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絕大部分可以自捏人物的3D遊戲 都有各種髮型可以設計 但是呢 大部分遊戲不管做的多精細 就是避免不了物件穿模組的狀況發生 譬如劍穿披風 長髮穿盔甲 搞到最後妥協法常常是背著的劍浮空 頭髮直接不貼身體之類的 舉例來說頭髮如果要不穿模組的話 感覺勢必就得幫頭髮另外做碰撞運算 成本過高 而且感覺效益太低 所以就算要進入快下一個主機世代了 廠家還是沒在這邊改進 所以變成我後來在自捏角色 通常就是短髮 或高馬尾 以不要碰到身上裝備造成很礙眼的違和感 那各位會用長髮模組嗎? 發現長髮穿盔甲 長劍穿斗篷的時候 大家是怎麼克服這類障礙? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.233.97.195 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1570515023.A.282.html
h0103661: 本來就短髮派沒這煩惱 10/08 14:10
bear26: 我是長髮派 但是在遊戲是短髮派.. 10/08 14:13
tp950016: 短髮就沒問題了 10/08 14:13
fkukg52155: 所以原來越裸露的衣服 數值越高是因為這原因? 10/08 14:13
dreamnook: 我會呀 穿就給他穿XD 10/08 14:14
a204a218: 穿就穿吧,還能怎麼辦 10/08 14:16
vsepr55: 你真的有在玩3D遊戲嗎 10/08 14:18
vsepr55: 這麼在意穿模玩得下去? 10/08 14:18
david011063: 沒差 10/08 14:18
alex912888: 即使會穿模仍然選擇長髮的才是真愛 10/08 14:19
islandape: 不要太畸形的穿模都是可以容忍的,大概 10/08 14:22
doremon1293: 你為什麼要穿衣服? 10/08 14:23
heru: 你這樣是不是沒辦法玩魔物獵人 10/08 14:24
ga2006221985: 給他穿 10/08 14:30
ga2006221985: 不要太誇張就好 10/08 14:30
as3366700: 給他穿啊 反正撸的時候都是靜止狀態 10/08 14:36
Xavy: 為什麼要穿頭盔鎧甲披風? 這樣要怎麼看屁股?? 10/08 14:38
duckkyo2001: 我想到裙子太長,女性坐在椅子上會發生裙子穿透椅子 10/08 14:46
dos32408: 反正我捏完角後就是把衣服扒掉所以沒有穿模的問題 10/08 15:00
KerFel: i社的長發在%%的時候還會穿身 有些事習慣就好 10/08 15:02
Nitouzzz: 馬尾第一 10/08 15:02
yuizero: 為什麼要在意這種事呢 10/08 15:05
twtwch: 原來成本很高嗎? 10/08 15:18
yuizero: 恩 物理運算引擎製作成本很高 尤其是可以自捏人物的話 10/08 15:19
gekisen: 超無感 不要給我穿地圖還重要一點 為了讓盔甲和長髮不穿 10/08 15:22
gekisen: 特地花成本在那邊才叫無理吧 10/08 15:22
asel: hdt smp 理論上可以解決 10/08 16:39
qqclu123: 穿就穿啊 長髮就是棒 懂? 10/08 17:22