推 cactus44: 你把事實講出來那就沒得做夢啦09/24 00:59
推 bestteam: 欠栽培這藉口超好用的09/24 01:02
→ dreamq: 一堆人都愛說台灣市場小 好像都把那些砸錢的玩家不當人看09/24 01:24
→ dreamq: 然後又說市場小 唉... 賺不到錢就怪市場小那我也會講09/24 01:25
推 evilaffair: 台灣早期線上遊戲很多社交>遊戲性吧09/24 01:31
推 cactus44: 問題那些砸錢的是砸單機還是手遊?09/24 01:31
推 airbear: 手遊有讓他們課金的意義那當然手遊贏09/24 01:36
→ airbear: 他們就不想玩單機阿09/24 01:36
→ bluejark: 說得好像手遊有在做的樣子 實際上沒多少啊09/24 01:38
推 arrenwu: 你文章講的也不是台灣人的問題,到哪都一樣09/24 01:39
遊戲大國哪一個是台灣這個樣子的?
至於是誰的問題也不重要
沒辦法的事就是沒辦法
※ 編輯: oion13272613 (27.246.34.210 臺灣), 09/24/2019 01:49:15
推 Eriri: 覺得台灣市場小 那就以國際市場為目標啊 現在steam上那麼多 09/24 03:18
→ Eriri: 中低成本的好遊戲 一堆都不是大廠 09/24 03:18
→ Eriri: 我很認同你說的 那些都假議題 例如 要國際要本土 根本不是 09/24 03:20
→ Eriri: 重點 本土如果能夠賣到國際 那就很厲害 反過來 投向國際卻 09/24 03:20
→ Eriri: 又做不出讓其他國家會買單的遊戲 那一點意義都沒有 09/24 03:20
→ Eriri: 事實上 也根本不需要以國外高成本大作為目標 沒錢有沒錢的 09/24 03:29
→ Eriri: 玩法 現在這時代 只要是真正的好遊戲 是不會被埋沒的 09/24 03:29
推 badend8769: 這時代 好遊戲太多了 你沒廣告誰知道? 09/24 04:07
→ a8521abcd: 放在國際市場上光是語言文化就是大劣勢囉 09/24 05:16
→ arcss: 好遊戲不怕沒人知道,但大作一堆行銷預算破千萬鎂甚至億.. 09/24 07:56
→ arcss: ....... 09/24 07:56
→ lbowlbow: 就缺錢啊,覺得不賺錢就沒人想出資 09/24 09:53