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先提個反例好了 全力出版社的挑戰者月刊 有名的作品有機甲盤古、星光墜在希伯來等 撐了四年還是收掉 而這月刊能賠錢撐這麼久 是因為創辦人老爸是半導體業的有錢人 所以不缺錢做興趣的 現在創辦人跑去弄青空文化翻譯日本書賣 而台灣出版社在出版國產漫畫 一般每年都有幾十幾百萬的出版補助 其中許多國產作也是撐不下去賣不掉不再版 那麼 有那些國產公司 是有穩定出版並且穩定靠漫畫、遊戲、動畫、ACG角色這部分賺錢壯大 而不是靠其他業務來填補虧損或是補助過活的呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.247.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1571544807.A.588.html ※ 編輯: astrayzip (101.136.247.225 臺灣), 10/20/2019 12:14:19
yuizero: 不克日版代理根本無法賺錢壯大 很可惜10/20 12:15
yuizero: 而且台灣市場太小了 根本無法過活10/20 12:16
感覺遊戲業比較有機會呢 漫畫這塊一直都發展不太起來
yuizero: 國產公司想靠ACGN賺錢壯大 一定得"出走台灣" 不是10/20 12:17
※ 編輯: astrayzip (101.136.247.225 臺灣), 10/20/2019 12:17:14
yuizero: "走出台灣"喔10/20 12:17
yuizero: 遊戲業的話 也是有幾間公司在STEAM上有點成績 但是10/20 12:18
lollapa: 大宇?10/20 12:18
yuizero: 壯大不起來 穩定賺.....至少可以過活10/20 12:18
yuizero: 總之 很多還是得靠代理稱一段時間 或是有金主後盾10/20 12:19
amsmsk: 傳奇啊10/20 12:19
arrenwu: 漫畫產業做得起來的國家即便放眼全球都不多吧?10/20 12:19
日美外都做不太起來 ※ 編輯: astrayzip (101.136.247.225 臺灣), 10/20/2019 12:21:18
Victory2: 閻小妹?10/20 12:21
冉色斯算是每年有穩定產出 不過不知道是動畫本業賺得多 還是影視合成特效等代工賺得多
arrenwu: 台灣遊戲業我覺得還算可以啦10/20 12:21
arrenwu: 但感覺國產公司好像沒有什麼人懂手機OLG10/20 12:21
懂的好像都去對岸發展了
WGTH: 未來數位沒做代理前只靠國產出版也活的好好的10/20 12:24
※ 編輯: astrayzip (101.136.247.225 臺灣), 10/20/2019 12:25:43
WGTH: 遊戲就赤燭,只是未來要怎麼走還沒個定論10/20 12:26
返校有賺 但是還願不知道賠多少 返校電影是買斷應該拿不了多少錢
arrenwu: 去對岸發展的公司有哪個OLG做得成功的嗎? 我有印象的都10/20 12:27
arrenwu: 是失敗的例子10/20 12:27
※ 編輯: astrayzip (101.136.247.225 臺灣), 10/20/2019 12:27:40
mobilx: 雷亞?不知道有沒有賺…10/20 12:28
雷亞下個月才要在ps4出Deemo 3D遊戲 網路上也有在徵才 公司規模也上百人 應該是有穩定賺錢吧 ※ 編輯: astrayzip (101.136.247.225 臺灣), 10/20/2019 12:31:02
awxsd456: igs穩到不行,不過偏向大型機台遊戲,所以沒啥人關注但 10/20 12:46
awxsd456: 機台一直都有出貨 10/20 12:46
WGTH: IGS最大業務是賣賭場賭博台,賺錢才有資金開發遊戲台音樂台 10/20 13:13
WindSucker: 代理糞game 10/20 13:18