推 aaaaajack: 不覺得勝率越高越不靠賽,上下限差距大的強牌很多 10/15 12:01
→ leamaSTC: 這篇跟韓總機講的選舉最大祕密一樣啊 10/15 12:08
→ leamaSTC: 勝率越高當然就是不穩定因素越少 或湊到零件的可能性高 10/15 12:09
推 laladiladi: 勝率高就是我combo沒來也能打死人 厲害吧 10/15 12:13
推 sk131: 開場直接能用整副牌組的Alteil我就覺得對戰瞬間就知結果了 10/15 12:14
→ sk131: 其他卡遊你能保佑對手卡牌,這款不可能卡幾乎是能等死 10/15 12:15
→ sk131: 然後就會覺得需要靠右手進牌的卡遊好像比較人性點(?) 10/15 12:16
→ aaaaajack: 主流當然是上限跟穩定性都要不差,但主流之間互比還真 10/15 12:17
→ aaaaajack: 不見得是比較穩定的勝率比較高 10/15 12:17
推 to405011: 之前sv的毒瘤復仇吸,強度就是看你什麼時候抽到性感吸 10/15 12:18
→ to405011: 血鬼,很靠賽但勝率很高 10/15 12:18
推 doremon1293: 不靠賽 就靠猜拳啊 10/15 12:19
推 sk131: 可是那隻好像一個月就(ry 10/15 12:20
推 yyh121: 賈修tcg啊 順序都排好的 10/15 12:46
推 Valter: 4樓讓我想到去年遊戲王世界賽好像就是這樣XD 冠軍賽的時候 10/15 12:46
→ Valter: 卡手導致戰術根本轉不起來 結果反而害對方手上一堆針對牌 10/15 12:48
→ Valter: 派不上用場 最後誤打誤撞地贏了 10/15 12:48
推 smater98: 戰國大戰tcg 吃技術跟牌組構成蠻重的。技術好贏面極高。 10/15 19:57