作者ClawRage (猛爪Claw)
看板C_Chat
標題[問題] 要怎麼一眼分辨作品國籍
時間Tue Oct 22 08:37:56 2019
現在是國際化的世代
卡通 遊戲 小說的取得途徑相當多樣,進口商品也越來越多種類
也因跨國經營與互相致敬
已經不像以前,看封面圖風格,或是看商標文字,就能直接認出一個作品的出產源
有可能某些乍看是甲國的遊戲,實際上是丙國跟乙國合作出產
或是傳統視為丁國的畫風或經營模式,也被戊國學去
甚至有在外國成立空殼發行公司來偽裝國籍的
不過創作這回事,還是和文化密切相關的
地球這麼大,各個大陸各大洲的人們思想傳統肯定南轅北轍,而就這樣反映在自己的作品
中
有沒有什麼特色或是觀察要點
能讓人一眼就看出
"阿!! 這動畫是X國人出的啦"
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https://i.imgur.com/afhfvYr.png
https://i.imgur.com/X7AuZJz.png
https://i.imgur.com/LzIon6n.png
https://i.imgur.com/ojIBwVc.png
https://i.imgur.com/Xj8ZVX0.png
https://i.imgur.com/FrkuIPK.png
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推 allanbrook: 中國作品的色感都很明顯 有種彩度過高的感覺 10/22 08:41
推 Xpwa563704ju: 聽語言 10/22 08:41
→ hsnu7980: 中國作品 10/22 08:43
→ ClawRage: 你不說我還以為是東立的霹靂漫畫 10/22 08:44
推 SHCAFE: 現在多的是找其他國家的團隊外包的 10/22 08:50
→ SHCAFE: 就像碧藍航線看起來像日本出產的 但實際上是中國遊戲 10/22 08:51
推 shampoopoo: 看風格吧 各國人做的劇情表現 角色互動都有點差異 雖 10/22 08:53
→ shampoopoo: 然還是會有例外 10/22 08:53
推 tcancer: 原以為Mirror是日本galgame 直到看到奇怪的北京招牌場景 10/22 09:06
→ tcancer: 和極度二六語法的文本才發現不是那麼一回事 10/22 09:07
推 killuaz: 日系的會比較奇幻風吧 角色飾品比較多 10/22 14:57
推 killuaz: 韓系比較紙娃娃風 有基本的雛型再去做物件變化 10/22 15:02
推 killuaz: 中國系比較難辨識 因為會模仿別人的功力蠻強的 10/22 15:05