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  最近遊戲界有兩個出包的遊戲,一個是大名鼎鼎的FGO,更新後 諸多錯誤。一個是最近由有病制作團隊推出的新放置遊戲「病病神社 建造中」,剛推出就發生了遊戲資料會被重置的慘劇。兩款遊戲性質 不同,開發商的本質也不同,連遊戲出包這種事,兩者的玩家跟支持 者反應也大不相同。   可能有一些人聽過有病制作這個遊戲團隊,由哈利波菜創辦與領 導,曾在2016年創下群募百萬佳績的獨立遊戲團隊。這些年來,為了 打造有病系列這個IP,他們一直嘗試在多角經營,做了各種媒體的IP 載體,除了遊戲以外,有聲書、桌遊都曾做過。上一次聽到他們的消 息,是正在做一個衣服的公益品牌,只要買了他們設計的衣服就會資 助偏遠的小朋友。   相比之下,FGO的代理商智冠就是個龐然大物。有病制作這個團 隊的影響力與資本量與他們相比,連他們的一根汗毛都比不上。結果 同樣是出包,為什麼智冠就被自己的玩家罵到臭頭,而有病制作卻是 風浪甚小?這之中到底差別在哪?以下就是我一點個人想法:   一、遊戲的花費是最主要的因素:   FGO雖然標榜免費遊玩,但一單兩千多,相比於病病神社建造中 同樣標榜免費遊玩,但其中需要花費的部分卻極少且都是一次買斷, 還有他們的付費可以用觀看廣告來代替。   乍看之下同樣是免費,但對FGO有課金的玩家來說,他們對智冠 的期望是比較高的。玩家認為自己花了這麼多錢,當然就要得到比較 好的服務。更何況智冠在宣傳FGO的時候各種大手筆,連跑車牌都打 出來,不免會讓人聯想到是不是把錢都拿來用在華而不實的宣傳上, 卻對看不見的品管毫不在意?   二、玩家的數量與組成也有影響:   台灣玩家對於台灣遊戲代理跟開發商其實信任度都不高,智冠也 算是爭議不斷,從RO三寶開始到現在的FGO,總是有讓玩家覺得做不 好的地方。當然這些爭議是否屬實先不說,單就這些爭議引發的後續 效應,智冠這次出包會被玩家們各種抗議責備其實不意外。   明明就是代理多款遊戲,經驗應該更豐富,明明就有錢做宣傳, 應該也請得起QAQC,為啥還能出這麼大的包?我想這應該是多數玩家 心裡最大的疑惑。   反觀有病制作團隊,因為是獨立遊戲,雖然曾經創下群募佳績, 但跟智冠這種龐然大物相比名氣就不大。名氣不大宣傳不多玩家數量 自然就更少,組成更單純。結果就是資料被洗掉重置的錯誤受到的關 注自然就沒有FGO的出包來得大,我要拿出來比可能看到的讀者還會 想這是哪一款?   同樣是出包,而且病病神社建造中的資料被洗掉這個問題嚴格來 說恐怕比FGO的更新問題來得更嚴重。但有病制作的支持者與玩家能 諒解,實在是因為有接觸獨立遊戲都知道獨立遊戲的開發商很多都窮 得要命。這也是獨立遊戲不得已的資本劣勢,沒有錢想要請一個專業 的QA去做全面性的規劃檢測非常困難。所以說即使客觀來說這是應該 做卻沒做到的超嚴重疏失,也不會因此出包後就被自己的玩家唾棄。      三、更新與首發的差別:   FGO是改版更新,但病病神社建造中是遊戲首度發行。改版更新 累積的玩家,對於改版的預期心理都是應該會順利,但這次改版維修 時間之長,以及改版後各種出錯,我想明顯都超出玩家的預期心理。   病病神社建造中只是首度發行,拜這幾年手遊圈的首發大多很難 不出事的影響,玩家對於病病神社建造中不出包的預期心理是比較低 的。這年頭首發不出包還叫首發嗎?沒看那個魔界戰記手遊版上架沒 多久就直接維修,跟死與愛麗絲日本剛開始就大塞車,玩家其實大多 有心理準備了。   更何況更新這件事,就表示遊戲公司已經開始獲利了。首發出包 公司甚麼都沒賺到已經夠慘了,玩家想苛責也多少能諒解。但你已經 賺錢了還出包,那真的不能說沒錢做了對吧?   四、不該犯的錯誤太多也很要命:   看完玩家對FGO更新的整理,很多都是文本上的錯誤,這種雖然 很繁雜但一看就知道的錯誤其實都會被當成不該犯的錯誤。相比之下 ,病病神社的遊戲資料重置問題並非每個人都會遇到,這沒有做事先 的測試規劃,就算沒有推出的時程壓力,發布後還是有疏漏也在所難 免。   五、代理與開發的不同:   開發這種事就像摸著石頭過河,會出啥錯有時候無法預期。但代 理這種事,雖說有出錯是難免的,但你有著日版跟簡中版的經驗在前 面,竟然還會出那麼多包,你要說希望玩家能體諒,這也太把玩家當 聖母?   更何況這次改版是直接拿簡中版來當開發藍本,就不禁讓人想問 ,連這樣都能弄到出錯,你真的有認真做好遊戲品管嗎?   再者,代理商的玩家,支持的是遊戲,並非代理商。因為FGO是 款好遊戲,所以才會以那麼多玩家玩。而代理商也是看中這點才去代 理,玩家自然都是明白的。所以當玩家支持遊戲的時候,他們不一定 會支持代理的遊戲公司。   開發遊戲的開發商,玩家支持遊戲其實就是在支持開發商。既然 都支持遊戲了,自然也會因此對遊戲開發商比較寬容。