推 zxcv820421: 想吸 10/21 03:33
推 h0103661: 只想玩肥宅跟新船戰… 10/21 03:59
推 rock5421: 會改啊 只是改一部分 10/21 06:16
推 wannayiff: 不知道實際打起來怎樣 10/21 06:59
→ Koyomiiii: 那連擊大改還真不敢期待 10/21 07:14
→ Pep5iC05893: 擔心滑砍的安危 10/21 08:07
沒差吧? 不能滑砍還有捕月跟毒女阿..
※ 編輯: hayate232 (118.166.77.225 臺灣), 10/21/2019 08:46:06
→ Koyomiiii: 你有看更動嗎? 跟滑砍沒關係 而是大改整個近戰要重來 10/21 08:49
→ Koyomiiii: 重擊消耗連擊數這機制和狂怒系統如何 10/21 08:49
→ Pep5iC05893: 補月很方便但無限模式後來會火力不夠 技能的話目前官 10/21 08:49
→ Pep5iC05893: 方就很喜歡出技能無效的BOSS 明明技能的運用是我覺得 10/21 08:50
→ Pep5iC05893: 最有趣的地方 10/21 08:50
→ Koyomiiii: 有說要縮護甲 現在倒是先砍了近戰一刀(目前看來 10/21 08:51
→ Pep5iC05893: 因為每次有文章提滑砍就會有人說近戰3.0就要被砍了QQ 10/21 08:52
因為可以受到戰甲技能影響的幾乎都是星球BOSS,平原BOSS都是要靠BUFF增傷。
→ Koyomiiii: 砍是一定會 但這不是重點 而且Scott 有那個蛋蛋早就砍 10/21 08:53
→ Koyomiiii: 了XD 10/21 08:53
→ Koyomiiii: 3.0比較讓人期待的就是格擋100%減傷 和劍風變加法吧 10/21 08:54
※ 編輯: hayate232 (118.166.77.225 臺灣), 10/21/2019 10:05:34
→ xxxzxcvb: 近戰2.0剛開始也是100%減傷 後面還是砍了 10/21 10:05