→ hspnvzte: 我先 樓下猜猜我什麼座03/04 00:01
→ bonfferoni: 博愛座03/04 00:01
→ urdie: 五樓菊花座 任人肛03/04 00:01
→ abian: 博愛座03/04 00:01
→ hspnvzte: 答對了03/04 00:01
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→ CactusFlower: 你要不要看他們上一部是哪部 10/16 19:59
推 dWoWb: 寶石 10/16 19:59
推 Wardyal: 找真的狼來客串演出 10/16 19:59
推 a204a218: 先去看寶石 10/16 20:00
推 plzza0cats: 超神 野獸巨星>動物方城市 10/16 20:00
推 Nuey: Be a stars 我覺得這標題下的很神 10/16 20:01
推 ClawRage: 錢 10/16 20:01
推 HanzJunction: gangstar 10/16 20:02
→ BlueTuna601: 你是不是在找 寶石之國 10/16 20:03
推 RbJ: 因為Orange的3D就是這麼強 10/16 20:04
→ bigcho: 等著看兔子 10/16 20:04
推 OldYuanshen: 你看上一部寶石之國 10/16 20:05
推 CrazyApple: 動態捕捉+作畫反饋 用手繪構圖分鏡支撐3DCG 10/16 20:05
→ CrazyApple: 直接去找橘子社寶石之國時的訪談比較快 10/16 20:06
推 rronbang: bgd二季的3d 也不錯 10/16 20:06
推 vvbv11280: orange跟鬼一樣 10/16 20:11
推 jackyT: 迪士尼: 10/16 20:11
推 CactusFlower: 聽說橘子社這次除了動態捕捉 還追加臉部追蹤 怕爆 10/16 20:12
→ WindSpread: 3D跟著2D走 10/16 20:15
推 r901700216: 寶石真的驚人 3D為所欲為 10/16 20:16
推 iundertaker: 他們的上一部叫寶石之國 10/16 20:17
→ dolphintail: 3D配合2D 10/16 20:17
→ winger: 其實手動調就可以調的很好了…動態捕捉就只是比較方便而已 10/16 20:18
推 dces6107: 是的,橘子社為所欲為 10/16 20:19
推 CactusFlower: 手動調整是針對線條 但動態捕捉對時間軸的貢獻也不 10/16 20:19
→ CactusFlower: 可忽視 10/16 20:19
推 Ttei: 上面兔子表情我有怕到 10/16 20:30
推 axion6012: 橘子就是任性 10/16 20:31
推 yumenemu610: 請現在就去看寶石之國 10/16 20:32
推 mizuarashi: 日本做3d動畫的能力本來就不差,只是$$$的問題 10/16 20:32
推 Ujdhw3425: 好萊塢特效 10/16 20:34
推 Karter: 我真的想知道 看了3D動畫後讚嘆3D怎樣怎樣的人 10/16 20:43
推 bibi50234: guilty gear新作宣傳片 那個3D有夠神 10/16 20:43
→ Karter: 看了阿凡達之後會說什麼 是跪下磕頭嗎? 10/16 20:44
推 CactusFlower: 不會跪下磕頭啊 因為我們都很很清楚這些作品的經費 10/16 20:46
→ CactusFlower: 差異 10/16 20:46
推 allanbrook: 表現的目標 經費都不一樣 有什麼好比的 10/16 20:50
→ Ttei: 阿凡達預算2.37億美金,你要不要跪 10/16 20:50
推 allanbrook: 你要也找一些三轉二的來講吧 10/16 20:52
推 r901700216: 阿凡達當時真的驚艷啊 但都多久了= = 10/16 20:53
推 CactusFlower: 日本的劇場版還有殺戮都市啊 我覺得比王者之劍好看 10/16 20:54
推 NoLimination: 很多作品3d很強的3d部份也他們做的 10/16 21:00
→ NoLimination: 攻殼 IS 加速 10/16 21:01
推 suileen: 他還真的可以為所欲為 10/16 21:15
推 blargelp: 反觀overlord第三季,3D科技樹也是有分等級的 10/16 21:20
推 daidaidai02: 龍之子 infinity force的3d也超精緻 10/16 21:30
推 tonydie1218: 動態很棒就是動畫師一格一格調出來的阿 3D動畫跟2D動 10/16 21:36
→ tonydie1218: 畫都是苦力活 只是一個用畫的 一個是用調參數的 尤其 10/16 21:36
→ tonydie1218: 是這種風格化的動畫根本沒辦法用動態捕捉(其實動態 10/16 21:36
→ tonydie1218: 捕捉出來的動作都很醜,不是要花很多時間修,或是根 10/16 21:36
→ tonydie1218: 本只是給動畫師當參考用) 10/16 21:36
→ tonydie1218: 為什麼日本動畫的3D會那麼僵硬完全就是為了要省成本 10/16 21:38
→ tonydie1218: 直接套模板放背景反正沒有人看得出來 10/16 21:38
推 tonydie1218: 不要把那些省錢背景的3D當成3D的常態好嗎 10/16 21:43
→ CactusFlower: ....可是橘子社真的有在用動態捕捉啊 10/16 21:52
→ CactusFlower: 不過參考為主還是真的拿來當作參數我不是很確定就是 10/16 21:54
→ CactusFlower: 了 可是他們真的有自己的Mo-cap room 10/16 21:54
推 tonydie1218: 剛剛查了一下原來真的有mocap room,但是動態看起來 10/16 22:11
→ tonydie1218: 真的不像是動態捕捉出來的QAQ 應該說就算是用了動態 10/16 22:11
→ tonydie1218: 捕捉也不代表動畫只需要有人表演、拍完,按個按鈕就 10/16 22:11
→ tonydie1218: 能收工了,還是要一個一個keyframe微調 10/16 22:11
推 winter0723: 電影跟番劇不能比啊,紫羅蘭當初也一堆人說神,就是 10/16 23:08
→ winter0723: 因為番劇預算能達到這個撐過很難得,而非紫羅蘭是動 10/16 23:08
→ winter0723: 畫畫面的上限 10/16 23:08
推 e2167471: 看了一話 好猛啊 !! 10/16 23:30
→ nilr: 搜皮克斯,看起來像是在看演進史。 10/17 04:56
推 duoCindy: 真的很美 10/17 21:25
推 Cactusman: 真的猛 10/21 00:34
→ ted40905: OP那個調調也很猛 11/02 07:22