但如果是代理 商,營運要沒做好,即使遊戲內容再好,玩家也不會因此而給代理好 臉色看。    感想:   其實遊戲的品質控管這種事,性質跟程式品管差不多。我個人現 在的職位也是在做軟體的品質管理,雖然我注重的大多不在程式面而 是實際的應用層面,但一些該有的觀念還是有的。   就是bug能少盡量少,如果有心,就要盡量把該發現卻沒發現的 bug挖出來。有些程式上不能判斷成bug,那頂多只能稱為規格不合預 期的錯誤,這些東西沒有品管去找,工程師也不一定有空去找。   我是不清楚智冠這次的FGO出包,他們的QAQC到底有沒有發揮作 用。既然錯誤已經發生究責也是內部的事,外人不太能置喙甚麼。   但我覺得做好遊戲品管,是對玩家,或者說使用者的一種尊重。   固然遊戲跟程式軟體不可能百分之百不出錯,但你能不能讓玩家 感受到自己的誠意,不是嘴巴說說,或者花大錢做宣傳就行的。   如果給玩家一種「你們都在把我當白痴」的感覺,那麼就算拿到 再好的遊戲代理權,也不一定就能高枕無憂。數年前某家公司代理了 某款3A級遊戲大作,卻因為公司負責人跟營運的態度不佳,導致該遊 戲在極短時間內停止營運的教訓殷鑑不遠。   個人是覺得,尊重玩家才能做到雙贏。要讓玩家感到被尊重,那 至少做好遊戲品管。只有這樣才能把遊戲做得長久,細水長流。   參考資料:   1.有病制作社團(公開社團)   https://www.facebook.com/groups/sickbinbin/      2.巴哈站的FGO改版出包整理文   https://tinyurl.com/yyeqxond   3.FGO跑車新聞   https://game.ettoday.net/article/923233.htm   4.FGO官方承認使用簡體版當開發藍本   https://tinyurl.com/y55cmebx   5.本文巴哈連結:   https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4545436 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! http://www.anobii.com/people/hermis/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.150.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1569824202.A.61A.html
erimow: 我還以為出包王女有新遊戲了 09/30 14:17
hermis: 我也想玩出包新遊戲QQ 09/30 14:17
leamaSTC: 想玩出包遊戲+1 09/30 14:19
DendiQ: fgo這是積怨以深,這次繁體中文事件不過是冰山一角 09/30 14:20
npc776: 一個是很臭的代理 一個是從公司到遊戲都沒聽過的 半斤八兩 09/30 14:20
reaturn: FGO出包只要送石多一點跟本沒事 09/30 14:20
DuckZero: 在台灣不適用很多人比起品管更看重CP值 09/30 14:20
npc776: 這個比較像那間小到沒聽過的製作的業配文 09/30 14:21
名氣小到被你講成這樣就知道多小了www
bladesinger: 那個3A大作的例子是? 09/30 14:21
T開頭的
bluejark: 第二個你不講都沒人知道是怎麼比 09/30 14:21
抱歉,現在看我真的是舉了不好的例子,不過時間點相近我剛好都有注意到才拿來比的
DuckZero: 就跟頂新一樣反正打個折一堆人還是去買了 09/30 14:22
c68111c: 有病沒聽過? 09/30 14:22
c68111c: 以前很有名啊 09/30 14:22
c68111c: 解謎的 09/30 14:23
spfy: 這兩家差太多很難放一起比 他們唯一的共通點就是經營手遊 09/30 14:24
與其說是比,不如是說你要沒名氣的話就算出大包也沒人注意到 這真的是小眾獨立的悲哀就是,連出包都沒辦法炒新聞
lhy8104522: 真的 你們林鳳營在買多一點我就又可以換一部跑車了 09/30 14:24
※ 編輯: hermis (180.218.150.228 臺灣), 09/30/2019 14:27:00
smart0eddie: FGO這次比較不像是因為Bug 而是玩家擔心中國政府介入 09/30 14:26
MADAOTW: 嗯,看不懂是我不玩糞game的原因嗎? 09/30 14:26
marchcharlie: 因為台版其實還是B服在弄 智冠就負責收錢跟行銷(? 09/30 14:26
obeytherules: 以為要出出包 09/30 14:26
SCLPAL: 有病這款沒跟 09/30 14:27
