推 chses910372: 出成季番成本大 10/02 11:52
→ cccict: 本來要出季番的,但台灣沒補助,所以先做電影 10/02 11:54
推 zeus7668: 他們就是沒錢做出一季才把前三集合成一部電影 不然理論 10/02 11:55
→ zeus7668: 上電影的成本>一季影集成本 當然品質也要遠大於影集才對 10/02 11:55
→ zeus7668: 耗時十多年是假的啦 去年底的新聞才寫耗時四年完成 10/02 11:57
推 astrayzip: 出不了一季直接出電影,最早是規劃26集動畫的 10/02 11:58
→ astrayzip: 然後基本上這樣搞是大爆死保証 10/02 11:58
→ astrayzip: 大家對電影品質要求會高很多 10/02 11:59
→ Kans9527: 因為沒有後續了啊 10/02 11:59
→ astrayzip: 沒錢該先搞漫畫試探市場然後經營粉絲團 10/02 11:59
→ astrayzip: 直接上院線就是GG,你劇本話題性不夠內容也不夠優良沒 10/02 12:00
→ astrayzip: 得變多刷神作發大財的 10/02 12:00
推 kenkenken31: 都不知劇情市場反應行不行就砸錢出電影,太有自信? 10/02 12:01
→ astrayzip: 自殺特攻動畫導演,台灣特產 10/02 12:01
→ astrayzip: 基本上都是來圓夢尷尬其他人的 10/02 12:02
→ ClawRage: 美國也是一堆圓夢派電影,但是上頭的國際片會養這些b級 10/02 12:06
→ ClawRage: 片當練兵場 10/02 12:06
→ ClawRage: 棒球小聯盟也是營收很辛苦 10/02 12:06
→ astrayzip: 營收辛苦起碼不是爆死特攻啊 10/02 12:08
推 zeus7668: 請問台灣有那部作品是先出漫畫再動畫化然後出電影還有票 10/02 12:10
→ zeus7668: 房的?有啦,阿貴算一個 但是票房不敢公佈 10/02 12:10
推 astrayzip: 應該說動畫電影全部都是爆死啊 10/02 12:11
→ astrayzip: 目前沒爆死的都是去對岸佈局的 10/02 12:11
→ zeus7668: 事實上就是台灣的動畫電影本來票房都是爆死居多 在台灣 10/02 12:12
→ zeus7668: 有票房的動畫電影只有少數美國動畫大廠和有話題的作品而 10/02 12:12
→ zeus7668: 已 10/02 12:12
→ astrayzip: 票房數字都公開在那邊為啥都要下來自殺特攻 10/02 12:12
→ zeus7668: 你已經回答啦 很多人就是在圓夢阿 10/02 12:13
→ astrayzip: 隨便一部都是要四千萬一億票房才能回本,腦子正常的看 10/02 12:13
→ astrayzip: 到歷年的國產電影等級就能知道自己只可能賠錢了 10/02 12:13
→ astrayzip: 我最難理解是用那鬼畫面內容是能啥圓夢… 10/02 12:13
→ astrayzip: 還是說他們目標都是尷尬人 10/02 12:14
→ zeus7668: 不要說國產動畫電影 國片一堆賠錢都在拍了 你覺得呢? 10/02 12:14
→ astrayzip: 我還蠻好奇他們金主都在想啥的 10/02 12:15
→ astrayzip: 是這樣真的可以銷帳節稅嗎 10/02 12:15
→ astrayzip: 不然騙輔助外還是要花一堆錢才能拍,不可能全靠輔助養 10/02 12:15
推 ClawRage: 金主不能有賺錢外的夢喔 10/02 12:15
→ zeus7668: 老實說拍得爛是一回事啦 但因為怕爛就不拍 那乾脆台灣做 10/02 12:15
→ zeus7668: 角色動畫的都收收起來好了 10/02 12:15
→ astrayzip: 我是覺得幾百幾千萬都拿得出來為啥都有自殺特攻 10/02 12:16
→ ClawRage: 你每天發問每天都在說輔助是在騙在浪費錢 10/02 12:16
→ astrayzip: 你築夢也築得太無謀 10/02 12:16
→ ClawRage: 你就是不知道從後頭追別人產業要花多少力耕耘 10/02 12:16
