作者tw15 (巴拉巴拉)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 手遊越玩越多 退坑不了
時間Sat Oct 12 09:02:13 2019
※ 引述《kof2000a (不動)》之銘言:
: 2.曾經投入很多心血or金錢 退坑又不甘心
: 賣了也不值錢
安安,我跟你講喔
先不論你認為沉沒成本(消耗的錢跟時間)有多可惜
你如果有這種 [賣掉能換錢的想法]
表示你其實已經有衡量過,
[我玩了幾月~幾年]
[我花了幾千~幾十萬] 卻只兌換到XX元,這根本不划算嘛
: 排行榜前幾名的手遊我都有在玩
: 不知道大家都怎麼樣讓自己死心 退坑手遊呢?
在這個大前提下--
你發現了嗎?
兄DAY,你是在做投資啊。
你花了一長段時間,最後發現這個標的(去掉一開始培養時期讓你爽的過程)
根本不敷成本。
當找到問題的癥結之後,
最要緊的就是從最早困擾你的 [概念] 中跳脫出來
也就是最重要的--認賠。
只要接受 [認賠] 這個新觀念之後,
你手上的那些舊投資要不要、以至於能不能[兌現]根本不重要。
因為決定權不在你,而是市場。
(畢竟如果你手中有甚麼神虛寶、人權,那除非你沒做好研究,不然應該賺爆)
那最終,
我們究竟可以這些經驗中學到甚麼呢?
沒錯。我們該如何從過往的失敗(或說讓你感到痛苦)的案例中
學到更好的投資方法,以面對這個愈發撲朔迷離的未來。
好,好酒沉甕底,
文章的最後,
我要希望你繼續投入其他手遊,但是要用一個嶄新的方法去作。
這個方法就是--
只用 [錢]去玩。
你依然可以享受培育帶給你的快感,
在閒暇之餘配一點自己喜歡的角色、圖面或垃圾隊甚麼的。
但請不要花大把的心力跟時間去作研究。
要知道手遊這個產業裡(或其他能夠即時改版的娛樂產業)
玩家投入在其中的 [時間]、[心力]
永遠會低於 [錢]這個籌碼。
把心力跟時間能抽掉就抽掉--Like A BOSS!
直接看人家的懶人包和爆幹猛隊伍(剪成影片超過兩分鐘別看)--Like A BOSS!
有出新池就抽爆--Like A BOSS!
蛤?你說沒錢
省下來的時間心力當然是拿去職場勾心鬥角上位賺爆
二十五年後那些遊戲還沒島就跪求大大您賞點零用錢給營運當三節花花
霸拖
會覺得手遊玩起來不順,不是選錯遊戲就是課的不夠多
--Like A BOSS
補充一點有啥新手禮包啥鬼東西記得都課
那個是特別有算過讓你買了以後,能在故意設計的很難衝的某段升級曲線
讓願意購入的人舒緩壓力或者屌打其他免費仔用的,快買喔
千言萬語化作一句話
你在遊戲裡投注時間、追求效率,那你為甚麼還不課金???
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.185.15 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1570842135.A.C8A.html
※ 編輯: tw15 (111.184.185.15 臺灣), 10/12/2019 09:08:47
推 twn65w65: 不課金主義我不覺得會消失,謝謝各位課長讓我有遊戲玩 10/12 13:50
→ twn65w65: 的想法也不能說錯各取所需 10/12 13:50
→ kiwistar: 你寫出了我想講的東西。停損比硬拗重要。很多投資人不會 10/12 19:47
→ kiwistar: 停損只會一直加碼攤平,跟這是一樣的道理 10/12 19:47
→ kiwistar: 關鍵是你是拿人生在當籌碼。有多少生命可以跟坑遊戲耗下 10/12 19:48
→ kiwistar: 去,自己要想清楚 10/12 19:48
推 wind1729: 無課跟微課從一開始就知道最後會走向悲慘結局,只有視 02/23 17:18
→ wind1729: 金錢為無物的重課才能從手游獲得樂趣 02/23 17:18