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我覺得比起畫風,作者在描寫某些分鏡的簡化程度才是比較讓人驚艷的部分 有時候甚至簡化到我不知道該說是豪邁還是草率 舉例 當初第一次看到呼吸大招,畫面就是一格大版面,塞滿各種劍氣、殘影(緞帶),我還可以理解分鏡想表達的大概是一種流暢、快速斬擊的感覺 但是當這種相同的分鏡第二次、第三次反覆出現,並套用在不同人物不同屬性的呼吸時,就讓我感到十分尷尬了 我不明白的是,作者設計了各種屬性的呼吸和招式,賦予他們一堆看起來很潮的名字,用大字體強調出來,卻讓各個招式的差異性徹底毀在戰鬥最高潮、關鍵的部分 而且往往只需一格,只需一格便可讓所有的呼吸法看起來毫無辨識性 這點讓我覺得這部作為戰鬥漫實在有失水準 當然也可能是我理解的角度有誤就是了 -- 對 我漫畫看得少 也許我只是不能習慣Jump而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.251.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1570000797.A.15F.html ※ 編輯: uil9525 (1.171.251.165 臺灣), 10/02/2019 15:20:26
cokoo: 節奏掌握不太好 戰鬥正要進入高潮就突然結束 10/02 15:22
adiemusxyz: 漫畫動畫都有看 只能說 這作者更適合當編劇 10/02 15:24
curryhats: 我猜作者不會畫戰鬥分鏡XD 10/02 15:34
BenShiuan: https://i.imgur.com/bLyqVBE.png 漫畫 10/02 15:39
BenShiuan: https://i.imgur.com/vrl0NiB.gif 動畫 10/02 15:39
水柱這個眼神的變化真的很漂亮 可以說明看動畫的理由
wayne0215: 有時候的確會有一兩格看不懂是在畫什麼? 10/02 15:40
※ 編輯: uil9525 (1.171.251.165 臺灣), 10/02/2019 15:44:02
dreamnook: 前期分鏡是真的不太好沒錯 這塊動畫補強非常多 10/02 15:50
adiemusxyz: 這部真的是少數動畫救了漫畫的代表作... 10/02 15:59
minipig0102: 真的 前期要不是有大佬支持真的很容易被斬... 10/02 16:04
dreamnook: 動畫救漫畫我還是要首推食靈零w 10/02 16:04
minipig0102: 但我還是愛漫畫QQ 10/02 16:04
hydra6716: 又來了,靠大佬支持才撐下去的發言 10/02 16:08
minipig0102: 再喜歡這部漫畫這點也不能否認吧XD 初期真的沒在前段 10/02 16:24
eva00ave: 這叫昇華不叫救 10/02 16:32
eva00ave: 瀬戶才叫救 10/02 16:32
dreamnook: 我是在動畫播放到19回後才比較常注意到大佬救這件事 10/02 16:34
dreamnook: 所以前後文是? 像是第幾話開始救呀 說了什麼詳情呀.. 10/02 16:35
minipig0102: 沒有說救喔是支持 富堅第四卷有評語很喜歡這部 而之 10/02 16:46
minipig0102: 後就差不多接蜘蛛山了 算是大多數人覺得開始好看的時 10/02 16:47
minipig0102: 期 10/02 16:47
minipig0102: 抱歉我指的大佬不是幽浮桌 動畫我也認為是昇華 10/02 16:49
ldf1314: 初期的分鏡真的不行 10/02 17:00
Tatsuko: 初期的畫工+分鏡真的讓人懷疑到底怎麼排進連載會議的www 10/02 17:02
Tatsuko: 不過現在整個改善很多,要稱讚JUMP編輯部有眼光嗎(?) 10/02 17:03
iamnotgm: 不 食靈零是成也動畫敗也動畫的例子 10/02 17:03
dreamnook: 也是 漫畫到後來(略 10/02 17:11
Castle88654: 畢竟作者第一部作品 10/02 17:18
PPTKiet: 打鬥真的太簡略,不過覺得前期的問題最主要是劇情,蜘蛛 10/02 17:27
PPTKiet: 山後好很多 10/02 17:27
icou: 這意味作者對招數的命名超過了對動作和意向的掌握 10/02 17:27
daniel50506: 我都用動畫腦補 10/02 17:45