→ zeus7668: 因為幾百幾千根本不夠啊 隨便算算動畫電影都要三千以上 10/02 12:17
→ ClawRage: 以為輔助領下去五年內炒出商業運轉是常態喔 10/02 12:17
→ ClawRage: 真那麼簡單別人幾十年來努力的經驗市笑話嗎 10/02 12:18
推 sars7125889: 你管人家金主在想啥 誰都碼知道賠錢機率很高 10/02 12:19
→ zeus7668: 要發展動畫 就是先從爛東西開始做起阿 每個國家都一樣 10/02 12:19
→ zeus7668: 對岸一開始也是做一堆垃圾 現在能做出哪吒等級的東西了 10/02 12:19
→ astrayzip: 堆屍也要堆對方向啊 10/02 12:21
→ astrayzip: Jojo自己訪談都說之後都要準備跳兒童向了 10/02 12:21
推 ClawRage: 冉色斯第一個閰小妹把成本品質控得那麼好,之後開始接外 10/02 12:23
→ ClawRage: 國3d代工技術都開始累積了,你還是單看芽re沒話題性忽略 10/02 12:23
→ ClawRage: 他和閰小妹一比差距多少 10/02 12:23
→ ClawRage: 他現在不知頭撞到還怎樣把閰小妹丟去開實況 10/02 12:24
推 zeus7668: 嗯...我覺得重甲機神算是堆對方向啦 但是我是隻小小鳥和 10/02 12:25
→ zeus7668: 腳趾上的星光就是錯誤方向XD 10/02 12:25
推 astrayzip: 那兩個根本來騙輔助的吧… 10/02 12:26
→ zeus7668: 對重甲機神我還是鼓勵居多啦...畢竟他們很有熱情 很多動 10/02 12:26
→ zeus7668: 畫人做沒幾年熱情就沒了 剩下只是在工作 10/02 12:26
→ astrayzip: 重甲機神要看團隊會不會再像幸福路上鳥獸散 10/02 12:27
推 hankiwi: 如果有下次拜託記者們不要再無腦吹捧本土還是國產好嗎 10/02 12:27
推 hoyunxian: 就是大和號2199路線了 10/02 12:27
→ astrayzip: 不然再鳥獸散堆幾次屍都沒用 10/02 12:27
→ zeus7668: 他們最後才剩六個人 鳥獸散有差嗎...原本的團隊早散了 10/02 12:28
推 astrayzip: 重甲機神我也會去多刷,讓他加減少爆死一點 10/02 12:28
→ hoyunxian: 是說本來機人就是兒童向的東西,就不知道最近為什麼除 10/02 12:28
→ hoyunxian: 了新幹線以外幾乎都一股腦的往高齡方向跑,最後全部大 10/02 12:28
→ hoyunxian: 爆死…… 10/02 12:28
→ astrayzip: 一堆日本的連模型都不賣還做機人 10/02 12:29
→ astrayzip: 我也不知道他們在想啥 10/02 12:29
→ astrayzip: 像ditf可能刪掉機人好好演八點檔說不定會賣更好 10/02 12:30
推 ClawRage: 日本就被鋼彈養出了一堆機器人夢想員啊 10/02 12:32
推 sars7125889: 本來歸本來 兒童也是會長大的 10/02 12:37
→ sars7125889: 大爆死根本是因為做太爛 跟高齡向哪有關系 10/02 12:38
→ WindSpread: 沒 錢 10/02 13:14
→ astrayzip: 成本沒控管做好也是爆死啊 10/02 13:36
→ astrayzip: 比如幸福路上 10/02 13:36
→ astrayzip: 算良作佳作但是圓夢大於市場考量 10/02 13:36
→ astrayzip: 當初照發行商等意見砍部分劇情去對岸上映就有機會回本 10/02 13:37
推 Victory2: 其實重甲機神把台灣相關的全部砍掉,拿去對岸賣搞不好 10/02 14:39
→ Victory2: 有機會回本 10/02 14:39
推 astrayzip: 對岸人口紅利爆可怕的可能真的有機會 10/02 15:12
推 Jeff424: 老人的夢想還是在夢裡做吧 10/02 15:53
推 hoyunxian: 當初有看過一個比較早的版本,後面感謝人員有不少顏色 10/02 16:17
→ hoyunxian: 很明顯的政治人物,所以不太可能會捨掉那些台灣價值吧 10/02 16:17