kasim15: 老問題了 一直以來台灣遊戲管理品質都有問題 也不是只有 09/30 14:27
kasim15: fgo 無解 唉 09/30 14:27
foxey: 以前迷版唱片就有錢賺就好品質隨便啊,你還期待些什麼? 09/30 14:31
Xpwa563704ju: 有病系列我都有玩,覺得很不錯 09/30 14:32
foxey: 這個很明顯就為了規避中資營運的管制借殼營運的 09/30 14:32
Xpwa563704ju: 不過這款沒跟到 09/30 14:32
salamender: 我覺得也沒這麼複雜,玩家感受到開發者對待產品跟商品 09/30 14:32
salamender: 的差異而產生的不同需求而已。 09/30 14:33
salamender: 而且業內大頭普遍認為開發相關的人力都是賠錢貨這種 09/30 14:34
acatkaren: 有病有聽過 09/30 14:34
salamender: 心態下不太可能還另外去找一個增加成本的品管,都馬是 09/30 14:34
salamender: 公司內測看到反應一下就這樣。 09/30 14:35
foxey: 合理解釋就是營運骨肉都是中國,外皮就是個窗口,一切說得通 09/30 14:36
as3366700: 你不講都沒人知道 是要起什麼風浪 09/30 14:36
marchcharlie: 所以才用B服改啊 有現成的當然拿來用 09/30 14:37
npc776: (′・ω・‵)<不就想借[智O][FGO]兩個名氣很大的牌子出包 09/30 14:38
npc776: 跟自己小家製作的出包兜在一起想蹭個熱度.... 09/30 14:39
如果真的是這樣,那還挺白癡的,你說故意出包只是為了蹭上FGO熱度的話 這樣不就在把自己的玩家當笨蛋看嗎? 誰會這麼冒險砸自己招牌?為了讓本來就不會注意到自己的人注意到自己 把自家的老底都賠光,這聽起來很糟糕啊XD
GAIEGAIE: FGO台版打從一開始就知道是台皮中骨 本來就是人家躲避法 09/30 14:39
GAIEGAIE: 規下的產品 都玩多久了 現在搞得像突然發現一樣 會這麼 09/30 14:39
GAIEGAIE: 氣的玩家也是很幽默呢 09/30 14:39
MoonSkyFish: 搜內的公連也是啊 一些系統問題也是修得差 09/30 14:41
marchcharlie: 其實玩家不知道也很正常 當時的新聞+王董發言 事後 09/30 14:42
marchcharlie: 會仔細去研究的也不多 所以留下的印象就是這樣了 09/30 14:42
GAIEGAIE: 尤其當初剛開服時 一堆人聽到八卦智冠只是窗口 甚至不會 09/30 14:44
GAIEGAIE: 影響營運決策 一堆人還叫好呢 09/30 14:44
marchcharlie: 實際在營運的小萌 當時的新聞幾乎是沒被提到www 09/30 14:45
marchcharlie: 反正久了之後 大部分玩家就覺得都是智冠在弄了 09/30 14:46
wsxwsx77889: 智冠就是個商人,玩家觀感從來沒有在care的 09/30 14:49
son8868: 智冠從RO開始讓大家認識到現在 一直都沒有長進阿 09/30 14:53
RO真的是青春的回憶,即使知道智冠擺爛,我在RO還是有青春的回憶 比方說第一個婆是偽娘之類的orz... ※ 編輯: hermis (180.218.150.228 臺灣), 09/30/2019 14:54:25
DuckZero: 當時早就一堆說台服程式是B服改的,還順便諷刺日服的程 09/30 14:55
DuckZero: 式有多爛呢 09/30 14:55
DuckZero: 如果是日服原版程式模擬器是開不了的 09/30 14:58
a123444556: 台服在宣傳階段知道智冠+B服程式早被不看好了 只是沒 09/30 14:59
jack0204: 亞馬遜跟美聯社比的感覺,不懂要比啥 09/30 15:01
a123444556: 有明顯問題 只是各種小問題不斷 這次就玩家底線被碰到 09/30 15:01
bomda: 遊戲規模知名度差這麼多你也能比 要也拿個同級的來比 09/30 15:07
hoe1101: 所以我一開始就玩B服,這才是正統 09/30 15:40
amsmsk: 單純玩有病得人少吧… 你講才知道啊 09/30 15:42
zeolas: 有病桌遊是說解謎那個嗎? 09/30 16:01
zeolas: 那個一開始解個十分鐘的謎就開始看劇情看到快睡著的遊戲? 09/30 16:01
Xiaolu0104: 一堆人反共結果還不是一直玩中國的遊戲!真的可撥 09/30 16:11
Vulpix: 選擇性反共很正常啊。也是有那種遇中則反的,超難買東西XD 09/30 17:01