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※ 引述《ja42022 (最先生)》之銘言: : ※ 引述《battlecat (eastern undefeated)》之銘言: 玩過:遊戲王,爐石,SV,MTG,還有一些記不住名字的 最後的結論是 各個TCG靠賽比率雖有不同(像爐石就是拚右手最明顯的) 但整體而言勝率越高,越強的牌組越不靠賽 TCG有抽牌機率問題是必然 牌組構成只會好運的可能性上升,壞運的可能性下降 但始終無法避免機率這個問題 除非你無限強化牌組直到不管你起手怎麼抽都能OTK對手 那這就無關抽牌機率 如同MTG的無限制大賽只有兩種牌組 1你可以第一回獲得勝利 2你無法獲得勝利 或是遊戲王的舊版現冥卡組 先手97%勝率這種先後手決定勝負的 但在同級別強度的比賽中,雙方牌組都只會是差不多的強度 而除非對手能打斷,不然先手節奏大多比後手好 但放打斷牌本來就是一種降低成功率的行為 先手優勢通常較高 所以到最後你還是要面對最靠賽的一關,猜拳 -- ↘ ↓    四兩撥開 O O O 借彼幾分 └滅┘┘ 滅┤≡≡陰陽勢; ┌┐ ┌┐ ┌┐ 還幾分! ↗ ↑      皇世經天寶典輪迴窮劫~~~眾生咩!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 192.56.139.5 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1571111846.A.6C3.html
aaaaajack: 不覺得勝率越高越不靠賽,上下限差距大的強牌很多 10/15 12:01
leamaSTC: 這篇跟韓總機講的選舉最大祕密一樣啊 10/15 12:08
leamaSTC: 勝率越高當然就是不穩定因素越少 或湊到零件的可能性高 10/15 12:09
laladiladi: 勝率高就是我combo沒來也能打死人 厲害吧 10/15 12:13
sk131: 開場直接能用整副牌組的Alteil我就覺得對戰瞬間就知結果了 10/15 12:14
sk131: 其他卡遊你能保佑對手卡牌,這款不可能卡幾乎是能等死 10/15 12:15
sk131: 然後就會覺得需要靠右手進牌的卡遊好像比較人性點(?) 10/15 12:16
aaaaajack: 主流當然是上限跟穩定性都要不差,但主流之間互比還真 10/15 12:17
aaaaajack: 不見得是比較穩定的勝率比較高 10/15 12:17
to405011: 之前sv的毒瘤復仇吸,強度就是看你什麼時候抽到性感吸 10/15 12:18
to405011: 血鬼,很靠賽但勝率很高 10/15 12:18
doremon1293: 不靠賽 就靠猜拳啊 10/15 12:19
sk131: 可是那隻好像一個月就(ry 10/15 12:20
yyh121: 賈修tcg啊 順序都排好的 10/15 12:46
Valter: 4樓讓我想到去年遊戲王世界賽好像就是這樣XD 冠軍賽的時候 10/15 12:46
Valter: 卡手導致戰術根本轉不起來 結果反而害對方手上一堆針對牌 10/15 12:48
Valter: 派不上用場 最後誤打誤撞地贏了 10/15 12:48
smater98: 戰國大戰tcg 吃技術跟牌組構成蠻重的。技術好贏面極高。 10/15 19:57