推 MrRemember : 隊長已經在電競館10/09 00:13
推 winds123 : 射了一地10/09 00:13
推 chen1992 : 洨10/09 00:14
推 Lilballz : 叮噹
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推 Owada: 天命奇御 09/21 21:16
推 piliamdamd: 台灣能做出閃軌 就算高標了 09/21 21:16
→ ThreekRoger: 你的簽名檔是幾年的阿... 09/21 21:17
→ YoruHentai: 好久了 一直都用這個簽名檔 09/21 21:18
推 Owada: 簽名檔是電競館蓋好以後 記得離開之前 我猜S5 09/21 21:19
推 kuninaka: 天命奇御 09/21 21:20
推 gxu66: 是說上限怎麼定義 遊戲好不好玩有時候滿主觀的 09/21 21:22
→ Owada: 看技術力吧 09/21 21:28
→ LastAttack: 大富翁 09/21 21:28
推 MAXcafe: 應該連大富翁4都做不出來 09/21 21:31
→ YoruHentai: 說技術力上限應該比較正確啦 09/21 21:35
推 syarokoi: 台灣的技術力一直都不是問題吧,問題就在錢啊 09/21 21:44
→ Owada: 錢不就是影響技術力的關鍵嗎XD 09/21 21:45
→ yuting90: 某養老公司最穩定賺就博弈性的...,你能安定賺自然不會 09/21 21:54
→ yuting90: 想去投入大量人力資金高風險,員工有再大熱情都沒用 09/21 21:54
→ goenitzx: 近來流行的開放世界我懷疑台灣有廠商能做到 09/21 22:02
推 hip184184: 還願 09/21 22:08
→ GodVoice: 戰國蘭斯? 09/21 22:10
→ chung2007: 錢的問題是能不能回本R 09/21 22:25
推 olalo: 錢越高上限越高 09/21 23:14
→ aasd: 文字遊戲 09/21 23:14
→ alinwang: 沒人講過可做出巫師3這被以訛傳訛的鬼話 09/22 00:04
推 C6H8O7: 像韓國那樣補助拿好拿滿 然後請個有經驗的知名海外製作人 09/22 03:45
→ C6H8O7: 應該還是能搞出來好作品的 技術面其實台灣程式和美術都夠 09/22 03:45
→ C6H8O7: 強啊 09/22 03:45
推 tw15: 你先說主企4誰== 09/22 04:04
→ tw15: 不然我都建議作博弈 09/22 04:04