→ ncy2000: 因為他們不死主角戰力提升不了(為什麼要這樣設定?) 10/16 18:49
→ arcss: 因為需要戲劇張力 10/16 18:49
→ Fate1095: 因為作者沒辦法好好利用那位配角,乾脆直接讓他下台 10/16 18:50
推 crash121: 給主角爆氣用的啊 死女角會有天怒 死這些給主角成長最好 10/16 18:50
→ crash121: 用了 之後還能帶出相關角色來責怪主角與主角為敵的劇情 10/16 18:50
推 YuzanJhang: 八成是為就主角犧牲的 10/16 18:51
→ l6321899: 傳功用npc 10/16 18:52
推 tsukirit: 甘道夫 就沒死啊 10/16 18:52
推 gene51604: 沒辦法搶主角風采的都該死 10/16 18:52
推 a2j04vm0: 噬謊者裡最強的那個雖然最後也死了 但作者有讓他從前期 10/16 18:53
→ a2j04vm0: 打到後期 不像大部分作品都是擺設用 10/16 18:54
→ ThreekRoger: 要不然要主角去死嗎 10/16 18:54
推 zzro: 主角挖坑給他跳啊 沒出過社會嗎 10/16 18:55
推 cloud7515: 不破壞平衡啊 10/16 18:55
推 qscgg: 比古:那是因為他們不夠強 10/16 18:58
推 SSCSFE: 不這樣做主角不能爆氣開卦 10/16 18:59
推 hsiehfat: 因為這種上升的情感衝突很好寫,又不會太過突兀,可以 10/16 19:01
→ hsiehfat: 很簡單解釋主角變強的原因 10/16 19:01
推 bbalabababa: 早點死不然主角會被看破手腳 10/16 19:07
→ Koyomiiii: 某魔術師 死一次不夠 有死過第二次嗎 10/16 19:08
推 m9o2o: 作者功力不足無法駕馭R 10/16 19:09
推 leo255112: 因為作者老套 10/16 19:09
推 LI40: 還有去旅行,像是妖尾吉爾達茲 10/16 19:09
→ clarkyoona: 不然就都給他們打就好了阿 10/16 19:13
→ Tads: 人氣高起來威脅到主角就只好給便當吧 10/16 19:18
推 ztO: 用遊戲概念來講 早期先秀幾個強力角色 給玩家一個目標跟概念 10/16 19:18
→ ztO: "只要玩得夠久 你們也可以跟他們一樣強的意思" 而發便當就看 10/16 19:21
→ ztO: 運用方式了 有的是假便當 只是暫時離場 有的就真的便當了 做 10/16 19:22
→ ztO: 為主角精神上的引領者 如鬼滅之刃 錆兔 還真的就這樣死了 挺 10/16 19:23
→ ztO: 令我意外的...... 10/16 19:24
→ satheni: 比古清十郎不就活得好好的 10/16 19:24
推 lopoko: 阿邦還吐便當回來呢 10/16 19:40
推 a126451026: 不死會換主角阿,看看某飛鳥 10/16 19:54
→ groundmon: 不然主角要玩什麼?都給配角打就好啦 10/16 20:12
推 vincentwg: 不能搶主角風頭 懂? 10/16 20:17
推 ejru65m4: 萬年解答還在的時候 主角群的困難跟犧牲都會是笑話 10/16 20:35
推 Foot: 不死劇情太順遂,死太重要的或是妹子又容易炎上 10/16 21:26
→ Foot: 所以弄一個很強有點重要但又不是主要角色群的最好 10/16 21:27
推 z2693: 巴 麻美 10/16 21:28
推 Luos: 可是老鄧就死了 10/17 10:35