精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
第一次中秋活動逼他一天寫完活動劇情他還在訪談幹譙 10/22 12:32 和原文無關,但是幫奈須澄清一下好了。 台灣這邊不知道為什麼一直流傳奈須被逼一天內寫出月神活動劇情, 事後還靠北抱怨的謠言。 相關的發言應該是出自4gamer和鹽川的這篇訪談。 https://www.4gamer.net/games/266/G026651/20170302098/ 這部分的發言是從聊到2017年的情人節活動開始, 鹽川提議要把活動作成去年的兩倍大, 奈須想了想覺得有點吃緊,但是覺得玩家應該會很開心就一口答應了。 結果就是: 原本2016的情人節只有女角會送巧克力,2017開始連男角也會送回禮給玩家。 然後兩個人又回想起2015的月神活動。 那個時候玩家普遍對FGO不太滿意, 第一個活動尼祿季又只有戰鬥,劇情連一個字都沒有讓人很失望。 奈須看到網路上的負評覺得很不安,因為原本的規劃中FGO的活動是沒劇情的。 他就跑去找負責開發的DW,問可不可以在新的月神活動加劇情。 DW的回答是可以,只是距離完成日只剩下一天。 奈須無論如何都想讓玩家在月神活動中看到劇情, 但是其他的作家都有事在忙,只好捲起袖子自己下來寫。 「那我會想辦法在明天前寫出來的,麻煩你們也要拼命把劇情實裝上去。」 隔天奈須交稿了, DW原本以為一個晚上再怎麼拚大概就10KB左右的文字量。 結果打開文檔,發現竟是整整40KB的劇情要實裝上去。 (1KB約等於512個全形字, 也就是DW原本預估是5000~6000字左右的劇情量, 但是奈須開啟超級蘑菇人模式,一個晚上就寫了四倍兩萬字以上的劇情丟給DW實裝。) 然後武內在旁邊興災樂禍,笑著說: 「我就說了嘛,交給奈須去寫就是會變成這樣。」 DW之後也真的在一天內趕出了劇情事件,將活動準時上架。 然後經過此事後雙方兩家公司的合作更有信賴感云云。 簡單來講這事件被凹的是負責開發的DW,奈須是凹人的那方。 然後DW也證明了奈須如果真的想動筆,是一個晚上就能幹出兩萬字的超級怪物www -- (と・てノ) 翼龍欸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.207.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1571721486.A.103.html
chaosic: 蘑菇想寫 月姬早就生出來了 10/22 13:20
salamender: 文字工作者很謎的,沒文思的時候三天發呆,有靈感時 10/22 13:24
salamender: 普通人一天一萬也不是不行喔 10/22 13:24
pente05loser: 有才作家的劇本 就是這麼樸實無華 10/22 13:25
JohnShao: 六章的時候不也是類似情況差點搞死DW嗎XDDD 10/22 13:29
Flyroach: 2萬字其實不多,字數不是問題,問題是有沒有靈感寫而已 10/22 13:30
omegamonzx: 靈感降臨就可以這樣,短時間文思泉湧 10/22 13:30
Flyroach: 有靈感一天寫10萬字都有可能 10/22 13:30
tony81456200: 只要我認真,連月姬3都寫給你看 10/22 13:40
alwaysstrong: 月神活動是糰子那個嗎?這種胡鬧的白爛喜劇寫起來比 10/22 13:42
alwaysstrong: 嚴謹的劇情輕鬆得多吧...... 10/22 13:42
freshmints: 其實中秋劇情算是給FGO立下一個大基礎 之後活動的吐 10/22 13:44
freshmints: 槽梗或角色梗都是這樣來的(例如鐵拳聖女 10/22 13:44
ruby080808: FELE動畫也一樣,蘑菇也是很快就重寫了跟遊戲劇情不 10/22 13:47
ruby080808: 一樣的一套劇本給製作組簡化成動畫劇本,蘑菇的寫作 10/22 13:47
ruby080808: 速度雖然沒到和馬打字機那種程度,但也很快了,以月 10/22 13:47
ruby080808: 姬R宣布製作的時間和虛淵的證言,月姬R生不出來有8 10/22 13:47
ruby080808: 7%的原因是蘑菇又懶了 10/22 13:47
cactus44: 感謝...我還真的誤會了呢 10/22 14:57
lbowlbow: 不需要嚴謹的話,有靈感的作家奔放起來是很可怕的 10/22 15:10
lbowlbow: 不過有完整設定的作品就沒辦法這樣飆了XD 10/22 15:10
tony81456200: 樓上是不是在婊某打字機XDDDD 10/22 17:15