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與其說缺錢不如說是缺收益 台灣有錢的公司很多啦 只是他們大部分不會做ACG,畢竟做ACG就沒有錢了 要搞清楚一點,台灣是個淺碟市場 所以很多討論都是假議題 遊戲題材要本土化還是國際化? 假議題 做本土沒銷量 做國際你打不贏國外大作還是沒銷量 遊戲業缺不缺人才? 假議題 沒人才就是沒人才 有人才也留不住 台灣老闆不願意投資? 這議題假到不能再假了... 台灣團隊要是真有本事 國外的老闆早就拿鈔票跑過來了 說到底台灣遊戲業能不能養活自己都是問題 而且要不要作單機,在台灣是件很沒意義的話題 台灣人最愛玩的遊戲是單機嗎?不是吧 台灣人是不是很在意遊戲品質都有待商榷 起碼可以確定,比起遊戲本身廣告更能吸引台灣這種淺碟市場 遊戲公司把員工的錢投在廣告上還比較合理 現實也差不多是這樣,那些博弈遊戲不就是最好的證明嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.34.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1569257543.A.9E8.html
cactus44: 你把事實講出來那就沒得做夢啦09/24 00:59
bestteam: 欠栽培這藉口超好用的09/24 01:02
dreamq: 一堆人都愛說台灣市場小 好像都把那些砸錢的玩家不當人看09/24 01:24
dreamq: 然後又說市場小 唉... 賺不到錢就怪市場小那我也會講09/24 01:25
evilaffair: 台灣早期線上遊戲很多社交>遊戲性吧09/24 01:31
cactus44: 問題那些砸錢的是砸單機還是手遊?09/24 01:31
airbear: 手遊有讓他們課金的意義那當然手遊贏09/24 01:36
airbear: 他們就不想玩單機阿09/24 01:36
bluejark: 說得好像手遊有在做的樣子 實際上沒多少啊09/24 01:38
arrenwu: 你文章講的也不是台灣人的問題,到哪都一樣09/24 01:39
遊戲大國哪一個是台灣這個樣子的? 至於是誰的問題也不重要 沒辦法的事就是沒辦法 ※ 編輯: oion13272613 (27.246.34.210 臺灣), 09/24/2019 01:49:15
Eriri: 覺得台灣市場小 那就以國際市場為目標啊 現在steam上那麼多 09/24 03:18
Eriri: 中低成本的好遊戲 一堆都不是大廠 09/24 03:18
Eriri: 我很認同你說的 那些都假議題 例如 要國際要本土 根本不是 09/24 03:20
Eriri: 重點 本土如果能夠賣到國際 那就很厲害 反過來 投向國際卻 09/24 03:20
Eriri: 又做不出讓其他國家會買單的遊戲 那一點意義都沒有 09/24 03:20
Eriri: 事實上 也根本不需要以國外高成本大作為目標 沒錢有沒錢的 09/24 03:29
Eriri: 玩法 現在這時代 只要是真正的好遊戲 是不會被埋沒的 09/24 03:29
badend8769: 這時代 好遊戲太多了 你沒廣告誰知道? 09/24 04:07
a8521abcd: 放在國際市場上光是語言文化就是大劣勢囉 09/24 05:16
arcss: 好遊戲不怕沒人知道,但大作一堆行銷預算破千萬鎂甚至億.. 09/24 07:56
arcss: ....... 09/24 07:56
lbowlbow: 就缺錢啊,覺得不賺錢就沒人想出資 09/24 09:53