作者pan46 (pan)
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標題Fw: [心得] CODE VEIN 噬血代碼
時間Wed Oct 9 18:00:53 2019
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1TdQdcFC ]
噬血代碼 ≠ 嗜血代碼。
終於破關了,很多人關心的是這款評價如何,好不好入手啊這類的
,接下來我會針對各個部分講一下我的感想,給各位參考。
地圖:這款最為人詬病的一個點,相比黑魂地圖細節少,很容易讓你
覺得在固定的地方打轉,尤其到白血教堂更為明顯。我是建議直接看
攻略去找東西,硬要開荒在這款會挺累的,想知道地圖你能不能忍受
就看一下別人攻略白血教堂,應該這款最機車的圖沒有之一。
戰鬥系統:這方面我沒玩得很好,我是平A武器流的,一般都帶大劍
偶爾才用片手,法系武器請找別人的心得。
打擊感方面來說大劍比較OK,而且大劍可以讓敵人硬直,所以後期我大
部分都帶大劍開荒。值得一提的是武器技能系統,我本來覺得這款的武
器技能花俏無用,可是被墮鬼海圍毆的時候搭個磨難風暴,是真的可以
拯救你的!還有三滅殺、制虎降龍等招式在BOSS戰用的好也能給予巨大
的輸出,我覺得技能是這款遊戲的亮點無誤,玩二周目應該會嘗試法術
看看。
小怪 & BOSS:小怪就...沒啥亮點,動作都很像,後面加入女王親衛
那些才比較有看頭。然後因為有NPC搭配,這款的BOSS設計都是以兩
人為基礎,我自己為了提升難度BOSS戰會退掉NPC去打,結論就是每個
BOSS都卡很久。不過加入NPC的話我覺得...這款在戰鬥方面應該會比
魂系列親民,因為有夥伴支援 (有時候敵人背刺NPC就直接提醒順便
擋刀),會讓你比較敢探索嘗試,當作入門款去玩也是不錯的選擇。
另外單人打BOSS只有一個想法,別貪刀!別莽!每個動作都摸清楚,
我覺得單人挑BOSS對我這種有基礎的玩家算不錯的挑戰,對自己技術
有信心的人也可以嘗試看看。
劇情:不雷,我覺得中規中矩吧,我是過真結局,整個劇情敘事清楚
,大部分的世界觀都有帶到,還跟GE巧妙的連結在一起。看完TE我會
有想玩二代的衝動,很好奇二代的敵人該不會是....
整體我給這款的評價算佳作吧,以這家公司初次做類魂遊戲來說。後
續還有些優化的更新跟DLC,應該可以越來越好的,希望二代也能生出
來,以上。
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※ 編輯: pan46 (118.161.89.195 臺灣), 10/09/2019 17:35:44
※ 編輯: pan46 (118.161.89.195 臺灣), 10/09/2019 17:36:07
推 Xenoglossia: 地圖除了白教堂應該都還好,小地圖都會標出你走過的 10/09 17:45
→ Xenoglossia: 路徑 10/09 17:45
推 oikawa: 我目前玩到中段 覺得還不錯 10/09 17:50
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※ 轉錄者: pan46 (118.161.89.195 臺灣), 10/09/2019 18:00:53
※ 編輯: pan46 (118.161.89.195 臺灣), 10/09/2019 18:01:19
推 Gwaewluin: 曾看過有人說帶米亞出去打會比單人打還要難的樣子 10/09 18:16
→ Gwaewluin: 因為還需要去保護米亞不被打死 10/09 18:17
→ Gwaewluin: 雖然也是看過有影片是配合米亞來秒王 10/09 18:17
→ pan46: 我有帶過 然後我就死掉了 10/09 18:19
→ aaa0622: 是嗎?我打他弟就是帶米亞誒(笑 10/09 18:21
→ pan46: 打BOSS我一律自幹啊 沒NPC 帶米亞打墮鬼海很刺激的 10/09 18:22
推 waiting101: 我覺得玩起來算還好,有招式丟臉上不會扣血有點幹,判 10/09 18:37
→ waiting101: 定有點疑慮外其實算還行 10/09 18:37
※ 編輯: pan46 (118.161.89.195 臺灣), 10/09/2019 20:18:20