→ su4vu6: 你是說玩FEZ 把別人打到剩城堡嗎 09/25 16:04
→ yuizero: 完全敵對?? 哪一作阿?? 09/25 16:05
推 a204a218: 跟打NPC比起來人還是比較喜歡互相鬥爭啊 09/25 16:05
→ GOBS: 我覺得應該用奴役制度 戰爭優勢方會獲得而外資源劣勢方則被 09/25 16:06
→ GOBS: 抽稅 但是隨時間成長劣勢方會獲得能力值buff 發動革命成功破 09/25 16:06
→ GOBS: 除奴役後才會消除 09/25 16:06
→ GOBS: 這樣就可以不斷激化雙方矛盾 上禮拜可能你還是大爺 這禮拜就 09/25 16:07
→ GOBS: 要給老子進貢了 09/25 16:07
推 weltschmerz: 不會 最後大家都去大爺那邊玩 然後就只能合併 09/25 16:09
→ none049: 兩邊的人站一起打算招募玩家時會覺得其實你們感情很好吧 09/25 16:11
→ ren740719: 以目前各遊戲設定來看,WOW雙方陣營就是深仇大恨阿 09/25 16:13
→ matsubuff: 破碎銀河系 09/25 16:14
推 ilohoo: 有外敵:手牽手打外敵 沒外敵:手牽手打大酋長 09/25 16:17
推 kanaya: 像刀劍神域的ALO一樣,隨機種族出生來搶地盤 09/25 16:37
→ kanaya: 這樣子的遊戲就不是在打劇情,而是現實演出一部史詩 09/25 16:38
推 awenracious: 信長online 會有廢城讓亡國NPC出現 09/25 16:44
推 t77133562003: 有啊古老的戰槌ol 各段劇情會和玩家的角力一季一 09/25 17:25
→ t77133562003: 一季換 09/25 17:25
→ t77133562003: 不過台灣含封測2年就倒了... 09/25 17:26
推 Asahisakural: 信長之前就各種抄家 最後就剩下幾個陣營在混戰 重點 09/25 17:31
→ Asahisakural: 還是在玩家數 09/25 17:31
推 LayerZ: PVPMMO的End Game設計記得還是有,只是一個進程是3年還5年 09/25 17:57
→ LayerZ: 戰槌OL在當時挑戰國戰mmo還不錯,可惜致命BUG太多,還有陣 09/25 17:58
→ LayerZ: 營問題.. 09/25 17:58
→ LayerZ: 想不起來名字了QQ 09/25 18:00
推 igtenos1985: 冬握湖開打了 09/25 21:42