推 rock30106: 我覺得2是裡面比較好發揮的 10/20 01:24
推 rock30106: 1、要香噴噴的話就沒布袋戲的重點 10/20 01:27
→ rock30106: 3、現在大長篇就有這種感覺啊 10/20 01:27
→ rock30106: 4、那還是出不去啊 10/20 01:27
推 benomy: 早就出了一堆免洗手遊了 10/20 01:35
→ Vulpix: 1.我覺得戲偶卡面很難。偶頭偶身一定要選一個留下,否則 10/20 01:35
→ Vulpix: 布袋戲元素就不見了。單純是一個武俠世界。 10/20 01:36
推 paul1951: 應該搞個PILI/GO才對,主角到各個劇集去拯救崩壞的劇情 10/20 01:43
推 lrk952: 1.印象中金光有做過手遊,然後收掉了。 10/20 02:29
→ ttyycc: 手遊請搜尋:霹靂無雙 10/20 02:46
→ ttyycc: 霹靂無雙算是歷代手遊中我覺得人物設計特別好看的XDDDD 10/20 02:46
推 xiaohua: 我比較推崇效法超英美漫出版的方式,同時期各自出獨立英 10/20 03:35
→ xiaohua: 雄,同時出各自的獨立劇集,偶爾出交叉集,一年半載出個 10/20 03:35
→ xiaohua: 大事件電影,獨立劇集中帶出新英雄的線開放給新編劇新導 10/20 03:35
→ xiaohua: 演新操偶師去練功,成功的話就拉出來另開新的獨立劇集, 10/20 03:35
→ xiaohua: 主要資源砸在明星英雄劇集跟大事件電影,這樣做的好處是 10/20 03:36
→ xiaohua: 可以一步步解決人員(編劇、導演、操偶...等)青黃不接的問 10/20 03:36
→ xiaohua: 題,缺點跟美漫一樣品質容易參差不齊,不同編劇、畫師來 10/20 03:36
→ xiaohua: 寫、畫,就不同風格,但也因此創造了豐富的美漫宇宙,這 10/20 03:36
→ xiaohua: 樣做的話主要品質要集中在明星角色跟電影啦,其他次要劇 10/20 03:36
→ xiaohua: 集就真的練功,我是覺得這就像練蠱,內部競爭之下就能出 10/20 03:36
→ xiaohua: 菁英,從而打造豐富的霹靂宇宙,不然照這近十年的狀況看 10/20 03:36
→ xiaohua: 下來,霹靂再怎麼創新都只是一時,最終都還是在吃老本(老 10/20 03:36
→ xiaohua: 粉),終究還是要時時創新不斷豐富有更大的市場吧 10/20 03:36
推 acexyz: 金光好像是有想要搞金光宇宙的樣子 10/20 03:42