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現在是國際化的世代 卡通 遊戲 小說的取得途徑相當多樣,進口商品也越來越多種類 也因跨國經營與互相致敬 已經不像以前,看封面圖風格,或是看商標文字,就能直接認出一個作品的出產源 有可能某些乍看是甲國的遊戲,實際上是丙國跟乙國合作出產 或是傳統視為丁國的畫風或經營模式,也被戊國學去 甚至有在外國成立空殼發行公司來偽裝國籍的 不過創作這回事,還是和文化密切相關的 地球這麼大,各個大陸各大洲的人們思想傳統肯定南轅北轍,而就這樣反映在自己的作品 中 有沒有什麼特色或是觀察要點 能讓人一眼就看出 "阿!! 這動畫是X國人出的啦" -- https://i.imgur.com/afhfvYr.png https://i.imgur.com/X7AuZJz.png https://i.imgur.com/LzIon6n.png https://i.imgur.com/ojIBwVc.png https://i.imgur.com/Xj8ZVX0.png https://i.imgur.com/FrkuIPK.png -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.208.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1571704678.A.416.html
allanbrook: 中國作品的色感都很明顯 有種彩度過高的感覺 10/22 08:41
Xpwa563704ju: 聽語言 10/22 08:41
hsnu7980: https://i.imgur.com/0MLyf0h.jpg 10/22 08:43
hsnu7980: 中國作品 10/22 08:43
hsnu7980: https://i.imgur.com/h3LdDUm.jpg 10/22 08:44
ClawRage: 你不說我還以為是東立的霹靂漫畫 10/22 08:44
SHCAFE: 現在多的是找其他國家的團隊外包的 10/22 08:50
SHCAFE: 就像碧藍航線看起來像日本出產的 但實際上是中國遊戲 10/22 08:51
shampoopoo: 看風格吧 各國人做的劇情表現 角色互動都有點差異 雖 10/22 08:53
shampoopoo: 然還是會有例外 10/22 08:53
tcancer: 原以為Mirror是日本galgame 直到看到奇怪的北京招牌場景 10/22 09:06
tcancer: 和極度二六語法的文本才發現不是那麼一回事 10/22 09:07
killuaz: 日系的會比較奇幻風吧 角色飾品比較多 10/22 14:57
killuaz: 韓系比較紙娃娃風 有基本的雛型再去做物件變化 10/22 15:02
killuaz: 中國系比較難辨識 因為會模仿別人的功力蠻強的 10/22 15:05