推 zxc8424: 是用手工畫的嗎?我一直以為是用程式素材做出來的 09/26 12:55
推 Koyomiiii: 隔行如隔山 09/26 12:55
→ M4Tank: 你覺得一格一格慢慢填 而且填錯畫起來比例會很怪 這樣難 09/26 12:56
→ M4Tank: 不難 09/26 12:56
→ Xavy: 現在的問題是畫面解析度太高,像素點到死 09/26 12:56
推 astrayzip: 其實可以套濾鏡 09/26 12:58
→ astrayzip: 有一套sop做起來會快很多,別真的一格一格點 09/26 12:58
推 bobby4755: 是的 要順眼真的很不容易 09/26 12:59
→ lomorobin: 現在偷工的方法就是畫好正常的圖然後一直掛濾鏡跟壓縮 09/26 12:59
推 arrenwu: 我覺得...他在畫像素圖之前應該是有先畫好高像素的圖 09/26 12:59
→ arrenwu: 不是很相信他腦子裡直接想到的就是那種像素圖 09/26 13:00
推 Koyomiiii: 看西洽長知識 09/26 13:00
→ lomorobin: 但如果是一個一個pixel畫也事需要很多工 09/26 13:00
推 Orangekun: 畫張正常的圖 小畫家縮小再放大回來(X) 09/26 13:01
→ dixieland999: 像素圖尺寸通常不會太大,越小的你點的位置就要越準 09/26 13:01
→ dixieland999: 正常畫好再像素化的圖點的位置基本上都不準,不漂亮 09/26 13:02
→ astrayzip: 現在很多用3D還會像素圖的技術了 09/26 13:02
→ farseer7: Gamker 八方旅人那集有介紹 09/26 13:03
→ astrayzip: 後續要漂亮還是要人工微調,但是照這些sop難度已經比 09/26 13:03
→ astrayzip: 早期土炮時代大幅下降很多 09/26 13:03
推 berice152233: 有些像素就讓人尻爆 09/26 13:03
→ HHiiragi: 純套濾鏡還是會不自然 09/26 13:03
→ astrayzip: 日系來說精緻度還是有落差 09/26 13:04
→ astrayzip: 但是美系風格的像素圖3D可以弄到差不多 09/26 13:05
推 lomorobin: 其實像素作畫的精髓是動起來的精細度 一禎一禎怎麼安 09/26 13:09
→ lomorobin: 排才是眉角所做 09/26 13:09
→ john2355: 想成跑馬燈文字就知道難度了,要在有限的格子內顯示很難 09/26 13:14
→ xsdferty035: 很實用 09/26 13:15
→ stfang925: 首先跟畫Q版人物一樣 原本的人物要怎麼在有限的時空間 09/26 13:16
→ stfang925: 內表達出神韻 09/26 13:16
→ stfang925: 縮到最後 每一個pixel都有他自己的意義 他的色彩 陰影 09/26 13:19
→ stfang925: 都要去思量的 09/26 13:19
→ dreamnook: 4 09/26 13:19
推 a880512003: 4 然後拿來做遊戲還會被說畫質很差 09/26 13:22
→ stfang925: 當然是有它簡單的地方 但是要畫出一定水準 又要有自己 09/26 13:23
→ stfang925: 的風格 要下的功夫一定不會少 09/26 13:23
→ x2159679: 我大推這本 242頁的像素 09/26 13:27
→ x2159679: 教學書 09/26 13:27
這本有中文版嗎
推 abbhy870117: 真的難 之前畫過超級燒腦的 09/26 13:33
※ 編輯: ya01234 (223.138.242.234 臺灣), 09/26/2019 13:36:09
→ KMSNY: 感覺很吃天分 09/26 13:38
→ NoEric: 要看有沒有出在PS4上 09/26 13:53
推 x2159679: 沒中文 但是圖片很多其實不用太需要看英文 09/26 15:09
推 rabbithouse: 推戀心GIF,精緻到飛天 09/26 15:58
推 hakusha99: 有人直接點,有人先畫大圖再轉,有人建模型去渲染 09/26 17:21
→ hakusha99: 方法很多,不過不管哪種,該花的時間跟心力絕對省不掉 09/26 17:21