作者e22823768 (孤傲之狼)
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標題Re: [新聞] 島國傳統街機廳日漸衰落 消費稅提升導致
時間Thu Oct 10 15:22:36 2019
正好幾天前,遊楽舎的店長有做一隻影片
主題是「遊戲中心為何被手遊擊敗?」
https://youtu.be/asF3fve_864
影片中他有舉了幾個例子,包括
遊戲機變貴
電視遊樂器退風潮了
智慧型手機崛起
興趣多樣化
消費稅增稅等等
當初在日本,遊戲中心隨處可見,但現在已經消失
原因之一是遊戲機台過大,物理上放不進店裡
小店面只能選擇關門重建或是搬家,使得遊戲中心越來越少
但最根本的問題,還是手遊時代來臨
若問遊戲玩家對手機遊戲有什麼印象?
會對手遊抱持正面印象的玩家十分稀少
大多認為是憎恨的敵人、對手之類的
若問遊戲玩家對掌機保持什麼態度?
反而玩家們並沒有這麼的仇視掌機族群
至於原因要說是為什麼的話
請各位稍微思考並猜猜看
首先,我個人認為第一個理由(並非絕對正解)
同為正式版遊戲
當然正式版遊戲雖然金額有高有低
但購買遊戲軟體後,你能玩的範圍就限於這款遊戲的範圍內
有點像遊戲機台,雖然有大有小,但都是正式版遊戲
反而手機遊戲,一點也沒有正式版遊戲的感覺
特別最近的手遊都是免費遊戲
利用一個接著一個的更新來擴張遊戲內容
手機遊戲已經超越了正式版遊戲的拘限
所以與其說遊戲玩家討厭手遊,其實更多的是害怕
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前面兩分半大概是講這些東西
後面就不翻譯了
對了,店長他九月時有做一隻影片
Fate/Grand Order Arcade為什麼會跌倒
這隻影片也滿有趣的
https://youtu.be/WsM7WCs4WhE
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推 zeolas: 等等,掌機竟然被拿去和手機比較?? 10/10 15:59
→ zeolas: 除了攜帶方便以外有哪一點是一樣的? 10/10 15:59
推 stardust7011: 他可能就是想在具同樣攜帶性的前提下討論吧,畢竟其 10/10 16:03
→ stardust7011: 他平台都沒有這特性啊(筆電應該可以說論外? 10/10 16:03
→ kingroy: 放大型機台的地方有限,幾乎國高中生都沒法玩到太晚,日 10/10 17:22
→ kingroy: 本大概到十點,香港是穿制服不讓進 10/10 17:22