作者themostgood (傳說之痕)
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標題Re: [閒聊] 製作鋼彈AGE的人當時在想什麼
時間Thu Oct 17 20:56:51 2019
※ 引述《xxx60709 (納垢的大不潔者)》之銘言:
: 看了幾集AGE
: 如果只論劇情是還好
: 但那種畫風實在很難對那個世界觀認真阿
畫風看習慣都不是問題
動畫看多了
畫風真的就很次要
我是大學才接觸鋼彈(從初鋼看起)
抱持著為什麼會這麼有名的心態看
就一直看到現在
但對於爺爺代的劇情真的很無聊
可以說是歷代鋼彈最無聊的喬段
打「無臉」小兵好幾級
有臉沒臉的差距相當明顯
有臉的就代表有表情甚至會說話
我們這些觀眾可以從他們說的話來了解戰鬥的激烈程度,和雙方的實力等等。
但AGE打個無臉小兵,還需要換裝。
而因為沒有鋪陳,然後又什麼都沒說,整個戰鬥都顯得相當無聊沒有互動。
當然你要鋪耿我知道,但撲了這麼多級,只會讓觀眾厭倦,然後直接不看。
再加上打鬥上既沒有富野的動作,也沒有獨角獸的經費補正,更沒有UC世界觀的背景。
想看的人就更少了。
能撐到看完的,大多都會認為是爺爺代太無聊棄坑
和鐵血爛尾不同,AGE是爛頭
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※ 編輯: themostgood (220.134.121.198 臺灣), 10/17/2019 20:58:05
推 hoyunxian: 我覺得這跟監督搞不懂觀眾想看什麼有關 10/17 21:01
→ hoyunxian: AGE是他第一次當監督(宛如小孩開大車) 10/17 21:01
推 gaym19: 小說版才是本體 10/17 21:08
推 Chillz5566: AGE不是日野晃博 有做過閃11的嗎 10/17 21:16
推 hoyunxian: 日野是劇本,動畫版的監督是山口晉 10/17 21:25
推 stormNEW: 最新創鬥也打了AI三集 10/18 10:54