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以下提到的遊戲的都有結局雷,還沒玩過的建議不要看。 Final Fantasy X 這片遊戲說故事的功力真的很好,雖然遊戲中也有不少自己的專有名詞(ナギ節、 異界送り等等),但不是一開始就一股腦的塞給玩家,而是透過Tidus這個來自另一個 世界的角色,慢慢把玩家帶到故事裡面。遊戲也安排了Lulu這個角色幫忙說明,當玩家 (Tidus)遇到只存在於這個世界的事物時,Lulu就會出來解釋。我記得Lulu有一句台詞是 感覺你不是忘記而是真的不懂。 遊戲劇情的轉折也相當好。一開始Tidus加入水球隊,全隊練習後大喊要拿冠軍,還以為 這片是要走熱血走向。玩到一半發現不是,是要去打倒Sin這個痛苦的來源,只要贏後就 世界和平了。但是到途中又發現如果打倒Sin,那Yuna也會GG。看到這邊再想到片頭, 想說原來這片是要講悲情女主角的故事,可是再玩下去發現不是,是主角自己會GG。 劇情雖然有這些轉折,但都有合理的交代,不會讓人覺得硬拗。個人印象最深的場景是 結局時Yuna站在棧橋上拼命吹口哨那一幕。那一幕雖然只有Lulu來叫Yuna時間到該走了 的台詞而已,但卻比任何一幕都催淚。 Metal Gear Solid 3 這片遊戲說故事的技巧也很好,尤其是看到最後結局Eva的歸還報告。聽Eva的歸還報告 可以聽到Eva的聲音最後已經是邊哭邊說了,記得當時看訪問有說到這是配音的聲優配到 這邊時已經很感動,已經是真哭了。 街 8個生活在渋谷的完全不相干的人,卻因為擦身而過時不經意的決定或動作,在不自覺 的狀態下影響、甚至徹底改變他人的人生。這片遊戲充份說明了:從微觀的立場,這世 界會有很多偶然,但從宏觀的立場,你就會發現所有的偶然都是必然。 かまいたちの夜 1 音效小說類型的開拓者,雖然這系列後面出的劇情都很爛。推理小說家我孫子武丸描寫 密閉空間內人們對彼此的猜疑和疑神疑鬼相當出色,只靠文字和音樂就把氣氛整個舖陳 出來。 428 這片算是繼承了「街」的系統。結局的亮點是看似搞笑角色的某配角團體(車輛?), 沒想到卻是最後解決劇情困境的重要關鍵。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.243.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1570261079.A.61F.html ※ 編輯: Irusu (223.139.243.11 臺灣), 10/05/2019 15:41:50
x1245678: 薩爾達傳說-Twilight Princess 10/05 15:49
ttnkuo: 王子傳奇,炎龍騎士團 幽城幻劍錄 天地劫 10/05 16:01
aries731029: 幽城幻劍路、FF7、異魔 10/05 17:01