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正好幾天前,遊楽舎的店長有做一隻影片 主題是「遊戲中心為何被手遊擊敗?」 https://youtu.be/asF3fve_864
影片中他有舉了幾個例子,包括 遊戲機變貴 電視遊樂器退風潮了 智慧型手機崛起 興趣多樣化 消費稅增稅等等 當初在日本,遊戲中心隨處可見,但現在已經消失 原因之一是遊戲機台過大,物理上放不進店裡 小店面只能選擇關門重建或是搬家,使得遊戲中心越來越少 但最根本的問題,還是手遊時代來臨 若問遊戲玩家對手機遊戲有什麼印象? 會對手遊抱持正面印象的玩家十分稀少 大多認為是憎恨的敵人、對手之類的 若問遊戲玩家對掌機保持什麼態度? 反而玩家們並沒有這麼的仇視掌機族群 至於原因要說是為什麼的話 請各位稍微思考並猜猜看 首先,我個人認為第一個理由(並非絕對正解) 同為正式版遊戲 當然正式版遊戲雖然金額有高有低 但購買遊戲軟體後,你能玩的範圍就限於這款遊戲的範圍內 有點像遊戲機台,雖然有大有小,但都是正式版遊戲 反而手機遊戲,一點也沒有正式版遊戲的感覺 特別最近的手遊都是免費遊戲 利用一個接著一個的更新來擴張遊戲內容 手機遊戲已經超越了正式版遊戲的拘限 所以與其說遊戲玩家討厭手遊,其實更多的是害怕 ---------------------------------------- 前面兩分半大概是講這些東西 後面就不翻譯了 對了,店長他九月時有做一隻影片 Fate/Grand Order Arcade為什麼會跌倒 這隻影片也滿有趣的 https://youtu.be/WsM7WCs4WhE
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zeolas: 等等,掌機竟然被拿去和手機比較?? 10/10 15:59
zeolas: 除了攜帶方便以外有哪一點是一樣的? 10/10 15:59
stardust7011: 他可能就是想在具同樣攜帶性的前提下討論吧,畢竟其 10/10 16:03
stardust7011: 他平台都沒有這特性啊(筆電應該可以說論外? 10/10 16:03
kingroy: 放大型機台的地方有限,幾乎國高中生都沒法玩到太晚,日 10/10 17:22
kingroy: 本大概到十點,香港是穿制服不讓進 10/10 17:22