto卷但會自動扣血 09/26 22:55
就說這不是音G 不能類比
RPG你放招還是作行動會消耗耐力很正常吧
→ headfoliate: RPG有些也有自動功能,隊伍強度不夠一樣會滅團 09/26 22:59
是說我覺得這系統可玩性會很高
像是活動曲可以做成
某appeal chance(boss)會隨機亂丟note讓你無法預測
逼玩家組3張防禦卡在該段appeal切防禦型態
或是組補血/減傷的SP技能卡
或是來個boss是sp傷害(分數)加倍的
讓玩家組技能卡在該階段狂放SP招
當然結束後入常駐曲就恢復正常
不過也要營運懂得怎麼玩喇。。。
→ sc95819200: 所以別玩了 我沒會長as就刪了 09/26 22:59
推 tLuesuGi: 好 刪了留空間給我大馬娘 09/26 23:05
→ headfoliate: 然後抽抽池一定要放針對活動弱點的UR騙抽 09/26 23:08
→ headfoliate: 多人活動曲最好,還要兩三張搭配更顯功效 09/26 23:09
→ Xavy: 以後就會有boss會範圍攻擊,要去點畫面特定的點才能躲過 09/26 23:10
→ headfoliate: 接著開協力模式,讓無課有大腿可抱,公會排刀到半夜 09/26 23:12
→ yulis: 乾 又不是母豬連結 09/26 23:12
→ sc95819200: 笑死 在公三小 09/26 23:13
→ yulis: 就 跳脫音G之後 可玩性隨著想像力擴大 09/26 23:14
→ sc95819200: 會不會之後把鋼彈加進來 偶像開鋼彈然後跳舞 09/26 23:15
推 Shisonin: 你這篇應該要轉 09/26 23:16
推 kopune: 讓我想到一個RPG 妖怪手錶 09/26 23:17
→ kopune: 我幫你轉皇城好了 09/26 23:18
准了
→ headfoliate: SIF就有亂譜,不過太複雜會勸退玩家吧 09/26 23:18
我不知道 某次送抽有當漏 不過沒有認真丸過sif
→ badend8769: 有夠低能 打到一半還要切換 09/26 23:43
修正一下圖片
※ 編輯: yulis (118.232.159.90 臺灣), 09/26/2019 23:48:01
推 badend8769: 不過這是RPG 所以要切換也還好 對ㄅ 09/26 23:47
→ yulis: 想成變身 感覺有沒有比較帥氣一點? 09/26 23:49
推 tLuesuGi: 那會有裸體的畫面ㄇ? 09/26 23:50
目前看來暫時沒有
不需要衝人氣惹
推 Hornysonic: 看起來不知道要怎麼分配我的手指 09/27 00:05
全畫面都是點擊區 隨便點
→ Shisonin: 欸欸 我剛剛打完第一章之後 去打日替曲 然後選上級 結果 09/27 00:31
→ Shisonin: 前奏就死了 可4我有選補血 是因為我隊伍不夠強的關係? 09/27 00:32
→ Shisonin: 所以我還是要從有點無聊的初級開始農嗎= =? 09/27 00:32
對 難度提高也會提高每一動作消耗的耐力值
上級才會點幾個NOTE就死了 我也死過
所以才說這遊戲要打關卡不是靠觸手
是要慢慢培育出高屬性的角色(卡牌)
※ 轉錄者: kopune (1.173.121.169 臺灣), 09/27/2019 08:27:58
※ 編輯: kopune (1.173.121.169 臺灣), 09/27/2019 08:28:23
推 sismiku: 馬娘到底的什麼時候出 09/27 09:14
推 an94mod0: 猜之後會有攻擊性的note,玩家要在2d平面上移動閃躲 09/27 09:29
推 brianhsu: 我還是乖乖玩 MLTD 好了 09/27 09:52
推 tomzakeru: 明明就有寫建議耐力值跟表演值... 09/27 09:58
推 l22573729: 阿但是我想玩的就是音樂遊戲阿... 09/27 10:09
→ Xavy: 那你可以去玩SIF! 09/27 10:10
→ ghostlywolf: 強制打那麼少的note的歌農真的有點無聊 不然你關卡 09/27 10:13
→ ghostlywolf: 需求固定讓人調個歌曲難度吧 09/27 10:13
→ tomzakeru: 這就要看你是農還是聽歌了 09/27 10:17
→ tomzakeru: 心態問題 09/27 10:17
→ tomzakeru: 就想他們都菜雞偶像需要從基礎課程開始練習 09/27 10:18
→ tomzakeru: 可能就不會介意譜面太簡單了 09/27 10:19
→ Xavy: 不是說設定上那個譜面是代表下面的人在應援? 09/27 10:20
推 tomzakeru: 所以照設定應該是應援的宅宅體力不支所以fail了(X 09/27 10:23
推 Kenqr: 作戰那邊的效果是看隊伍組成 不是固定的 09/27 10:32
噓 suki0917: 可以不要說他是音G嗎? 頭很痛 09/27 10:44
推 WindSucker: 糞 09/27 11:28
→ yulis: 抱歉 第一天我只摸幾個小時而已 也沒幾張卡能用 看來3種作 09/27 12:06
→ yulis: 戰姿態都可以自訂效果的話 可玩性又會更高了 09/27 12:06
推 s033507799: 謝謝普尼叔叔的教導 09/27 13:28
→ viper9709: 看起來太複雜了~粉絲可能不知道要怎麼玩@@ 10/21 21:54